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第一旅馆[经营种田](221)

小镇的房屋排列很有规律,就像华国长安这种古都,街道都是直的。竖着有三条街,横着中间也有空隙通道,刨除中央的摩天轮大面积空位,整个区域就是棋盘状排布。

只是比起颜色鲜亮的房屋,普通的灰色石板路就显得有些不起眼了,别的地方或许还讲究一张一弛的留白,在童话风格的小镇上,这样的石板路似乎不该存在。

简浅浅忽然想起了仓库里的东西,抽了抽嘴角,点击“彩色石子路”使用,这里确实能放置石子路。只是她只有十块石子路,要铺满整个小镇道路,还得继续花积分。

周围的房屋基本都是双层小楼,也有略高一些的,但相同的是,它们都只是一个空壳而已。每栋房屋内都有简单的装修,但比起外表,里面就有些简陋了。

简浅浅检查了一下沙盘面板,点开建筑工地模样的自由摩天轮区域,就有些哭笑不得。

升级后自由摩天轮的区域变得更大,和仙门一样,也用虚线位置圈出了各个可以选择放置的设施区域。

值得关注的有两点,一个是环整个小镇有一圈虚线,在外界看起来,大门和最近的建筑之间也确实隔着一百米左右。另一点,则是所有小镇房屋,都是可以用新的设施替代的,就像买了新设施后鬼门中的废墟通过建造发生变化一样。

小镇房屋不换成新的设施的话,每一间顶在头上的标签都是“商业设施”。

这算什么?游乐场扩建出的商业街吗?

简浅浅有些庆幸,她为了等自由摩天轮升级完确认风格统一,没有提前买商业建筑。不然就是又花了钱,又少了个建筑位置,想想就亏。

她顺着长街飞了一圈,自由摩天轮本体看起来似乎没有什么变化,依然是透明房间和鸟形雕塑房间的配置。但它周围空出来了两三百米,像是被小镇房屋簇拥在中间的一个空圈,沙盘显示这部分空位可以购入摆放新的游乐设施。

简浅浅:好了,明白了,游乐场还需要继续花钱建。

离近了,简浅浅才从深深浅浅的颜色中分辨出来,摩天轮旁边的红色屋顶房屋们,绕着摩天轮形成了一个方形圈子。

特殊的是,这部分房屋之间空中走廊四通八达,将红色的小屋互相连接在一起,房体以浅红和浅粉色为主,雕出台阶和拱形窗口、门廊,简浅浅乍看之下,觉得这里有些像一个游戏建筑,纪念碑谷。

沙盘上,这片房屋是自由摩天轮区域仅有的不属于游乐设施的部分,四面的房屋被看做一个整体,它们被标注为:“自由旅馆”。

自由旅馆一共八栋入口,每栋三层,每层二到六间房间不等,总共一百间房。简浅浅看到“旅馆”,眼皮就是一跳,想起了刚刚买齐了床,被全部开放不久的蓬莱酒店。

简浅浅连着开了几间房间的门,自由旅馆内,延续了小镇的多彩风格。主体以米白色为主,软装则是不同颜色的房间像开到热热闹闹的花,在童趣和美丽之间达成了一定平衡。

粉色房间里有火烈鸟和小猪,连床单都是宝宝粉,浅紫色房间里窗帘是薰衣草的花纹,还有捕梦网和Q版葡萄抱枕,鹅黄色房间里被子是羽毛形状,金色的独角兽角变成了中号木马摇摇车……

连简浅浅这个告别童年许多年的大孩子,都忍不住疯狂心动——真好看,就算没有别的功能,她也愿意来这里住!

好在,自由旅馆本身有床和各种设备,替换与否都只会影响房费,而不至于像蓬莱旅馆最初那样,住都没办法住。虽然自由摩天轮区域的升级积分和效果都不如其他区域,但单单是不需要简浅浅再买新的设备和软装,就让简浅浅觉得这次升级的三十万积分没白花了。

不更换任何家具的话,自由旅馆一间一晚只需要五十美元,和稍高档的酒店收费相近,成为了岛上目前除了野营帐篷外最低廉的住宿。

简浅浅默默在备忘录里记下,需要再买一些AI,来保障这里的洗漱用具等等的更换清洁。AI们遵循设置的指令运转,倒不用担心他们打扫完之后,房间软装没办法复位。

简浅浅从房间出来,尝试着走上空中长廊,两边看起来是空的,实际上是透明玻璃,安全性有保障,但踏上地面时,她不由得停了下来。

脚下的触感不是实心的,更像是海绵。

简浅浅刚向前一步,就看到身后刚刚踏上过的那块“地面”,忽然翻转了。

九十度的那种。

如果她还在那里,到底是会掉下去还是以反重力的状态保持着与地面平行???

简浅浅感觉到踩着的地面开始震动,迟疑着没有改变位置。很快,她就得到了答案。