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黑客法则(21)+番外

不过之前被声音和动作引起了注意的丧尸们并没有离去,它们向着已经安静下来的堡垒里面探头探脑,似乎是在查看着什么——“人!有人!”怪物通过摄像头看到了人的存在,立刻开始攻击堡垒。

“卧槽,怎么回事?没人动啊?”有人奇怪起来。但是很快,有聪明的人发现了屏幕上的摄像头互动,并且互相转告:“摄像头!这些丧尸能通过摄像头看到咱们!注意看!”

“真的假的,尼玛这也太强了。”玩家们立刻开始躲避摄像头,避免让自己出现在“丧尸的视野”之中。

但是丧尸的攻击并没有停止。大屏幕上,几个区域都闪着红色的被攻击警示,防御持续下降,区别只是,屏幕上显示丧尸少的区域,防御下降速度较慢;丧尸多且凶猛的区域,比如b区,几乎要被攻破了。

“喂!这些丧尸不能打啊?救只能这么躲着?”终于有人对着钟锦他们喊了起来。

“是啊!就这么躲着怎么玩?太没意思了。”

齐辉立刻道:“当然可以打!”他一边说一边走到一个屏幕前,那里正有一个丧尸在啃噬堡垒。之间齐辉侧过身,然后对着屏幕凭空挥出一拳。而屏幕里的丧尸立刻好像被什么东西攻击到了一样,倒退了一步。齐辉再挥拳,左右挥拳,甚至做出了从上到下的砸的动作。同时,屏幕里的丧尸随着他的动作,每次都有反应,几次攻击之后,丧尸终于被打倒,不再出现。而这一区域的防御停在了百分之七十的水平线上,不再下降。

其他玩家见了,立刻有样学样的开始攻击屏幕里的丧尸。他们果然发现,只要在屏幕前,让摄像头看到自己,并做出攻击动作,里面的丧尸十有□都会受到相应伤害,人物造型虽然卡通,但是动作十分逼真,令人信服。

之前让丧尸发现他们的罪魁祸首,人人躲避不及的摄像头,现在却成了人人争抢的宝地。

大量的男性围观观众这下才算真正兴奋起来,抢着占据摄像头前面,开始对丧尸发起攻击。

而有一些较为冷静,不易兴奋的人,却仔细看了齐辉接下来的动作,发现他在摄像头之前,开始做类似蹲下站起的动作,而双手似乎在搬动什么,然后是虚空中挥舞双手,敲敲打打。

很快,他们发现这一区域的防御值上升了。这些人终于知道,齐辉原来是在修补堡垒!

于是那些丧尸被打退的窗口,开始有人凑过去,学着齐辉的动作修补,几乎三分之一的观众参与到了这场互动游戏之中,有的动的多,大汗淋漓,有的活动少,却也笑声不断。

三分钟的时间很快过去了。堡垒守卫成功,人类又一次获得了胜利,得以延长一天的生命……

“再来一场吧!再玩一次!刚才都不知道怎么玩!”灯光亮起来之后,有的人开始呼吁。而这声音,立刻得到了在场几乎所有观众的响应。

钟锦他们的展示时间还剩下三四分钟,自然可以再玩一次。不过这一次,她朗声道:“刚才只是实验,让大家熟悉,我们游戏的几种互动模式。包括摄像头的画面互动,麦克风采集声音,还有就是地面上安装有震动感应器,有人走动时就会引起它的记录。”

这时屏幕上已经出现了各种数据的总结展示,而其相应的图标,正是之前大家看到却看的不太懂得。钟锦一边说,一边指向各个图标,倒是让大家明白了这些数据的含义。再结合刚才的游戏经历,其中隐含的信息不言而喻。

可以说,这些图标就是在帮助大家进行游戏。比如说怎么隐藏自己,不要引起丧尸的注意,或者当丧尸出现的时候,自己的攻击是否足够有力。

“但是接下来一场,我们要提高敏感度。所以游戏会比之前更难玩,丧尸更多,也许你们修补堡垒的动作,或者打丧尸的动作也会引来更多的丧尸。”

贾小蕊立刻用甜甜的声音,在旁边补充道:“要更加小心哦~不要让自己被丧尸吃掉~”

于是房间里的灯光再度暗下来,又一轮三分钟的生存战役,在大家的期待中悄然开始了。

作者有话要说:=v=这两天看英雄联盟的lpl联赛看得太high了……

果然电竞就是热血啊

第16章 情景游戏

当第二轮游戏结束时,堡垒a区的防御程度已经下降到了只有百分之三,几乎要被攻破。a区的几个屏幕前面堆满了人,互相争抢推挤着,有的是要打丧尸,有的是想修补堡垒。其中甚至发生了一些小小的摩擦和不愉快推搡,几乎吵了起来。

不过不管怎样,当最终胜利的声音响起,机械女声播报:“防御成功。”的时候,现场还是爆发出了一阵欢呼声,然后就是鼓掌声。

灯再一次亮了起来,钟锦等三人站在讲台上接受着人们的恭喜和赞美,仿佛他们已经赢得了比赛一般。但是钟锦知道他们还没有,所以当他们的展示时间告罄,三人迅速收拾东西,鞠躬下台回到自己的座位上。

贾小蕊凑到钟锦耳边说道:“我心跳得好厉害啊,脸都红了。你还真是镇定。”

钟锦笑了笑,道:“没有,我也很高兴。看,我笑得嘴都合不拢了。”

贾小蕊歪头到她眼前去看,果然看见钟锦那通常只是微笑的脸上露出了十分不同的笑容,脸色红润,精神振奋。她算是相信了她所说的,不过仍嘟囔:“你怎么就算兴奋起来,也笑得这么矜持,太不豪迈了!”

齐辉刚才跑去关各个电脑的客户端,并且顺道问了一下自己几个朋友的意见。这时他矮身走到座位上,对她们低声道:“我问了一下大家,都特别喜欢,还没玩够呢!”

贾小蕊连忙点头:“我刚才也心痒的厉害,好想玩啊。不知道等颁奖结束散场了,咱们能不能留下来玩几次再走。”方才展示的时候,众人对画面的称赞可是让贾小蕊十分开心,她玩游戏倒是其次,关键还是想再欣赏一下自己的画作。

不论她们如何激动,展示活动仍然继续进行着。不过经历了“一个小队”的高|潮之后,接下来几个队伍的展示就显得有些平淡无奇了。可以看到的是,大部分队伍拿出来的还是flash小游戏,而有一个队伍做的是手机游戏,不过很简单,只有两个界面,主要是利用手机的震动感应,来显示心情颜色。

钟锦听得很仔细,不过她可以明显看出来,有些队伍的游戏在设计的时候并不是现在做出来的样子。大多数队伍在参赛之初,就有非常完美甚至可以说是庞大不亚于他们的设计,或者说设想。不过因为游戏时间的限制,或者一些临时的原因,这些设想没能被完整的表达,转化成现实游戏作品。有些则是转化了一半,看上去缺斤少两,缺胳臂少腿。

你要说那是个游戏,确实也是,完成了,可以运行,可以互动游玩。可画面还是动作总是差一点流畅自然,最重要的是没有体现出他们在介绍中说的特点,根本上讲就是一个普通的flash小游戏,见过太多,无甚稀奇。