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黑客法则(14)+番外

“参赛者们,你们现在脑海中一定已经有了各种各样的设定和构思。那么这些构思足够有趣吗?这些设计是不是从前从没有出现过的,具有一定原创性的?”

“当然,有了好的游戏构思之外,能将构思不说完美,而说基本执行出来,制作出一个可以体现出游戏最精华最内涵之处的原型,也是非常重要的。这就需要程序员和媒体设计师之间的合作……”

孙景天一边说着,在座的参赛者便一边听一边想。

这种游戏果酱形式的比赛在n大学已经是第二届了,第一届是去年,有五个队参加,大多制作的是flash小游戏。虽然游戏都很粗糙,但是这种比赛形式还是引起了很多同学的关注和喜欢。再加上这个游戏创新实验室本来就是n大学的明星实验室。创建时间虽然不长,却有着漂亮美观的布景,先进,甚至可以称得上豪华的配置,还有丰富的社会关系和财政支持,让多少学生趋之若鹜。甚至有的人选择n大学就是因为它。

所以这一届的比赛才会有更多的队伍报名。相信这些队伍也会比去年更加有所准备,更符合游戏创新这个比赛主旨。

贾小蕊听到他说创新的时候,靠向自己旁边的钟锦,抓住了她的胳膊。两人于是对看一眼,而齐辉这时也侧过头来,三人默契地相视一笑。

他们都对自己的设计非常自信。只要能顺利完成,他们相信他们的游戏绝对能在创新性上面得到认可。

当然,不可否认的是他们设计的游戏包含很多已经存在的元素,比如影像捕捉,体感互动等等都不是什么新概念,已经非常普及,但是这种场地派对游戏,将多台设备集合起来的创意,以及它与游戏题材的组合还是有一定新鲜度的。

这就已经足够了。

接下来,孙景天对参赛的七支队伍进行了介绍。这个介绍是根据各个队提交上来的资料,不过对于每个队员只提到名字,并没有太多说明。

每个队伍都自己起了一个名字。说起这个钟锦他们一开始还烦恼叫什么,想了好些都觉得不合适,不是太过霸气侧漏,就是太小资情调风花雪月,齐辉其实还在心里想了几个有点猥琐搞笑的名字,不过看着和自己组队的两位美女,他到底没敢说出口。

最后还是钟锦拍板:“就叫‘一个小队’吧!”

“一个小队,队员:钟锦,贾小蕊,齐辉。”

随着孙景天的介绍,三人的队名到底引起了很多人都小声。熟悉他们的本校同学还朝他们投来几个眼神,表示围观。

“z大学队,队员:封池,徐子萱,……”

当最后一个队伍介绍完,场内响起不少悄悄议论的声音。

钟锦和贾小蕊听到徐子萱的名字十分惊讶,不过因为是在z大学队里,而这个队伍里所有成员都是来自z大学的,那就不可能是徐子萱吧?

贾小蕊看了一圈,摇摇头:“没看到,应该是重名吧。”

不过让三人意外的是,封池这个名字也引起了很大规模的讨论。

“封池?z大学的?我靠,难道是去年acm大赛区域赛的冠军队队长?”

“可不就是他!没想到他也来参加这个比赛……”

“这人可是算法大牛。”

“那又怎么样,这是游戏设计,比创意,算法就算再好也不一定能赢。”

“看他们来了六个人,势在必得吧?”

开始议论还围绕着计算机,程序,游戏设计相关,但是很快话题就开始转向。

“早就听说封池这人算法大牛,还是高富帅,你觉得怎么样?”一个男生问同队的女生。

“还行吧……长得是不错。”女孩子红着脸回答。

“呵呵,不过你看上也没戏啦,人家女朋友不断,换来换去都是高挑长腿身材一流的美女。”

“谁说我看上他啦!”

钟锦也探头去看了一眼封池,他确实很显眼,坐在第一排角落的位置,腰板笔挺,即便坐着也能显出他身高不俗。

不过他没有回头,钟锦也没机会看到他正脸。她并不在意,很快又将视线移回讲台上。

“好了,队伍介绍完毕,我也不多说了。现在是五点30分,大家还有半个小时的时间休息准备,有什么问题尽快与管理员协调解决。最后,祝大家比赛顺利,也祝我们的比赛能获得圆满成功!”

作者有话要说:acm大赛以后也会写到,不过我想这个比赛其实知名度蛮大的。

第11章 通讯连接

按照之前的分工,贾小蕊立刻开始绘制游戏需要的图像资料:包括基本元素图标,游戏用到的形象的人设(怪物等),以及游戏场景建设需要的背景图像。

因为时间的关系,他们并没有打算制作3d游戏,因此不需要复杂的建模,只需要制作贴图元素即可。这对于贾小蕊来说,还是可以胜任的。

而钟锦和齐辉两个人在第一天里,也就是周五晚上六点到半夜十二点,必须将后台搭建完成,并初步测试不同机器之间的通讯和协调能力。

钟锦有一个比较粗略的计划。周六上午她会将影像捕捉的部分实用化,并编写影像互动的响应代码。这一部分影响到如果摄像头拍摄到有人经过之后,游戏怎样计算并响应,以及在屏幕上显示多少的怪物数量,并最终影响到玩家所在的基地毁坏速度。

周六晚上是初步美化,并进行程序模块之间的对接,得到一个最基本的,通讯正常的游戏样板。这个样板应该具有的功能是:游戏的开始和结束触发,根据玩家移动和数量计算出怪物数量,怪物减弱基地防御速度的变化。

周日的时间比较少,就算是搞通宵的话,也不过是18个小时的时间。而且根据一般人的作息,在早上六点之前,都会被计算在周六时间内。

不论怎样,在周日时,他们应该已经有了可以正常运行的游戏系统,这时可以进行程序的进一步美化——比如增加怪物的样子、种类,使他们有更多变化的动作等等。也可以适当根据时间加入模块,使游戏互动性更强,更有意思。

钟锦在游戏实验室中也认识几个人,这里工作的大都是研究生或博士在读,她与他们认识还是因为参与过一个导师项目。

他们大概了解了三个人想要做的事情后,惊讶地问:“我靠你们不是认真的吧?”

在得到肯定回答之后,又纷纷道:“不愧是学霸大牛,佩服佩服。”

钟锦只是笑,没多说。时间紧张任务繁重,就算她对其中绝大部分都胸有成竹,可对于编程来讲,只要最后没顺利完成,就什么都有可能发生。

因为要实现多计算机之间的通讯,最好的方式是建立一个服务器和客户端模式。所有的进行影像捕捉的计算机就是客户端,而再单独拿出一个连入网络的计算机做服务器即可。所有的客户端直接与服务器通讯,而客户端之间如果要进行数据交换,则也必须通过服务器进行。