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(圣斗士同人)种田遭遇圣斗士是什么体验/神奇结局在哪里(2)

因为它的屁股真的很大。

苍苍和格洛弗鹿玩的那么开心,旁边的小白球看起来都嫉妒坏了好吗?两眼水汪汪地看着苍苍,也想要被抱抱,结果苍苍这家伙沉迷于大角鹿,根本没注意旁边软绵绵毛茸茸的小白球。

江雪摇摇头,吹了个口哨,呼唤小白球。

“过来吧,小白球~”

蔫在地上的小白球立刻精神抖擞地站了起来,迈起它的小短腿跑向江雪,绕着她的腿来回蹭。

另一头被忽略了的格洛弗鹿慢悠悠地踱过来,特别自觉地向着江雪抬起它的大角,一脸求抚摸的模样。

江雪还能怎么办呢?

摸啊。

作者有话要说:

新年新气象,开篇新文庆贺一下2018。

大致上也是想到哪儿写到哪儿,预定篇幅在十万字左右,所以暂时不考虑入V的问题,随之而来的就是更新也不做保证,没有大纲,初级目标是救回那十二个撞墙的傻子,中级目标是建设和谐美好地球,最终目标是两位主角游戏完美通关。

双女主分别出自旧作,没看过相关的文就算了,不用在意,总之是很漂亮很可爱也很强的两个人,没有强大的外挂还说什么改变命运呢对不对。

本文基础背景是两位女主在进行一个大型全息游戏的测试,请牢记这是“全息游戏”不是“穿越”。

好了,接下来只要放松心情愉快阅读就可以了。

——

注释:

格洛弗鹿:出自游戏YONDER,是可以饲养在农场中的大型动物,性情温顺,产奶,很可爱,大角大屁股,圆乎乎的。

小白球:同上出处,小型动物,非常软萌可爱。

杰美亚:游戏YONDER中主要的游戏地图,一座岛的名字,岛上居民热情友好,民风淳朴到让我哭泣。

YONDER中的生活技能非常友好实用,连烟花和染发剂都能做,平地起建筑物太厉害了。

安妮:安妮船长,出自手游FGO,四星骑阶英灵。

德雷克:同样出自手游FGO,五星骑阶英灵,船长。

第2章 瀑布上天了

格洛弗鹿是杰美亚的特产,性情温和友善,易于驯养,能产出美味的格洛弗鹿奶,即使不经过烹煮也可以引用,美味又健康,杰美亚人都很喜欢,所以鹿奶在岛上是硬通货——在以物易物的杰美亚岛上,只有鹿奶的价值是基本每个村子都一样的,因为人人都喜爱它。

杰美亚是个非常神奇的地方,曾经居住着很多精灵,人类和精灵友好相处,整个岛和平悠闲,后来由于某些原因,人类无法再看到精灵,而岛上也出现了不祥的黑雾。

这时候,环球旅行中的江雪和苍苍的船被海上的怪风击中,之后两人就漂流到了杰美亚岛上。

然后发生的事情就非常顺理成章了。

不知道为什么可以看到精灵的两人直接被杰美亚的精灵委托驱散黑雾、拯救杰美亚,于是两人就开始奔波,本来她们还做好了吃苦耐劳、从零开始的准备,万万没想到杰美亚的人民太淳朴热情了,从衣服到工具到房子什么都送,送得两人都不好意思了,就在杰美亚逢山开路遇水搭桥,驱散黑雾、解开谜题,终于成功驱散黑雾,拯救了杰美亚。

两人再次扬帆起航,这时候江雪已经被淳朴的居民们强行教了一堆生活技能,包括木匠、石匠、烹饪、酿酒、修补等等,而且那里的人热情到只要你想学,他就呼啦一下送上一大堆制作图纸,慷慨大方到让两个被某些变态RPG折磨已久的职业玩家瞠目结舌,最后苍苍也忍不住意思意思地买了个锤子。

杰美亚,买锤子就送生活技能,挥舞锤子直接砸开石头收集“石块”。

石块可以当做很多制作物的素材,譬如说此刻的农场就用了大量的石块。

因为消耗巨大,两人才会走到哪儿锤到哪儿,免得石头到用时方恨少。

农场差不多建设完毕,江雪也就找了个木板出来,毛笔沾上黑色染料,挥笔写上“五老峰农场”几个字,之后把标牌往农场外一插,就算是占下这块地了。

反正这个世界的科技文明被压抑得很厉害,基本上不用考虑什么法律问题,基本上山林都是“未开发区域”,压根不用担心有人来找麻烦,实际上整个五老峰到底有几个原住民NPC都还是问题呢。

之前杰美亚那么大,全岛人数估计不上千。

还有的岛上全是谜题,一个人都没有。

有的岛住着精灵,有的岛上有失落的古代文明,还有岛上干脆住着神明。

有趣的是,这些岛互相之间绝不知情,“海洋”隔开了一切,只有使用航海技能环球旅行的玩家进入岛上,岛上的故事才会开始,一个地方的故事也不会影响下一个地方。

战斗系的玩家有战斗的玩法,休闲系的玩家也有休闲的玩法——只要在航海的时候注意避开有“战斗”提示的岛屿就行了。

这虽然说起来是“一个世界”,实际上却是很多很多张完全不同背景的地图,语言文字都可能不同。

最开始这个暂定名“大航海梦幻谭”的全息游戏打出去的招牌就是“所有你想要的这里都有”,又提示了“玩法多样,自行探索”,导致很多人都觉得可能牛皮吹太大,实际上是个四不像游戏,于是公司就请了不少业内知名的专业游戏测试员来进行测试。

苍苍得到“休闲探索”这个大类的测试邀请之后,顺手就把小伙伴江雪从恋爱游戏攻略那边拉了过来,于是两人就开启了“大航海”之路。

结束了杰美亚的探险之后,两人再次出航,看到了岛屿外挂着的牌子上对这个岛的描述是“现代(真实地图)、生存、探索、解谜、神话、战斗”,两人稍微合计了一下,对了一下彼此的技能树,觉得普通的战斗应该问题不大,就下船上岸,想从之前的奇幻旅程中脱离,回到真实地图现代背景的地方休息一下。

等到两人上了岛才发现上当了。

这根本就不是一个“岛”——从海中看是一个“岛屿”,实际上“岛”的大小不可估测,基本就是自成一体的小世界。以前不是没有过上了岸发现那里是一片大陆的情况,但是这种上岸发现这里不知一片大陆而是一整个地球的地图就让人无语了。

这还真的是“真实地图”啊!!!

但是,无论如何,一旦离开了“船”到达岸上选择“进入岛中”,按照游戏设定就必须要在岛上生活一段时间,能够完成什么样的事情或者单纯地找地方休闲度假再或者提剑砍遍全岛都行。

想要直接回船上?

对不起,船不开。

地图越大,包含的要素就越多,其间可能蕴含的主线事件就越庞大。

但是,也因为地图太大,到底从哪里开始入手才能接触到主线事件就变成了玩家最大的问题。

一个小岛的话,大不了玩家全部跑一遍。

现在一整个地球,怎么搞?

江雪和苍苍商量了几分钟,飞快地决定“管它什么主线呢,我们是来测试休闲探索的啊”,于是理直气壮地开始旅游外加到处乱造农场。

杰美亚的制作体系非常有趣。

玩家制作的物品基本上不会因为自然环境的变化而损坏。

换句话说,别看农场可能只是木头做的,实际上什么狂风暴雨雷鸣闪电都能扛得住,火灾暂时没试过,洪涝也还没有试过,前几种反正毫无问题,玩家在农场里基本上可以安心休息,至于小毛贼什么的,那也要看能不能打得过两人。

只要农场盖下去,不管周围环境如何、气候如何、天气如何,动植物都能养得活,最多就是产出低一点而已。农场还能够充当仓库的作用,玩家身上的行囊如果放满了,可以把多出来的东西存放在农场的保险箱里,而且不管从哪个农场存放,都可以在任何一个农场找到先前的物品,用起来非常方便。