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基建游戏后我成了造物主(551)

作者: 上苍 阅读记录

小团体的队长也觉得自己仿佛在做梦,简直就像是自己已经长途跋涉之后死在了路上,现在的一切都不过是灵魂的幻想,甚至掐了他自己一下来确认自己眼前看到的都是真实的。

“爸爸,我饿了,我们可以吃点东西吗?”

小团体的队长看向了一个路边摊,在路边摊上,他小心的询问了一下价格,对方一个一个的介绍给他听,然而所有人都听得一愣一愣的。

最后他忍不住问道:“真的,这么便宜吗?”

“对,新来的吧?很神奇是不是,但是就这个价!来来来多买点,刚来怎么能不吃饱点呢?就在我这儿买吧,哈哈哈哈虽然便宜但是卖的多我还是能多赚的!”那小摊贩笑嘻嘻的招揽着客人。

而小团体的他们,欣喜若狂。

此时小团体的队长在等待食物的时候,无意识的看到了在远处一位少年。

少年衣着华贵气质不凡,笑意融融的看着他们,然而在自己看过去的时候,少年却转身离开了。

何方最近迷上了一个新的运动,他会去偷偷的看第一次来到希望城的那些野生N-PC脸上的震惊之色和对他的城市巨大发展的崇拜。

因为《墟无重启》的N-PC细节表现的很好,何方能很清楚的看到对方的表情细节,有什么能比自己辛辛苦苦创造出来的城市可以让任何一个人为之惊叹而来得开心呢?

他们的惊讶简直就是对何方最好的赞赏,大家反应都是惊讶的大同小异,可他就是喜欢看。

越看越爽!

何方这段时间一直以来都没有刻意的再对外去做任务,他需要发展,而不是再不断的往没有能力的城市里塞人,所以何方加快了时间流速,开始专攻基建。

天使城那面的建设非常方便容易,并且新能源实验也做的很不错,也因此诸研所发明的能量块被广泛应用在各种东西上,大大的节约了城市的能源成本。

因为人本来就多,前期投资厉害,可后期回报也很高,希望城和天使城周边配套一起来,短短时间之内何方都感觉人人要奔小康了,毕竟游戏是游戏,一般在现实中要发展十年的事情在游戏里一年就能做到,何方突然觉得这些N-PC为了建设城市可真的是太拼了。

天使城赚到了很多钱,除了使用在天使城的基础建设上,何方用国库中的钱再一次扩张了主城市,主城市的人口已经高达了二十万。

二十万的人口在《墟无重启》目前很多的存档中其实都是一个很不错的数字了,有相当多的人是在二十万的左右的人的时候弃游的,因为从这时候开始主城市很可能会出现一系列问题。

何方觉得大概是《墟无重启》的内置算法,当主城市人口到达二十万的时候就会出现一些城市危机。

所以何方现在不敢大肆发展野生土地,也是企图在稳定的时候,静观主城市的变化,会不会和《墟无重启》的其他存档一样,会在二十万人口的时候,爆发一次会导致灭城的大事件。

第111章

二十万人口的时候基建城市会有一次危机这种事情, 何方其实也只不过是猜测,根据在网络上的很多攻略视频或者记录视频,做的一个大概统计。

毕竟 《墟无重启》作为一款基建游戏, 其实会出现的影响因素会有很多。

虽然并不会就真的因此而直接灭城,但是防患于未然。

况且一般灭城的情况有很多, 首先排除不玩游戏而导致游戏灭城的情况。

比如说城市内突然出现了多起连环杀人案, 或者黑恶势力横行, 城市管理不当,整个城市的居民幸福度下降,然后很多居民就会为了安全而搬走,对此何方在设定城市的时候就已经将警局发展到只有交叉没有空余的地步, 就是为了确保一旦出现了什么事情, 警方可以及时赶到, 摄像头也是不断升级。

比如天灾,山洪暴雨,灾难性天气,等等会给城市带来巨大破坏的天气会出现,所以一开始在做这些的时候, 何方将排水设施做的极好,房屋也非常的坚固抗震, 而且常年城市内仓库都是有做好急救的准备, 甚至刚刚《墟无重启》联网上线的时候的,他还找人在山中挖了防空洞, 可以用来躲避。

再比如贪-污腐-败,潜移默化, 这种城市的灭城往往都是很潜移默化, 何方也因此对重要官职的任命对其中的标签把控的非常严肃, 绝对不会让人德不配位。

不同城市的类型就会有不同的灭城理由,对于那些幻想系城市,什么科幻世界,西幻世界,会出现各种各样奇怪的灭城理由,因为太过奇怪所以很多城主根本就不知道应该如何解决这个问题。