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我在生存游戏里搞基建(220)

作者: 三秒入睡 阅读记录

改建出两座新建筑直接耗掉了顾米6张扩建卡,剩下的她暂时不打算动。

因为没有其他多余的高级建筑可以拿来改建。

至于为什么一定要拿高级建筑来改建,其实这只是顾米的一种直觉而已。

她直觉认为,用高级建筑进行改建的成功几率是最大的,如果用初中级建筑来改建,那道具所使用出来的效果很可能不是改建,而是升级。

根据这改建卡的需求优先级改建方案来看,顾米觉得自己的猜想很有可能成真。

因为对于初级与中级建筑而言,改建不是迫切需要,升级才是。

所以为了不浪费这有限的几张改建卡,顾米不打算轻易再动用它们。

现在既然升级所需的建筑都凑齐了,那么就该对领地进行下一步建设。

首先就是最重要的农耕区那块。

有了“农田图纸”之后,再让领民们继续开垦田地已经成了一件不划算的事情,毕竟普通田地没有农田的增幅属性。

所以顾米打算取消掉之前定下的开垦田地送田地福利政策,但为了安抚领民,她会随之颁布另一条福利政策。

“领地公告1:从今日起,开垦田地送田地的任务取消,所有领民不再允许私自开垦田地,违者罚款5000铜币,情节严重者将被剥夺领民身份,逐出领地。”

“领地公告2:之前已经开垦完成的普通田地,领地内部开放私人买卖,标价50铜币一块地,永久拥有,一人限购三块地,仅限正式领民购买,欲购买者需签署承诺书,保证此地只能用于农耕种植,不许挪作他用,违者没收田地并罚款2000铜币。”

农田的建造条件之一是只能在荒地上建造,已经开垦出来的田地不算荒地,不符合建造条件。

顾米也不可能让大家将已经辛苦开垦出来的田地都变回成荒地,那会引发群众不满与恐慌情绪的。

而即将拥有大批高产农田的顾米其实也不再在意那些普通田地,既如此,那还不如就转卖给领民们,当成一项福利政策。

反正即便把地给卖出去,大家该交的税还是得交,那些普通田地里的收成可有15%是属于领地的。

第一百零七章 5000块农田自然就是……

如顾米所想, 土地政策的改变在领民之间引起了不小的波澜,好在后面那条开放土地买卖的政策安抚了大家。

其实就现在而言,对于手头上已经累积了一笔积蓄的领民们来说, 前一条需要他们开垦几块田地才给奖励一块的规定, 还不如后一条这道可以直接用钱买的好。

因为开垦田地是个辛苦活。

等你达到开垦数目之后, 都不知道已经花了多少时间, 而这段时间内,如果单纯去伐树采石, 都能获得超出50铜币的收入。

对比起来,还是直接花钱卖地来得更加简单划算,且不累人。

故而,大家也只是一开始反应有点大而已。

回头思考清楚了, 各个都接受良好,并且家家户户已经凑在一起核算着存款,商量着自家要买下多少块地了。

因为之前的开垦政策, 如今领地内所有的普通田地可不少, 加上他们领地内人口不多,并且也不是人人都想种田, 所以对于田地购买的竞争并不激烈。

趁着领民们都在商讨间隙, 顾米拉开全领地地图,摩拳擦掌地准备来个大的。

领地在经过四次叠加扩大后,比原先变大了将近七倍。

七倍的面积是什么概念?

概念就是顾米拥有了一片很广阔的领地!

而且幸运的是,农耕区那边被涵盖进了一大片地势平缓, 靠近水流,位于河谷下游的平地。

也就是说,领地的扩张,不仅又容纳进一大截河流进来, 且河流两侧被河水与河底淤泥常年滋润的肥沃土地,也全都被圈进了领地的范围内。

这种地方本身就是森林中最适合给人生存的地方,因为它方便种植,可以提供足够的粮食让人们生存下去。

同理,这里作为领地的农耕区,也是再适合不过的地方。

至于领地继续扩张后可能会将后头的山地也一起给圈进来的问题?

那就是以后的事了。

而且山地也好啊,梯田,果林,茶山……什么不能在山上安排?

新扩张的农耕区那边因为地势太平坦了,视野开阔,以至于没什么可以供给兽类藏身的地方,所以那边没什么兽类身影。

这倒也省了顾米派人前去清理比较危险的大型野兽与魔兽的功夫,至于其他地区还躲藏着的危险兽类可以等领地升级,扩张的地盘面积暂时稳定下拉后,再慢慢清理。

如今她只想先将农耕区的建设规划安排上。

首先是大量地建设“初级农田”。