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孤狼玩家游戏实录[全息](217)

作者: 我真不会高数 阅读记录

这下可好,当即有不少人遭了波及,有三个人的血条立刻被抽空化作一道白光回去了副本复活点。

这毫无疑问就是这个副本给开荒玩家们的第1次下马威,但浮光一团的人参与类似的开荒不知道多少次,什么样的翻车情况也见过,这种程度在他们眼中还不够看。

他们甚至还嘻嘻哈哈地在那里讨论,等等出去副本以后一定要好好嘲笑一下那三个刚进副本没有几分钟就被搞死的玩家。

陌叶没有太过在意他们,专心致志地沿着这条道路继续往前查探,终于,她看见一个手拿巨大石棒作为武器的树藤妖怪,它正来回走在道路中央,看上去不打败它无法继续通过这里。

她极为简短地在组队频道将这一条信息告诉了作为指挥的长青诗,对方扣了个“1”,示意自己已经收到。

陌叶后退,由队伍中的战士上前拉怪,她只需要在一旁负责时不时打输出就好。

这只树藤妖怪的特点是伤害高,但灵活性没有那么强,它的行动似乎被禁锢在了一定的范围内,只能依赖脚底的树藤行动。

它接下来要往哪边攻击可以预判,只要看脚底的树藤往哪个方向移动就行,这让整个浮光一团接下来的躲避变得无比顺利。

他们只要注意到自己与树藤的距离以及树藤的方向往哪边偏,及时往相反的方向闪避就好,这完全没什么难度,5分钟都不到的时间,他们就已经把第1个精英怪这么推倒。

作为指挥的“长青诗”玩的是法师,她本身技术水平一般,按理来说不该被划归到一团,但由于她出色的大局观和临场应变能力,让她被破格提升到一团里担任指挥。

她有一个良好的习惯,每次结束副本的某个节点后,总要把系统面板拉出来看一看统计伤害的详情。

这样她好对公会里一团里每个人的水平有准确的认知,长久下来,她现在甚至能够说出谁擅长应付什么样类型的怪物,又不擅长应付什么样类型的怪物。

以往输出面板第一不是主射手风之乐就是主法师平生欢,固定到一团里的人起哄猜测谁的输出更高时,也只会提到他们两个的名字。

但这一回输出第一却是换了个人,夜墨的名字高高悬挂在上面,而且她的占比极为夸张,甚至一个人抵了三四个人能打的输出,这还是刺客,而不是续航能力更强的法师和射手,如果她是个法师的话……

长青诗忽地想起以前在论坛看到过的一个干活贴,那个帖子中极为详尽地说明了不同阶段的法师、射手、刺客、战士和牧师在副本中应当具有的伤害占比。

楼主还不忘附言:“如果出现一个人的输出占比高到异常,那也没什么好奇怪的,恭喜你,你遇到了即将带飞你的队友,至少对你的段位来说,他足够带飞。”

“但也从侧面说明了一件事,那就是他其他队友里没有一个人能跟得上他,所以才让他成功地做到了鹤立鸡群。”

长青诗只觉得自己的膝盖仿佛中了一箭,而那一箭还是自己亲手捅进去的。

之前会长三令五申和她强调要仔细观察陌叶的行动,而她在这次副本中也的确做到了这一点。

不过她一向喜欢通过自己亲眼观察到的种种来判断一个人,副本开荒到现在,她已经完全认可了陌叶的实力,这的确是个不折不扣的大神,甚至比自己见过的一般的高手玩家还要强上许多。

至少他们公会这次没来的可不是主刺客,而是3号位的刺客,主刺客和2号位刺客都有向她作出预警,但是陌叶是反应最快且躲避最迅速的。

如果没有陌叶方才的预警,他们公会起码要折进去10个人,这可不是一个小数字,五分之一的全团,足够让他们今天一天的进度毫无寸进。

没了拦路的树藤妖怪,他们行进的速度更快了一些,随着这样的逐渐推进,眼前这片幽深的蓝紫色愈发浓厚。

死亡的三个玩家也在树藤妖怪死掉之后得以成功归队,遭到了同伴的无情嘲笑。

但接下来足足过去了将近20分钟,他们都没有再找到新的怪物,这是极为反常的现象。即使是幻境迷宫中没有形体的怪物,在他们踏入范围之后也会主动地攻击。

而这片颜色俨然变得更深了的树林明显暗藏着危险,但他们却迟迟没有一人能够触发。

再这样下去干耗着也不是办法,要知道一般设置了这种类型的卡关的话,副本也会设置相应的探索时间上限。

玩家们一旦到了某个时间还没有触发战斗的话,就视为失败,自动传送出副本,这样的话又是平白无故浪费好几个小时。