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我在生存游戏里搞基建(233)

作者: 三秒入睡 阅读记录

江晓筱面带自信地将自己这段时间的劳动成果报告给顾米听,她先说了一通陆地家畜养殖的情况,说完口风紧接着一转。

“另外,水田里套养的那一批稻花鱼也已经成长到能捕捞的地步了,不过我建议暂时先别捞,我们领地内适合养殖的鱼种还是太少了,鱼苗更是稀缺,最好等到这一批成鱼产下足够的鱼苗再说。”

“那行,这事你看着安排就好,另外许柯你们那边也要抓紧多布置些新的田地灌溉装置,领地现在多了许多农田,可以再多造一些水田出来。”

在前几块水田的试验中,顾米已经看到了切实的好处了。

水田可以种植水稻,底下则能套养稻花鱼,等同于种田养鱼两不误。

而且用“农田”种植作物还有一定的增益,虽说这增益只对农作物有用,对养在里头的鱼没什么效果,但却可以保证农作物的收成,同时也让底下的鱼不会缺少食物。

一条条地,养得个大肥美。

看着就很好吃的样子。

顾米才不会承认,她曾经跟几位猫族兽人一起蹲在水田边,对这里头游来游去的大肥鱼垂涎地咽口水呢。

也不知道是不是因为馋鱼的原因,好多猫族兽人对于去照顾水田都表现得分外积极。

可惜其他人不让他们沾手。

怕水田里的鱼被照顾得越来越少。

第一百一十三章 荆棘领地

会议开完, 基本上都被派发了任务的众人三三两两离开,又在镇务中心门口分别,各自去忙各自的事情去了。

仅剩一人的顾米还待在办公室里。

她打开卡牌册, 拿出了那10个中级经验包。

一个经验包可加50万经验值, 10叠加起来就是500万!

然而, 这对于升级需要6000万点经验值的顾米而言, 这500万经验值显得有些杯水车薪。

许是系统也知道如果每次升级所需经验值都要翻倍的话,那么当翻倍到一定程度时, 个人升级所需经验值数额会高得吓人,达到遥不可及的地步。

这样的话,根本就没有多少人能升得了级。

顾米就曾经算过,真按每次升级就翻倍来计算, 当她达到现在的等级时,想升下一级就需要三亿多的经验值!

可击杀一头40级以下的初级魔兽所得经验值才是其自身等级乘以10,杀40以上到70的中级魔兽所得经验值是其自身等级乘以100, 70-90级的高级魔兽则是乘以1000, 90以上的魔兽则是个禁忌。

越阶挑战的翻倍另算。

单纯这么看起来似乎击杀魔兽能获得不少经验值,可如果对比一下那可怕的经验值长条的话, 就知道这完全是不合理的。

虽然经验值的获取, 其实不止击杀魔兽这一条渠道。

像顾米这样契约魔兽得到经验值共享,以领主身份获得经验值福利分成,经验包,完成系统任务等等, 都是获取经验值的渠道。

但为了升级合理性,系统还是规定,在个人等级升上20级以后,从此每升一级只会往上叠加1000万经验值。

这就跟顾米以前玩过的游戏那样。

有个经验值增长上限, 前期为了尽快提升玩家的练级难度,游戏人物升级需要的经验值会涨得飞快,别说翻一倍了,升一级翻十倍的都有。

后期升级所需经验值达到一定程度后,会为了玩家的游戏体验度,说白了就是怕人升不了级感觉不到玩游戏的快乐从而弃游,而专门设计一个经验值增长上限。

从此每次升级都只会增长到上限所设定的最高经验值,不会再增多。

而按生存游戏内的规定来计算。

也就是说,20级升21级所需经验值1000万,21-22需要2000万这样,叠加到顾米现在所处的25级,要想升26级就需要6000万经验值。

顾米当前的经验条过半,再加这10个中级经验包也只能再往前推进一截。

不过她也不嫌弃,经验值这种东西就是积少成多的,所以直接全叠上去了。

用完这些经验包,顾米又盘算了一下接下来该做的事情。

好像……

暂时没什么特别需要她去忙的事了。

既然如此,那不如带着妮雅出去一趟?

看看能不能找到其他狮鹫兽族群,借机扩大一下领地内狮鹫兽的数量,如今领地内的成年亚成年狮鹫兽已经都被契约得差不多了。

妮雅所带领的狮鹫兽群只能算中等族群,中等狮鹫兽族群的总体数量在40至60头之间,而妮雅的狮鹫兽族群大概有五十几头狮鹫兽,其中包含还没长大的幼崽跟亚成年。

狮鹫兽幼崽是不能被契约的。

即便幼崽与人双方都乐意,狮鹫兽爸爸妈妈与其他长辈们,包括妮雅这位首领,也绝对不允许。

谁敢打他们幼崽的主意,它们就敢跟谁拼命。