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我在生存游戏里搞基建(466)

作者: 三秒入睡 阅读记录

但这个念头刚刚升起,就被顾米自己给否决掉了。

因为这样做的话,由于内环圈更接近领地的政治中心,而外环圈则远离政治中心,短期内可能还没有什么。

可随着这分隔开领地内部的两个环存在的时间越久,内外环之间势必会出现阶级分化。

内环圈可能会逐渐形成类似于其他城市级大领地那样的贵族与有钱人等上流人士聚居地,而外环圈则会逐渐演变成普通人,甚至贫民的所在地。

这样就会造成领地内部的阶级不平衡,从而引发与加深他们彼此的矛盾,导致领民间的摩擦增大,领地管理难度急剧上升。

同时也违背了顾米初建领地时,所立下的原则。

——平等,公平,公正。

且,在耗费资源钱财与冒着会使得领地内部动荡不已的危险去多建设起这一层防御圈之后,顾米设想了一下,发现其存在的作用性也不大。

因为如果再遇上那些能够直接入侵进他们领地内部的敌人的话,其实在领地内多加一层防御圈跟不多加一层防御圈都是差不多。

反正人家还是直接打进来了。

最终的结果依旧还是需要依靠生活在领地内的领民们自行拿起武器,勇敢地抵御入侵进他们领地内部的敌人,顶多就是能有些攻击型建筑的辅助而已。

既如此,那顾米干嘛不直接就在领地内见缝插针地找些零碎的小空地,在上头建设一些攻击型建筑?

这样还能更有些灵活性,方便她随意在有需要的地方以增加攻击型建筑来增强领地内部的防守能力。

且攻击型建筑都有主动锁定敌人的功能,一般情况下,若无领主的故意操控,是绝对不会故意伤害到自家领民的,安全性方面也比较有保障。

至于领地内部的防御型建筑该怎么建?

那就更简单了。

直接参考他们原世界的那一个个小区,用木围墙或者自行建设类似于城墙这种石质的围墙来将一些重要的地方圈成一个个小圈圈,以同样达到更为灵活性的防御型建筑布局模式。

届时如果真再有外敌通过一些手段入侵进他们领地内,那领地内的领民们就可以立刻利用最近的防御圈作为掩体,积极努力地与敌人展开反攻战。

如果有些附近还有攻击型建筑存在的,更是可以借此打配合战,能更有效地消灭入侵进领地的敌人。

当然,以上还只是顾米的设想而已。

要最终完成这种大规模的建设需要花费大量的资源、金钱与时间,目前凭他们领地的资源储存量,暂时还没办法完成一步到位的建设。

只能有阶段性地慢慢来了。

这次的建设,最主要的还是得把城墙上的攻击型建筑给补全。

随着他们领地面积的越发扩大,已经升到最高等级的城墙也随之不断扩大,导致其上本来分布还算挺密集的箭塔炮塔之类的攻击型建筑变得稀稀疏疏,彼此间的间隔扩大不少,攻击范围没能衔接上去,以至于出现无攻击覆盖区域这类的防守漏洞。

为了将这些漏洞给补上,顾米消耗了大笔基础资源与金钱,一口气建设了820座中级连珠箭塔,200座初级寒水箭塔与100座初级金铁箭塔。

这些新建的建筑物都被平均分配到四边城墙上,与城墙完美地融合为一体,形成更加强大而牢固的防守线。

初级箭塔与初级炮塔顾米没用。

因为这两种建筑的攻击能力都太低了,已经不适合现如今的希望领地。

甚至到后期,可能她还得为了有地方建设更多更加厉害的攻击型建筑,而拆掉原有的那些箭塔与炮塔,来给其他建筑物腾地。

所以顾米打算将自己拥有的两张初级箭塔与一张初级炮塔图纸在以后找个适合的机会兑换出去,以求能换取对他们领地更为有用的建筑图纸,或者别的什么等值的东西也行。

现在便暂时将它们都压箱底了。

使用完建筑图纸,顾米又将那6座初级能量炮塔拿出来。

“初级能量炮塔。

作用:可根据填充进去的不同属性能量宝石,而形成不同属性种类的能量炮攻击,每一枚能量宝石可提供100次能量炮攻击所需能量。

备注:能量炮威力巨大,请谨慎使用。”

原本想安两个能量炮在镇务中心旁边的顾米一看见最后那道备注,立刻理智地制止住了自己蠢蠢欲动的手。

想想看,一枚能量宝石才只能支撑能量炮发动100次攻击,而同样的一枚能量宝石,却可以给一座特殊能量箭塔提供一万支特殊能量箭矢。

再联想一下特殊能量箭塔所发射的每一支箭矢的威力有多么强大

由此可知,能量炮塔的威力比之特殊能量箭塔,恐怕是要更强大至少一百倍!