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带着地球电影穿星际后我封神了(337)

只是半小时后,楼里的网友发现……

【楼主,你名字后面这个斧头什么意思?】

【有没有一种可能,我只是一个猜测,你预约了洪荒online?】

【哈哈哈哈楼主他在技术区发贴了!!!大家快去看!!![链接]】

链接通向楼主新发的另一个技术区贴子。

《[求助]如何隐藏论坛里联动的图案?把我名字后面的斧子隐藏起来?》

这楼主有点呆,连隐藏发贴历史都不会,被网友抓了个正着,原本无人问津的求助贴立刻充斥着第一时间赶至现场前排嘲笑的网友。楼主最终被嘲得破罐子摔碎:“我也不想预约啊,但太好看了啊!”

全息空间里,要从辛迦官网点进去洪荒online的官网,媒介不是打开一扇门,而是坠进一面湖。

湖后是干燥的,一片漆黑虚无。

紧接着便是体验到盘古拿着开天斧劈开“蛋壳”的全息画面,创造天地的一幕。

操纵天气,对星际人民来说真不稀罕。

想想在地球时代都有人工降雨了,他们的技术更高端,坐在恒温办公室里意念一动即可完成。

但那是机械做好的,这影片的概念,分明是一个人,他开天辟地后,又以一己之力撑开天空和地面,让它们慢慢稳固成今日所见到的形状,万物皆是他的血肉……

这概念,星际观众没见过,也不想过。

他们想象得更多的是科技能做到哪些新奇的事,而非光靠人力。

这是人能做到的吗?

很快地,游戏旁白也给予答案:

盘古是洪荒时代最古老的创世神,是众神和妖兽横行的年代。

紧接着,便是由羲和女神驾着宝车,跨过整片土地的剪辑画面,用户能俯瞰到辛迦公司耗费数百亿数据流搭建出来的场景,这一幕的视觉震撼,既是东方神话的排面,也是星币实打实砸出来的效果。

好不好?

太好了,但也是真的费钱!

星际网友对数据流的成本概念不深,他们看完只觉得震撼,忍不住就点了预约,浑忘自己之前说过的话,期待起了《洪荒online》来,巴不得明天就玩到:【这概念画面做得真好啊,都把我最近玩的游戏比下去了,不愧是楚导公司搞的。】

而这回连游戏业界看完也沉默了。

楚辛这人能处,有钱她是真全砸进去玩的。

第122章

《洪荒Online》的名声终于传到了游戏圈子里。

游戏玩家没当回事。

游戏跟影视是有壁的,壁不厚,但就像二次元和三次元——二次元爱好者有不少是恐真人的,认定不论男人女人,始终是纸片的香,且对娱乐圈自带抗拒心态。

而楚辛在娱乐圈里火,没火到游戏圈子里。

游戏玩家对她的模糊认知,便是“产出的影视作品大受欢迎”、“狄卡的老板”、“能不能别叫狄卡去拍电影了”以及“帝国真公主”……

因为有些人是完全不看剧也不看电影的。

哪怕拍得再好,也打动不了他们。

因为他们根本不给楚辛打动自己的机会,铁石心肠。

只有部份爱看剧又爱打游戏的玩家,会对这事感到兴奋,直呼次元壁破了。

水花还是有的。

但比起楚导在影视圈里的号召力,那还是差得太多。

《新游前瞻:盘古开天辟地》

《女娲捏人系统曝光?洪荒官方回应:女娲捏脸卡在后续版本收费》

《本季热门盘点:跨界洪荒大战老牌枪王》

游戏媒体帐号最招热度的,不外乎是拉踩两个游戏,以及盘点一下即将发售的新游,很多玩家懒得关注游戏制作进度,就等着这些大V和织博博主盘点好了喂他们嘴里去,只消看一眼便知道本季度有什么值得玩的新游戏。

《枪王》出自老牌游戏公司火宇工作室,是一款备受星际玩家期待的枪击游戏,号称手感上能在八成以上媲美真枪,傲视现有的所有全息FPS游戏。以往战争游戏,大家都喜欢选帝国美术风格的……怎么说呢,守护帝国就是比守护股市听着带感。

其中的为原因之一,就是以前帝国在形象宣传上砸的经费起效了。

这点,联邦拍马也追不上。

《枪王》是近些年来,唯一美术风格往联邦靠拢的一款大型枪击游戏。说来跟楚导有些渊源——在辛迦公司宣布进军游戏界之前,火宇工作室的老板和主美都对外说过,这款新游戏的灵感来自《001》,才选择了联邦的美术风格:“我们都是楚导的影迷。《枪王》会重点保护核心玩家的体验,努力还原真正枪枝的手感……”

没想到回过头来一看,跟偶像打擂台了。

当天《枪王》主美就发了个织博动态:“幸好不是枪击游戏。”