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带着地球电影穿星际后我封神了(372)

初次登陆的玩家发现,起了名字后,自己就进入游戏了。

怎么回事?

不用捏脸吗?

他们还很期待捏脸这个环节呢!

很快地,玩家就发现自己以精神体一样的状态存在着,周围漆黑一片。有经验的玩家便知道这时候该随意探索一下,触发剧情Flag。

大胆往前走的玩家碰到一个微凉的壳。

经历短暂的滞感后,精神体玩家便轻易坠了进去,仿佛“坠”进了蛋壳里。

看过官网全息动画的玩家纷纷反应过来。

这是被盘古劈开的天地!

坠进蛋壳后主动探索的玩家果然很快碰到了一只巨大的手臂,原本沉睡着的巨人苏醒过来,以巨斧破开黑暗,从此天地一分为二。

在这里,辛迦游戏工作室舍弃了太多说明性的旁白,改而让玩家去沉浸感受。

玩家可以先有自己的感悟解读。

后面再由官方放出剧情说明。

在亲历神迹的震撼中回过神来后,好多玩家纷纷打开公共频道,向素未谋面的其他玩家分享激动。

【太酷了……!】

【宇宙飞船机甲轰来轰去的开头我看腻了,这个好带感啊,而且他劈开的是宇宙吗?还是只是一个星球?】

【我想要这把斧!!告诉我充值多少能拥有,好让我死心。】

天有日月星辰,地有山川草木。

鸟兽虫鱼也逐渐出现,却迟迟不见人类。

公共频道里的玩家很有探索精神,他们发现哪怕处于同一地图,玩家之间也无法看到对方,是半单机形式的游戏,还是说官方另有安排?

【你们在哪里?】

【我在一座超高的山旁边,面前有一个很大的湖。】

【我这面前也有个湖。】

【 1】

【那看来这个湖就是剧情点了?】

正讨论着,一个长发女人走入了玩家的视线。

她的五官非常漂亮,身材高挑,赤足在草地上步行。神明的气质各异,而她作为掌握繁育的始母神,浑身散发出来的光辉带着母性的柔和。

女人像是走得有些疲惫,便在湖边坐下。

这一幕,楚辛重拍了好多回,也纠结过让女娲初次登场就用蛇尾状态,还是化出双足的状态,后来取了前者后,又屡次嫌弃拍不出想要的感觉。

既要高贵,又不能太有距离感。

女人在湖边坐下后,看向湖面。

这时弹出一个系统提示:[玩家可靠近观看]。

精神体玩家靠了过去,站在女娲身后,看她所看到的事物。

湖面倒映出她的面容。

她朝湖里面笑,倒影也跟着笑。

美人做什么表情,都是活色生香的动人,不久后,她便觉得乏味了,喟叹道:“这天地世间有飞鸟走兽,可为什么没有一样和我相似?”

这就是楚辛为什么要让女娲初登场要用人形的原因。

可是想到星际时代,物种包罗万有,为了顾及非人种族的感受,她也在后续小作修改——就像在地球古代,畸型和天生残疾被视作不祥污物,而她更想在自己的作品里表达生物有不同的面貌是合理的。

女娲顺手在湖边挖起一捧黄泥。

黄泥渗了水,被她揉成团状,揉着揉着,揉出了一个小人儿。

小人儿被放在地面。

它胖嘟嘟的腿刚碰到地面,身上泥土色泽就快速褪去,变成极淡的皮肤色,双眼也被点睛了一般,活转过来,朝着女人喊:“妈妈!”

公共频道里,玩家再一次炸了。

【???好快的造人!】

【新概念生物工程吗?无机物造成有机物?等等,这原理我想不明白,也解释不通了……】

【魔法,是魔法,这里是古帝国分部。】这发言的ID叫一生只爱小伊亚,看名字就知道是《全能魔徒》的死忠粉丝。

【所以是有人造生命的元素吗?哇哦,这概念挺挑战伦理道德的,但我看她不像反派呀。】

在星际游戏里,搞出人造人的多半是反派。

可第一眼看到女娲,玩家便深感亲切,觉得她焕发着母性的光辉。

——母性光辉背后的组成原因,便是楚辛调整过无数次的打光、要求演员反复尝试的表情神态以及仙气飘飘的BGM。

玩家刚感兴趣,便发现自己的视觉天旋地转起来。

从站在女人身后,变成了被女人捧在掌中,动弹不得。

难道真是反派!?

玩家眼前投映出新的系统提示:

[玩家可以开始制作自己的虚拟形象了]

[女娲大人慈悲善良,但凡人无法轻易与她见面,外形一旦决定,如无特别机遇将不可修改,请玩家谨慎选择!]

女娲造人的片段,是楚辛拍的。

加入到捏脸环节去,却是辛迦游戏工作室的想法。