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超级统治者(163)

作者: 高级伪宅 阅读记录

面对这样的联盟,江枫之需要一只足够强大的部队瞬间摧毁一两个国家,然后疯狂扩张实力,用最快的度在他们还没有反应过来之前将整个二十七国联盟彻底统一。蚕食战术在这里很难挥出功效,而这种迅雷不及掩耳的作战方式反而更加适合这里的情况。

所以江枫急需要暗夜精灵能够在尽量短的时间内迅的崛起起来。更何况,其实现在暗夜精灵的安全问题根本就不需要思考。别说星城本身的防护力量已经足够他们保护自己,就算是不足够保护,江枫还有十万亡灵大军在亡灵界里。

亡灵这种生物根本就不需要休整和战前准备,只要江枫有需要,随时随地可以讲着庞大的亡灵队伍直接拉出来进行战争。

安全

问题根本不需要思考。

江枫把自己的想法向沐恩说了一下,沐恩立刻点头道:“虽然我不是很理解你的想法,我的主人。毕竟我们暗夜精灵更适合在丛林之中战斗,但是既然你已经选择了这样的方式,那么我一定按照你的要求进行准备。给我一个月的时间,我的主人。只需要一个月的时间,我一定可以完成暗夜精灵的初步展。”

暗夜精灵的初步展,就是疯狂的创造小精灵!

小精灵是暗夜精灵的农民单位,在暗夜精灵的整个展过程之中具有举足轻重的地位。如果是在玩游戏的时候,江枫当然需要将农民的人口克制在一个合理的线上。毕竟游戏是有人口上限的。

但是现在,则没有这种顾虑!

在江枫的要求之下,远古之树沐恩迅的制造着一个一个的小精灵,并且为了能够更快捷的制造小精灵,沐恩又通过小精灵的力量召唤了他的同伴,一些知识古树。同样拥有着召唤小精

灵的力量。

被疯狂召唤出来的小精灵们除了留下了一部分建造月亮井之外,全部都被派了出去,席卷他们可以看到的每一棵树木。附着在树木的上面孜孜不断的汲取着树木的元素。并且源源不断的通过其他树木将这些能量传回月亮井之中。

不得不说,暗夜精灵的这种展模式真的非常的特殊,他们直接从周围的树木上汲取能量,但是这种汲取并不是压榨,反而是一种共生的关系。小精灵从树木上汲取了能量之后,加了暗夜精灵的展。

但是小精灵本身却拥有特殊的能力可以加树木的成长,让树木尽快的成长为参天大树。而树木成长到了一定程度的时候就会自动转化为树精。树精因为树木和暗夜精灵之间的友好关系而再次选择了和暗夜精灵的友好。

树精几乎掌握了整个精灵的所用动向,自然会将一些危害到暗夜精灵的动向转告给居住在森林之中的暗夜精灵们。所以这些树精几乎就成了暗夜精灵的一道防线。

可以说,暗夜精灵的前期展比起一些掠夺式的种族来说确实显得很缓慢,但是暗夜精灵的展一旦形成了规模之后,这种展就会越来越快,越来越强大。

在江枫的操持之下,数以百计的小精灵每天不断的从各个知识之树的身上诞生出来,然后依附到外界的树木上去。

这些依附在树木上的小精灵除了能够起到运输能量的作用之外,更加重要的是他们等于就成了一个个哨探。依附在树木上的小精灵很容易就可以现周围生的事情,但是其他种族却不能够现依附在树木上的他们。

等到小精灵通过树木将这些消息传递给本部,自然就形成了一个覆盖式的监察网络!

这片森林里没有什么可以逃过他们的耳目。

正文 第一六六章 :两者之间的摩擦

.江枫现在头很疼,真的很疼(实际上我也很头疼,好像感冒了,千万今年别再冒出一个虎流感出来)

原本江枫所有的事情都计划得好好的。英雄无敌之中的部队是需要英雄率领的。如果没有英雄的智慧这些部队可以算是一盘散沙。更重要的是,有英雄率领的部队可以极大的增强不对的战斗实力。

英雄属性之中的进攻、防御可以全面的加持到部队的身上,如果英雄本身的攻击力和防御力足够的强大再加上进攻术,防御术的增幅效果。部队的战斗力会提升好几个等级。当然,这种提升也是有极限的。

一般来说英雄的攻击力和防御力最多也就只能够提升自己部队的攻击力和防御力4oo。当然,这要不算上其他的增幅效果,比如说兵种专长,或者是魔法增加。以及进攻术、防御术这些英雄技巧的增幅。

如果算上这些效果的话,那增加起来的比例是非常恐怖的。

但是如果没有了英雄

的属性增幅,那么这些生物的饿战斗实力其实都不是怎么的夸张。如果江枫的英雄等级可以达到三十级,再加上装备上一些强化增加攻击的宝具,拥有了几十点的攻击之后,江枫甚至有胆子挑战弱小一些的神明。

当然,英雄能够凭借自己的能力提升的力量,也就只有攻击和防御两者而已。

但是如果英雄无敌的部队没有英雄率领,那么问题可就大了。这些部队的战斗实力说起来还真的不怎么样,江枫目前最强大的兵种金龙,如果在没有英雄率领的情况下也不过就是九级往上一点点而已。

英雄无敌之中的野怪的攻击力相较于英雄所率领得病重要虚弱得多,这一点谁都知道。所以英雄在英雄无敌之中,尤其是强大的,拥有相对适用的特技的英雄在英雄无敌的概念之中具有举足轻重的地位。

这也是为什么这个游戏会叫做英雄无敌,而不是叫做兵种无敌或者说是建筑无敌城堡无敌,或者更干脆的是魔法无敌之类的!

不过这种计算要把将领抛开来计算。

而魔兽争霸世界里面的军队则完全是另外一种计算方式。在魔兽争霸的世界里面,除了一些特技之外,英雄并不能够凭借本身的战斗实力来增加部队的力量。英雄的力量、敏捷、智慧并不会增加到兵种上面。

除了一些特殊的光环加持,比如死亡骑士的邪恶光环,月之女祭司的强击光环、大法师的辉煌光环,牛头人酋长的耐力光环,森林守护者的荆棘光环,这些光环效果可以增强部队的实力之外。还有一些特别的兵种的技能能够增强部队的实力。

利爪德鲁伊的野性嚎叫可以增加附近友军25的攻击力,猛禽德鲁伊的精灵之火可以削减对方目标的护甲。科多兽的战鼓可以增加本方的攻击力等等等等。

总的说来,如果说英雄无敌之中的部队的强大与否是取决于率领他们的英雄是否强大的话,那么魔兽争霸之中的部队其战斗实力相较于英雄无敌来说就显得非常稳定了。

虽然可能在强大英雄的方面,魔兽的军队没有办法和英雄无敌相比。但是魔兽争霸之中的部队往往有着相当强烈的灵活性。

比如说骚扰、小股部队偷袭,分散攻击。化整为零!

这些事情适用魔兽争霸的部队做起来自然是得心应手,即便是没有英雄率领这些部队单独行动的时候也拥有强大的战斗力。再加上魔兽争霸各个种族所特有的科技研,硬弓、月刃、射击术,骑乘角鹰兽。

重重科技的研直接受到好处的就是这些兵种,而这些科技和英雄本身都没有什么关系。说起来在魔兽争霸这个游戏之中,英雄在魔兽争霸的世界视野里毕竟只是一个拥有特别力量的,特别强大的兵种而已。

或许也可以算是领袖,但是其指挥者毕竟还是游戏玩家而不是英雄。这也可以算是即时战略游戏和战棋类游戏的本源差别所造成的区别。

在江枫的预想里

,英雄无敌的部队直接由英雄率领进行大规模的攻坚战斗,专门进行决战、破城之类的战斗。而魔兽争霸的部队虽然也可以这么做但是更多的精力应该放在偷袭、战略支援、骚扰这样的辅助性战术上面。

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