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黑客法则(12)+番外

“游戏大赛,我说咱们时间紧张。”贾小蕊解释了一下。

钟锦笑了笑,应和一番:“是有点。”

这时候也快吃晚饭了,徐子萱似乎有约,开始穿衣准备离开。她一边收拾,一边和贾小蕊说:“那先这样啊,回头什么时候一起吃饭,我叫上阿德,让她给你好好讲讲,他对生物密码可有研究了。”

被称作阿德的男生叫李德,是他们同一届同一班的一个男生,长得又高又帅,家境也不错,被称为班草。

贾小蕊听了高兴地答应:“好好。”

周一早上九点就是一门操作系统的考试。钟锦和贾小蕊为了考试时候有充足的精力应付,早早起来老实吃早饭。

她们提前半个小时就去了考场,反正老师没规定作为,两人就在中间偏后的位置邻座坐着。贾小蕊坐在钟锦右手边,而左手边则是空的。

过一会儿同学陆续到了。

徐子萱是和李德一起进考场的,当时屋子里人不多,座位还很充裕。徐子萱看了一圈,挑定靠后的座位,刚拉着李德要坐过去,却见后者眼睛一亮,直冲着钟锦左手边的座位过去了。

“大神,求罩啊!”李德刚坐下就对着钟锦说道。

徐子萱赶忙在李德左手边坐下,看向右边的表情复杂起来。

不过钟锦和贾小蕊都没怎么在意。尤其是钟锦。她知道其实李德不论是能力还是成绩,在班级里都是数一数二的,不过越是这样的学生,越在乎自己的成绩,考试的时候都想和学习好成绩高的人坐在一起,互相说着互相帮忙的话,但最后考试的时候真要做点什么作弊或者抄袭的事情也未必,大部分只想求个安稳。

于是钟锦看着他露出一个善意的微笑:“你还用我罩?本身就是大牛嘛。”

李德那股子男生的痞劲儿又拿出来:“哎呀,哪比得上大神你,我都没看呢,什么都不会。”

他一边说一边把钟锦桌子上,暂时没有看的一册笔记拿过来:“你都准备了什么?”

“就老师说的那些。”钟锦也不在意,指给他看。

李德哦哦地说着,好像很惊讶,不过钟锦知道其实这些他也肯定都背得滚瓜烂熟了。

徐子萱这时候站起身来到他们身边,也拿过钟锦的笔记看:“阿德,你整理的可比这全多了。”

李德哈哈一笑:“不行不行,还是差远了。”

徐子萱听了脸色有点发僵,手上把笔记翻得哗啦哗啦作响,最后放在钟锦的桌子上,结果立刻又被李德拿去翻看。徐子萱见了,转身坐到自己位子上,转着笔发呆。

钟锦倒是没有注意这些,也不再说什么,低下头自己看自己的去了。

期中考试到周四完全结束,钟锦和贾小蕊与齐辉约着在学校附近的小饭馆吃烤鱼,顺便讨论接下来的游戏比赛。

齐辉来的时候有点兴奋,一坐下就迫不及待地说:“我想到一个好点子。”

第9章 影像捕捉

“如果我们能把整个实验室的展示场地利用起来,做一个群众性参与的互动游戏。有一定的剧情:比如勇者斗恶龙,或者星际战舰打飞机之类的,非常简单的剧情,不长,容易进入……然后用小型的感应器,遍布整个实验室,只要有人走过游戏就会有变化反应。甚至可以通过场地内的人数,还有他们的活跃程度,显示出场的对手数目,还有难度……这样不管是刚来到场地里,还是停留了很长时间,都可以立刻参与……”

齐辉一边说,一边用手指在桌子上划来划去,虽然对真正帮助说明没什么用处,却能让齐辉自己感觉更自在一些。

钟锦和贾小蕊听得很认真,也非常动心,尤其是齐辉说到整个场地都划入范围内的时候。

“这个有点难度,不过很有意思。如果真能做成,那确实是如之前所想,可以让很多人参与进来的游戏。”钟锦一边将嘴里的东西咽干净,才慢慢开口。

他们之前所设想的游戏都是有限互动。比如连接投影屏幕的kinect,playstation,wii什么的。kinect可以直接影像互动,playstation有psmove动态控制器,wii就更不用说,各种互动外设数不胜数。

但是这些东西的限制都是,它们将玩家局限在一个大屏幕前。玩的时候,玩家甚至是围观者都必须时时刻刻看着屏幕,也只能时刻看着屏幕。

然而齐辉所说的游戏方式提出一种可能,就是玩家真正的进入到游戏中。如果真的做成,他们需要关注的除了屏幕之外,还有其他设备。

“感应器的话,我觉得红外激光射线可以。这个比较简单,其他声控或者是震动感应可以作为辅助添加,这些控制器如果只是简单判断编程还算容易,但是想要细微控制,比如声音定位,就难多了。”齐辉是ee专业的,对于这些电子零件方面比较有发言权。

不过钟锦作为计算机系的学生,却提出了另外一个想法:“单纯使用红外的话,是不是还要给参与玩家配眼镜?还是说用肉眼见的那种?另外我觉得这种判断方式也未必准确,比如玩家如果知道了哪里有红外探测器,就可以躲开,这样的话游戏怪物会很少,也没有变化。”

贾小蕊这时候道:“红外会不会有安全问题啊?比如长时间照射,或者伤眼睛什么的……”

齐辉若有所思:“安全问题这个就不好说了,传说直接被激光照射时间太长的话确实不好,但是包括kinect在内的很多设备都用它定位,其实也没什么。至于钟锦所说……我们可以不单独使用红外,还可以加入声音,震动等探测器。”

钟锦道:“我们可以直接用影像捕捉技术。用可以捕捉玩家移动的摄像头,来判断场内人数,以及他们的位置。”

“影像捕捉?”贾小蕊也知道这东西:“你的意思是,在场内放很多kinect?”

kinect是微软xbox360配置的体感外设,内置rgb彩色摄像头,红外线发射器,以及红外线摄影机。后两者组成了3d结构光深度感应器,用来判断人与kinect的距离。当然为了使声音和影像的捕捉更加清晰,kinect还应用了很多前沿技术,比如追焦技术,还有其可以消除噪音的阵列式麦克风。

目前它的影像捕捉技术十分成熟,也很有名。最重要的是,它开放给开发者使用,调用起来十分方便。也无怪乎贾小蕊最先想到它。

但是钟锦却摇摇头:“kinect单机做影像捕捉确实很好,但是如果多机互动的话,调配和信息交流困难还不小。关键是技术受制于微软开放的api接口,如果用其他方法绕过的话,编程量太大,恐怕两天搞不定。”

齐辉和贾小蕊看着她,听她继续道:“我觉得咱们也并不需要那么清晰的体感判断,只需要捕捉场内的活动人数,以及他们的活跃程度。我觉得就这点来讲,普通的摄像头和麦克风完全可以胜任!至于算法,我知道贝尔实验室最新有一项技术,已经发展的十分完善,就是最普通的家用电脑摄像头,只要有人走过,它也能捕捉到这个移动的物体,并且通过其形状判断是否是人还是其他。我可以将这项技术完善一下,改成适合我们的情形。”