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人间降维(5)

作者: 大叶子酒 阅读记录

“施泰德”推开门:“不必这么客气,我们以后相处的时间还很长。”

他说这句话的时候嘴唇古怪地卷起,乔昼越过他的肩膀从反光的玻璃窗口上看见这个怪异的笑容,若无其事地移开了视线。

门外的走廊也不是之前那条半开放玻璃天穹的漂亮走道,两侧的灌木花盆消失无影,玻璃天顶被低矮压抑的白漆天花板代替,圆形灯泡圈在铁丝网里,放出半死不活的冷光,两人并行的走道旁架着深绿色塑料椅,铁皮垃圾桶里露出一块类似白大褂的雪白布料,上面都是暗红干涸的痕迹。

乔昼懒得去想那是血迹还是颜料,医院题材的游戏如果不是温馨向的急诊室小故事,那就八九不离十是恐怖主题。

恐怖游戏向来不会在这种地方吝啬血浆,反正就是几行代码的事情。

走廊里充斥着浓郁的消毒水味,还有挥之不去的血腥味如附骨之疽缠绕在鼻端,乔昼跟在施泰德后一步之遥的地方,大大方方地抬头打量四周环境,客观又不客气地评价:“你们这里条件有点差。”

施泰德没有生气,反而苦笑了一下:“乔先生,这里本来是一座军区医院,用了二十多年,院长搬过来的时候本来想重新装修,只是病患源源不断进来,医疗压力很大,我们人手也不够,只能把这些事情一拖再拖……”

“不过乔先生,我可以保证,在1885年的华夏,你绝对找不出一所比这里更加专业、更加优秀的精神救济院,我们的护士都有相关从业资格证,我们的医生每个都经验丰富,我们的院长在欧洲也是年少成名的医学天才,相信我,你来这里绝对没错。”

施泰德的语气里是绝对的骄傲和自信,看得出来,他对这座救济院相当得意。

1885年。

乔昼没有在意他感情丰沛的介绍,只抓住了其中一个关键词。

在施泰德眼里,现在是1885年?

这座医院的设备和装修的确很符合十九世纪末的风格,施泰德的某些用词也带有时代特有的痕迹。

所以这个副本的时间被定在了1885年?乔昼在心中给这个时间画了个圈,两人的皮鞋踩在用油漆漆过的地板上,打出沉闷的声音。

在经过一个玻璃罩着的布告栏时,乔昼转头看了一眼,上面原本贴着的大幅报纸都被某种暗沉的液体打湿成了深褐色,大部分文字都分辨不出来了,但是角落一行金属篆刻的文字还清晰可辨,刻在这里的一般都是医院的名字。

乔昼漫不经心地扫了一眼,视线很快移开,眉头却浅浅蹙了起来。

德-华友谊精神救济院,1879年。

这个名字怎么这么耳熟……

乔昼不是一个喜欢关心时事新闻的人,对于医疗建筑的基本认知就是每个城市会有一座人民医院,他连家附近的社区医院在哪里都不知道,其余关于医院的认知都来自恐怖游戏中的医院模板——

恐怖游戏,医院模板?

乔昼霍然抬头,他想起来他在哪里见过这个医院的名字了。

一年前圈内一款小众恐怖游戏大爆,玩家扮演一个开场就失去记忆在废弃医院苏醒的女生,女生在追寻医院的故事背景时候曾经翻过院史,一百多年前尚未废弃的医院,名字就叫德-华友谊精神救济院。

救济院开办二十多年后因故废弃,被私人买下扩建重修了一座疗养院,只是疗养院建成后怪事频发,不得不再次废弃,女主角所在地是疗养院的三号大楼,也正是昔日德-华友谊精神救济院的住院部兼办公楼。

名为《三号大楼》的恐怖游戏一炮而红,乔昼对恐怖游戏不感兴趣,但由于职业关系,他也玩过几次,因此他知道这个游戏又名“头铁少女的一百种死法”。

一百种死法啊……

乔昼回忆了一番自己的游戏记录,点点头,很中肯的评价。

第3章 德-华友谊精神救济院

《三号大楼》是个解谜逃生类的rpg恐怖游戏,女主角开场就失忆,为了找到离开的方法,不得不在大楼内寻找各种线索追溯救济院的往事,同时还要注意规避在楼内游荡的幽魂厉鬼,最终安全逃出救济院。

乔昼一向擅长解谜推理,也有点游戏人特有的收集癖,非要把true ending打出来才满意,不过他好像命中和《三号大楼》犯冲,怎么也打不出它的真结局,游戏记录里清一色十一个bad ending,还得了个BE全收集成就,看得乔昼满头问号。

虽然他打rpg游戏自带一个“首通必BE”的奇怪buff,但这种情况也是第一次见。

可惜不等他燃烧起英勇斗志,眼前就飘过了一只从克苏鲁副本世界里穿模而来的章鱼怪,长满眼睛的触手令乔昼恶心了好一会儿,也懒得再继续玩下去了。