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一分钟教你人肉搜索(12)+番外

这种游戏就是这样,一但方向偏离,问的问题就会越来越远。

A说有些海龟汤,在Yes/No之外,容许「这个问题不是重点(Not important)」这种答案,如此可以阻止参与者将答案越带越远。

但正统的海龟汤其实是不能这样答的,因为问题是否重要,必须凭藉参与者自己的思考与推理,而不是由出题者告诉我们。

「这根本就强人所难嘛!」

我向A抗议,我和她玩到最后,往往都变成A对我循循善诱,半暗示半回答地将我引导向最后的答案。

A是一个很聪明的人,我从开始和她交往就这么觉得。她平常很喜欢看一些推理小说,还有日剧里的刑侦推理,有时看得入迷,还会用笔记下故事里的细节,画成表格之类的东西,然后煞有其事地分析。

像我就完全无法理解她的行为,我也不喜欢看推理剧,只要她不在的时候,我总是把电视转到韩剧,动脑这类事情完全不适合我。

但大概是所谓近朱者斥,和A玩这种小游戏玩久了,我也渐渐有一点喜欢起这类动脑的游戏,除了海龟汤,有时也会陪A一起玩玩乙案侦查之类的活动。

有一次,A说要带我去见她的新室友。

她最近搬了新家,搬进一间ShareHouse,里头因为某种原因,除了她那个新室友外,其他人都搬走了。

初次见面,我就吓了一跳,不单是A和男人同租一间屋子这件事,这个男人非常奇怪,他有着一张帅脸,但头发像是很多年没洗一样,乱糟糟地散在脸颊旁。明明是第一次和女生见面,竟然只穿了件榇衫,以一个婆的眼光看来,真的是浪费了他那张脸。

A介绍他叫作Q,我们聊了一下天,叫了披萨和可乐当晚餐,在等披萨来的时间中,A就说想玩海龟汤。

「海龟汤?」颓废的男人不解地问。

「就是TurtleSoup啊,你有在逛PTT吧,我之前明明有叫你去看。」A说。

「喔,那个啊,我只看了一下规则。」Q先生懒洋洋地说。

「那个东西你一定会有兴趣,那可是结合了推理和想像力的游戏。」

「推理本来就需要想像力。」

「总而言之现在刚好有三个人,你就和我女友比个赛怎么样?」

A兴冲冲地问,Q先生好像没有反对的意思,稍微点了一下头。

我觉得紧张起来。「请、请多指教。」

A先出了一个简单的题目,那好像是经典题库的题目之一,但我还没有玩过。

汤面是「有个男人头下脚上地倒插在沙漠里,手上拿着一根烧尽的火柴棒。」A要我和Q一人轮番问一个问题,直到猜出汤底。

基于女士优先,Q先生让我先问。

「那个男人死了吗?」我问。

「Yes。」A很快地答。

轮到Q先生了,我看见他稍微直起身来,看了A一眼。

「他周围没有其他东西?」

「Yes。」A答。

我不太明白Q为什么要问这个问题,而且还是用否定问句,好像一开始就有定见他周围没有其他东西似的。

「他是从顶楼掉下来吗?」我问。

A笑了一声。「No。」

我「喔」了一声,有些失望。

「火柴棒不是用来做它本来的用途吗?」Q先生问。

A迟疑了一下。「Yes。」

我准备要问下一问题,Q先生却忽然揉了一下太阳穴,说:

「我知道汤底了。」

他在我惊讶的目光下打了个喝欠。

「男人和朋友坐热汽球横越沙漠,因为热汽球重量太重,所以他们抽签决定谁要被扔下去减轻重量,他们划燃了一根火柴,在把烧过的火柴夹在其他没烧过的火柴里,谁抽到那根烧过的火柴,谁就得牺牲自己被扔下去。后面的事情应该不用我解释了。」

我瞪大了眼睛,A无奈地摊了摊手,「Yes,完全正确。」

A看起来似乎很不甘心,嘟着嘴说:「我知道这种题目难不倒你,但你也应该顾全一下我女友的情面,干嘛这么快就讲答案出来,人家是女孩子耶。」

「你也是女孩子啊,你平常怎么就不要我顾情面。」

「我是我,她是她,不能混为一谈。」

我听着他们吵嘴,不由得也觉得有趣。A平常是个非常酷的人,要我来说的话,简直像那些冷硬派侦探故事里,抛家弃子的那种男人。

我和她从求学时代交往至今,知道她过去有很多不好的经验,因而变得性格上有些孤僻。除了我这个伴侣,我也很少见A有什么朋友,更别说像这样和另一个男性打闹。

这让我很担心,我认为A除了女朋友之外,是该有几个能够听他谈心的朋友才对。因为即使是最亲密的人,也有很多事情是无法分享的,有些话题还是跟朋友聊比较好。

「等一下,为什么你会这么快知道汤底,你玩过这题目吗?」我忍不住问Q。

「我没有玩过,但是这个题目并不难猜,因为他出得很好。」

「出得很好?」A问。

「我看过海龟汤的范例和规则,也看过一些实际玩起来的状况。这游戏的秘诀,说穿了就是两个。」

我看Q直起了身,感觉他和刚才颓废的样子判若两人,整个人精神起来。

「一个就是选择问题的能力,要问什么样的问题才能快速接近答案?例如谜面里一个男人死了,你不能散焦地问『他是被刀杀死的吗?』、『被车撞死的吗?』,而应该先问『有人杀死他的吗?』如果答案是No,再进一步去问『事故而死的吗?』、『是自杀的吗?』,就像数学的圆一样,从大而小,从远而近,这部分是逻辑推衍最基本的功夫。」

Q屈起一根手指,又说,

「其次是组织资讯的能力,这游戏因为全是Yes&No Question,所以很容易问到后面,就忘记前面问过什么问题。」

Q说的一点都没错,我就经常犯这样的毛病。

「例如前面『事故死』已经被否决了,但参与者却在游戏后期又问出『难道是掉下去摔死的?』,这种事情在游戏中很常见。脑袋里对于问题的顺序、关连,在游戏期间必须有张清楚的蓝图,否则你就会一直重覆类似甚至相同的疑问。」

「比如你一天到晚问我有没有看见你的袜子。」A插口。

「这是人的记忆对于不重要资讯取舍的问题,和组织能力无关。总而言之,海龟汤要玩得快狠准,至少要具备上述两个基本功夫,不过这些都只是表面的基础而已。」

「表面的基础?」我忍不住问。

「没错,这两点基础,可以拿还应付所有的海龟汤谜面,但有的时候,根据题目的不同,有的时候还是可以耍一些小技巧。」

「作弊吗?」

「说作弊也不全是作弊,只是一点点小小的推理。首先,这种游戏最有趣的地方就在于,越好的题目,往往越容易被猜中。」

Q望着A。「就用刚才这个题目当例子好了,一开始出题者给了我们那些资讯?」

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