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不死大迷宫(260)

“七八个银级……”缇娜挠了挠头,“那得要差不多磷石城那样的繁荣城镇了吧。”

“不过,既然大家认不出来,那我们的安排岂不是白做了?你还特地给他化了妆,阿拉克涅还在每天勤勤恳恳地假装孵蛋。”

“当然不。”利维坦打了个响指,“自己埋的伏笔如果没人看出来,那你就自己指出来——当然要匿名。”

“那块告示板可是谁都能贴的,我们只要贴一张纸条,甚至不用太起眼,就说——‘二层入口处有疑似阿拉克涅正在孵卵请不要靠近’。”

“只要给他们线索的开端,总会有好奇的冒险者们去寻找关于阿拉克涅的蛛丝马迹,然后发现按照习性,他的孵化期就快过了,很快就会离开那里。”

缇娜若有所思地摸着下巴,就像游戏里有氪佬、有肝帝,也有沉迷挖掘边边角角彩蛋,串联剧情历史的设定党,这很合理。

“用阿拉克涅引起他们的注意,让他们知道过一段时间二层入口就会没威胁了是第一步。”利维坦竖起手指,“你还得给他们一个想要去第二层的契机。”

想要让玩家有动力继续提升攻略进度,那必然是需要可观的奖励了。

“我之前不是说,打算增加掉落吗?”缇娜思索着回答,“其实已经大概有了想法。”

“你还记不记得之前那几个比一般史莱姆更厉害一点的小家伙?它们跟着煤球积蓄力量,现在已经有了明显的属性,明明是在同样的环境下诞生的,但却有了火史莱姆、水史莱姆之分。”

“从实力上来看,也基本能够单挑铜级冒险者了,在迷宫一层,称得上是‘精英怪’了。”

“哦——”利维坦饶有兴致地挑了挑眉毛,“居然还真的进化了,史莱姆这种小怪物,弱小,但适应力还真是相当强大,想尽办法改变自身也要活下去啊。”

“我倒是不讨厌这种求生意志。”

“我打算准备一点不太难的解谜机关。”缇娜摩挲着下巴,“后面的机关肯定要更难一点,但就像你说的,冒险者们一般不会往这方面联想,所以我们要先树立他们在迷宫里解谜的意识。”

“比如在阿拉克涅离开以后,在二层入口覆盖一层封印。”

“然后在大家还未探索的区域,把五种属性的精英史莱姆安排过去。”

利维坦适时提问:“为什么是五种?”

因为大部分游戏经常是五种。

缇娜耸了耸肩:“因为我只有五种属性的精英史莱姆,火、土、木、水、雷,其他的还没有。”

“总之,在那几只史莱姆的周围,我会在墙壁上刻上传导阵法的一部分,我会交待他们在打架的时候记得特意攻击传导阵法——输入对应魔力,图腾就会亮起来,机关就会解除一部分。”

“这种时候只要稍微制造一点‘咔啦啦’或者‘呼啦啦’的动静,大部分冒险者都会察觉到的。”

“打倒对应属性的史莱姆,会掉落适用属性的武器。把五只史莱姆全部打倒的话,第二层的大门就会打开——当然,它们是会刷新的,就是肯定会比一般野怪刷新时间长点,暂定是每周。”

利维坦若有所思地眯起眼看她:“我怎么觉得你在诱人堕落上,不比恶魔差不多?”

“是每一次都会掉落武器吗?”

“第一次打过肯定会掉落武器,之后嘛……”缇娜露出笑容,“我肯定也不能做亏本生意,很有可能也只掉材料啦。”

简单来说就是首通奖励必拿,之后就看脸。

“原来如此。”利维坦眼中闪过一丝光芒,“这样的话,为了矮人的武器,在知道第二层还有从未被人打倒过的怪物的时候,肯定会有想要铤而走险的冒险者心动的。”

“很不错的想法,如果到时候冒险者们没有反应过来,我们也可以让雷恩或者别的谁,稍微提点他们一下。”

“对吧?不错吧?”缇娜骄傲起来,她稍稍露出犯难的表情,“不过现在还有一个麻烦的事情。”

“嗯?”利维坦有样学样地模仿她的语气,“那就问问神奇的利维坦吧?”

缇娜笑了一声:“是矮人的事。”

“我带他们去每一层看了看,他们说还是第二层的矿最好,从迷宫核心往下挖挖也还有新的矿物,但是种类不太一样。现在第二层要是开放给冒险者的话,他们就不能去第二层挖矿了。”

“稍微有点麻烦。”

“那相当简单。”利维坦露出坏心眼的笑容,“你难道不知道,这世上最好使唤的家伙就是冒险者吗?”

“你可以告诉他们,武器店开业优惠,100矿石换一把武器。这个价格的话,冒险者们稍微算算账,就知道自己还是赚了,肯定会心动的。”