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最强游戏制作法(24)

作者: 沈狮 阅读记录

人人都说他八面玲珑、思虑周到。

但其实,“思虑周到”不算个褒义词。因为想得多,等于怕得多。

并不是想赢,只是怕输。

每逢立项会前夕,说心思不为所动,是自欺欺人。可俞汉广的脑中总有名叫“上啊上啊”和“不了不了”的两个小人在打架,打到最后,“不了”小人就会占据上风。

如果打退堂鼓也算一门手艺,那么他早已是国家特级退堂鼓演奏家。

卫波见他神情郁闷,便没再继续。二人退掉游戏,相对无言地加了会儿班。

宜州的交通晚高峰已过,原本喧闹的科技园区安静下来,只有各色霓虹灯做成的logo较劲儿似的闪着光。它们和黑夜交织融合,浮出一片怪诞的荒寂。

*

“你会连我都杀掉吗?”卫波站在那片熟悉的冰原上,对着黑洞洞的枪口。

俞汉广看不到他的表情。

“你怕输。”卫波捏住俞汉广扣在扳机上的手,“开枪吧。”

“砰——”枪声响起,俞汉广抖成筛糠的手软软垂下。

弹壳落在脚边,冰面瞬间被击出一道裂纹。那裂纹逐渐扩大,顺着冰面的罅隙落进冰川深处,刺骨的冰水从四面八方涌来……

他踩着水,用尽全力探身向上,徒劳无功地挣扎。最终,四周的水泡逐渐消散,他的手脚也停止摆动,缓缓沉入暗流。

俞汉广喘了一大口粗气,倏地睁开了眼。

细细密密的汗珠从他的额角铺到了鼻翼。

他发现自己挺尸般平躺着,双手握拳*叠在心口,因为攥得太紧,腕侧青筋毕露,掌心都被指甲掐出了红印。

这梦来得古怪,但也因为古怪而异常清晰。

他起身拉开窗帘,此刻还未到早上六点,万籁俱静,天光泛白。那白色饱和度很低,甚至显得有些悬浮,像他梦中的那片冰原。

“你怕输”,他不断回想着。

朝阳探出锋利的晨光,在一瞬间,戳破了那片虚假的白。

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《我们的战争》灵感来源:Steam上的一款叫做《The War of Mine》的游戏,安利给大家~

第9章 男人最怕两个字

“攀冰?”

卫波接过俞汉广递给他的咖啡杯。他不爱喝这些,但因为不好驳面子,就浅抿了一口。没想到杯里装的是无糖水果绿茶,清甜味道让他感到熨帖。

他端着杯子抬起头——眼前这人似是刚冲了个澡,皮肤被水汽蒸出氤氤氲氲的粉白;发梢没干透,贴着额头脖颈,又像铺在宣纸上的墨。

俞汉广半坐在会议桌上,长腿在地毯上蹭来蹭去,透出一种倜傥:

“对,我想做个攀冰游戏。代号都想好了,叫Ice。”

游戏界抄袭借鉴现象严重,爱梦从创立之初开始就十分注意,为了规避外部伸手党,会取个代号,把襁褓中的项目捂严实。起代号的习惯一直保留至今。

他继续道:“听起来是小众了,但有前途。你觉得呢?”

虽然昨晚二人不欢而散,俞汉广却从他和卫波共同存在的那个梦里获得了灵感。

他早早到了公司,便特意去了楼下的咖啡馆,给卫波这位梦中贵人……的早餐做了些微小的贡献。

“我查过调研报告,也看过云平台论坛,到现在,只有三家工作室做过攀岩游戏,游戏推出后效果都不太好。至于攀冰,市面上目前同类游戏的数量,是零。”他索性把咖啡杯盖取了下来,叼着杯沿,比了个“0”的手势。

“这就是你说的‘有前途’?”一大早被拉到会议室,卫波本以为俞汉广有什么震撼人心的意见,结果还没说两句,他反而震撼了。

确认过眼神,是个没逻辑的人。

“没有同类游戏,就没有可以进行用户验证的路径。如果是前几年,还能摸石头过河;现在——”卫波道,“吃第一只螃蟹,可以,但没有必要。”

“你行不行?”他语气平淡,像在疑问,又像在否定。

俞汉广急着跳下桌子:“你听我说完。”

男人最怕两个字。

不行。

他一本正经道:“我查了一下,这三款攀岩游戏的上线时间,最早的是在六年前,最晚的也要追溯到三年前——”

也就是说,近三年没有类似产品出现,对玩家来说,攀岩游戏可以算是实打实的冷门类型。

“照这个趋势,我本来以为,攀岩游戏的接受度,会是我们初期要面对的最大问题……”

“难道不是吗?”卫波把喝完的空杯扔进垃圾桶,拿起手机,点开了常去的商业网站,准备核查俞汉广提到的报告。

俞汉广追着反问:“市场调研、用户分析、接受度……你不觉得,一直以来,我们太执着于游戏本身了吗?我猜你现在在找报告,一会儿可能还会去论坛看玩家的想法。”

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