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被骰子控制的世界[西幻](448)

比如那位博物馆守门人的孙女诺娜·诺里森。现在,他也不知道诺娜的情况如何。距离下一次深海梦境的开启,还有将近半个月的时间。

想到那个天真却遭受病痛的女孩,西列斯也感到自己可以在力所能及的范围内,做出一些努力——比如试着去调查一下,地下帮派过去几个月里,一直在收集这些时轨,到底是为了什么。

从博物馆守门人的偷窃行为,到今天这名死者的偷窃行为,地下帮派已经间接造成了不少悲剧。地下帮派以一种残酷的、漠视的态度,推动着那些普通人去接触时轨,甚至是失控的时轨。

这可不是什么好消息。

曾经西列斯和他的同伴们以为,地下帮派是为了在神诞日庆典的时候做出什么。但是风平浪静的神诞日当天,却让他们意识到一切并非如此简单。

这种收集的行为已经持续了好几个月,实在令人忧心。

切斯特医生若有所思地说:“精神疾病……这不是我擅长的领域。不过,我有一些认识的医生,或许他们会对此有所了解。”

西列斯点了点头,又说:“不过,那终究是要等回到拉米法城之后再说。”

切斯特也赞同这一点。

时间临近中午,他们便直接去了趟列车末端的餐车吃了顿饭。周围有乘客也在讨论列车上死人的事情,不过看起来,前往无烬之地的旅客们对此并不怎么上心。

或许,死亡在无烬之地才是一种常态。

这种氛围其实令西列斯感到些许的不适应,不过,这或许就是无烬之地吧。

那枯萎的、被迷雾笼罩的大地与随之而来的残酷、冰冷而混乱的氛围,那才是无烬之地。这里绝不拥有城市中和平而温暖的表象。

吃过饭,他们回到了901号包厢。

由于死者的调查进展不错,所以下午的气氛也变得轻松了不少。他们先是随意地聊了一会儿天,然后在阿尔瓦的提议之下,又一次开始打牌。

西列斯仍旧是荷官,他略微有些无聊地望着其他三人打牌,在一次牌局结束之后,他洗牌的时候,顺口说:“这牌局的玩法要是改成对战,可能会更有趣一点。”

这是他根据自己在地球上玩卡牌游戏的经验,得出的一个猜想。

“对战?”阿尔瓦有点困惑地抓了抓头发,问,“怎么对战?”

西列斯想了一下,便说:“每一张旧神牌都有三张附属的信徒牌。这些信徒牌可以有各自的功能,比如攻击、防御、治疗等等。

“玩家可以在每一次牌局开始,挑选完旧神阵营之后,使用信徒牌攻击对面的旧神牌,并且保护自己的旧神牌。能够在整个牌局最终存活下来的玩家,就是胜利者。

“……这只是一个想法的雏形,还有许多规则不够完善。”

他说是这么说,但是切斯特和阿尔瓦已经开始双眼放光,就连琴多也低声嘀咕说了一句,大概是听起来挺有趣之类的话。

要知道,这可是连扑克牌都没有的费希尔世界。人们日常的娱乐就只有看书、看报纸。呃,可能还有一些不太合法的娱乐方式,不过西列斯没有接触过。

就西列斯所知,人们日常生活中似乎有一些较为基础的游乐方式,就类似于地球上射箭、套圈儿、骰子比大小之类的活动。

但是,这种几人一桌的休闲竞技游戏,他还从未听说过,或许他的室友洛伦佐会更了解这些事情。

事实上,当他瞧见阿尔瓦拿出的“命运纸牌”的时候,他还真觉得有些惊讶。不过,最基础的命运纸牌的玩法显得有些无趣,无非就是玩家们勾心斗角,掩饰自己并且揣摩他人。

……西列斯其实不怎么喜欢这种玩法。他是个玩跑团都要当主持人的家伙。

所以,他就根据前世玩过的那些卡牌游戏,随口说了这种“对战”模式。

不过,当他真的说出来的时候,他才突然一怔,心想,这种阵营对立、彼此攻伐的卡牌游戏玩法,听起来还真是无比契合这副命运纸牌。

他无暇多想,因为阿尔瓦已经催着他将这种玩法理理清楚,然后让他们来实践一番了。

切斯特更是感叹说:“教授,您真不愧是位小说家。您的奇思妙想实在令人感叹。”

西列斯只是谦虚地笑了一下。他自己知道这是基于地球文明的经验,但是解释起来也实在麻烦,还容易陷入“过度谦虚同样是一种傲慢”的困境之中。

在之后的一段时间里,在他们四人合力之下,他们还真的理出了一个新玩法的规则。阿尔瓦更是直接拿出了纸笔进行记录。

首先是,在这种对战模式下,旧神牌自然不能是暗牌,而必须是明牌。不过,信徒牌只有在打出来的那一刻,才会明牌;充当手牌时,必然是暗牌。