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吞噬(17)

作者: 蛟月犹 阅读记录

“你说什嘛?会有这么恐怖吗?”

“也不一定啊。”一只母海狮拍打着尾部,摇晃着爬移了过来说,“小蝌蚪,你还小,等你长大了,说不准就会像我们一样,陆地行走和水下游行都没问题的。”

“我现在不能上岸吗?”

“最好是沿着海岸线游吧,那样会更安全......孩子啊,你不必为此伤心难过。这陆地上有鳄鱼和大蟒蛇,还有很多凶险的坏东西呢。还是留在水里好好长大吧。等你有了更多能力的时候再上岸吧。”

小精灵伤心地离开了海狮群,往海里游去。

游了一段儿海里之后,它看见了一大群透明晶亮的水母在水里翩翩起舞。它感到好奇,于是停下观赏那奇幻的光彩。它发现,阳光照射进水里,洒在那些水母身上后又反射出来的光,它在水里仰着看,或者在水面上浮着望,都梦幻般地好看。

小精灵想过去和水母们说话,但赶过来送行的小海狮挡住了它。

“你疯了吗?水母会吃掉你这种小不点的!白痴成这样,在海里绝对活不过10秒的。哎,看来你还有很多需要去学习。试着潜到海底瞧瞧吧,那儿有很多宝贝可以采集,它们会是你最好的生存武器。我送你这个小背包吧。”

小精灵接过背包,背在了身上。这时,它看上去像个金龟子。

“接下来的旅程,我不能陪你的,你可千万要小心啊。在这片海域,有一个剧毒箱水母潜伏着。如果遇上了它,那就God bless you了!你要是真被它吃了,可别怪我没提醒你啊!”

小精灵摇着尾巴表示感谢。小海狮一副哀其不幸,怒其太弱的样子,啪啪水,游走了。由海狮尾巴摆水而起的反作用力,推起了一股水流。这股水流又推着小精灵转起了圈圈。

这时候,游戏界面开始有了角色的能量值、金币数、经验值和背包容量的数字条框显示。小精灵的头上多了一个有发亮圆点的触角。当圆点触角的颜色从绿色渐变成红色急闪时,表示小精灵的能量减弱,快要game over了。为了活下去,它必须不时地吃海藻,补充体力。

其他需要做的任务,其中比较简单的,是采集金币。金币每达到一定的数量,经验值就会增加,而经验值的累积可以帮助角色升级。与此同时,小精灵的身体构造、综合能力也会随角色的升级一点点改变。

另外游戏还设置了些比较复杂的任务。一个是采集书籍。小精灵获取的书籍,内容涵盖海洋生物知识、角色技能学习以及防御对抗天敌的经验指导。还有一个是采集珍珠宝石。这些珍珠宝石可以用来与其他海洋生物进行置换交易,而且一些新结识的朋友可以帮助小精灵顺利通过某些小关卡。

所有的书籍和珍宝都会保存在书包里,但书包容量有限,必须视情况来选择保留或放弃。另外,学习知识技能、与其它海洋生物沟通合作以及每一段的闯关成功,都可以增加小精灵的经验值,加速升级。如果玩家疏漏了重要知识点或者遗漏了需要沟通合作的某个海洋物种,那么将会加大闯关难度。

游戏到此,何奕胜明白了SEED的用意。

他觉得,如果玩家喜欢海洋,嗜好研究自然生物,会沉迷于探索收藏海底的各种奇妙的动植物。这对于在内陆平原环境长大生活的何奕胜来说,足够新奇。

而且,每种生物的卡通形象设计,在与真实原样保持相似的基础上,虽然简约化了,但是多了些生动的可爱劲儿。另外,游戏画面的整体色彩感,让人有一种说不出的愉悦、平静。音乐也不错,节奏总能随着游戏动态恰到点上。在这么好的氛围里,玩家可以更专注地投入,更具快感地游戏其中。

嗯,总的来说,这是一款设计精巧、内容丰富的独立游戏。

何奕胜非常喜欢它里面的那些有趣的动物形象,还有多个小剧情连在一起的关卡设计。也因此,他一时忘了时间,玩得不亦乐乎。

沉浸其中,是好多个小惊喜叠加着,不断推进着游戏的进度。不知不觉,已过了凌晨1点。何奕胜原以为只是玩了半小时左右,可实际上已经过去了2个多小时了。他转头看另一面屏幕,那个叫Mike的陌生人还是没上线。

“再等等吧。过了早上八点,那边也十点多了,他应该起床了,到时候,估计他就能看到消息了。”何奕胜暗自想着。为了提神,他起身又泡了杯热乎乎的咖啡,然后继续游戏。

现在何奕胜基本上Get到这款游戏的精髓了。凭直觉以及目前所掌握到的线索,他推断:游戏里应该会有乐珺想说的话,里面或许就隐藏着他失踪的原因。