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最强游戏制作法(7)

作者: 沈狮 阅读记录

这两天发生了太多意外,俞汉广无暇细想,眼下确实被问住了,一时欲辨忘言。

“取消评优,意味着你只能通过项目来证明实力。”孟艾停顿片刻,双肘支在桌上,“即使不想证明实力,钱,总归是想要吧?我们这仨瓜俩枣虽然不多,可你别说你看不上。”

俞汉广提线木偶似的,先连忙点头,又慌不迭地摇头。

爱梦以优厚的薪资和奖励享誉业内,他的房子和车子,可不是大风刮来的。

而万众期待的年终奖,除了皆大欢喜的分蛋糕之外,大头在名额稀少的“两优”上——优秀员工奖和优秀项目奖。

总有员工打趣,拿到“两优”,就可以不用在爱梦工作了,躺平做梦一整年都没问题。

“你知道的,这两年公司虽说跑得很快,但真正成功的游戏寥寥无几。枪战、赛车、密室……什么火我们做什么,可做出的都不火。”

孟艾继续道:“公司目前还靠几款老游戏吃老本。这样下去,即使融到钱,发展也不乐观。”

“凡事预则立,不预则废。爱梦正是因为爱梦的思维,被困在爱梦的风格里。”孟艾起身,“公司很久没有人进来了,我说难听点,一潭死水。”

“可我们终归需要新项目,新项目又需要新想法和新人。”

他走到俞汉广面前:“俞汉广,你也收起你那些拐弯抹角的小聪明。项目的事,走走心。”

“今年必须上一个。”

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卫老师(智慧的双眼):我还没用力你就倒下了。

孟总(疲惫的双眼):你们不要再打了辣!

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【食用指南】指路评论区

第3章 “只有纯洁的工作关系。”

孟艾这番话洋洋洒洒,俞汉广来不及完全消化。

唯有一句,他瞬间就听懂了:

什么火,做什么;做出的,都不火。

细究起来,这句话也不完全正确。

爱梦七年前成立时,虚拟现实技术尚不成熟,游戏产品质量拙劣,玩家不认可,市场凉得根本不招待见。

这反过来又阻碍了新鲜血液的进入。

遥想当年,一个技术类的应届毕业生,如果入职手游公司,动辄可以拿到两三万的月薪,年终奖至少六个月工资打底。

曾经有个大厂被业内戏称为“16”,一个原因是这个公司东抄抄西凑凑,做出了不少“大作”。

一年磨十剑。

可这个大厂营销骚操作不断,知名度很高,“16”便有“业内一流”的讽刺意味。

另一个原因在于,饶是这样,公司的人均年终奖还能高达16个月工资。

换做是谁,都不愿意放着眼前的钞票不赚,苦哈哈地做吃力不讨好的VR游戏。

没有人,就没有发展动力,技术更是停滞不前,如此反复便形成了一种恶性循环。整个VR游戏圈子灰头土脸,不少人在低迷的市场里念着吃枣药丸。

他眼风扫过孟艾的办公桌,大中小三个白色电脑渐次而立,几只头显和手机静静地躺在一旁。甚至还有古早时代的CD机和复古的木制小音箱,一起点缀桌面。

东西不多,价格不菲。

孟艾家几代经商,条件不是一般的好,因此比同龄人更早接触到这些引领科技风向的物什,从上高中开始,他就成了VR发烧友。

当年他果断辞去了宜州市大数据管理局光鲜亮丽的公务员工作,在各路亲朋好友、狐朋狗友的惊讶和质疑中,回到宜大孵化器里成立了爱梦游戏。

并且力排众议,做VR。

创业初始,爱梦只有三人,藉藉无名。

圈子里有句名言叫“牛人自带风水”,这话用在孟艾身上再恰当不过。

爱梦创办次年,一个热词忽然出现——

元宇宙。

此后,和元宇宙概念相关的VR,在软硬件方面同时发力,如眼动追踪、视差成像(1)等关键技术有了重大突破。视觉界面的帧率大幅降低,电脑配置变得友好了起来,低端的机器也能带得动游戏了。

以前玩家想玩VR,需要到特定的游戏馆,带上又重又大的头盔,或者坐在不知道多少人沾过的共享VR舱里。

体验即使算不上劝退,也绝没有逢人就能够安利。

可新技术一经商用,轻量级的个人头显、眼镜以及手柄很快跟上,做游戏聚合的云平台继而出现。

久旱逢甘霖,而且下的都是贵如油的春雨,堪称玄学。

从孟艾办公室出来,俞汉广脑海中闪现着这些画面,发现七年前的爱梦,还真是个“做什么什么火”的黑马。

公司主导研发的第一款游戏就是运动类型的VR射击,在新技术的加持下,用户体验绝佳,口碑瞬间炸裂。

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