关灯
护眼
字体:

亲手养大的纸片人要娶我[基建](193)

然后破坏防守大阵,想要趁机夺下暮霜城的出生点,以此作为玩家的大本营。

这样的举动,无疑遭到了出生在其他主城的萌新玩家的激情辱骂。

因为真的太缺德了!

可是那些大佬玩家依然我行我素,一座主城的诱惑太大了,他们甚至了解到被帝国废除的奴隶制度,想要奴役NPC。

许思立搜索了那个时期的相关帖子,甚至还有直播贴,看得简直头皮发麻。

这些玩家真的胆子太大了!

虽然最后都被守护神司盛出手镇压,但因为星际兽入侵,还有被玩家杀死的那些NPC,是无法复活了的啊!

本来只是搜索血药配方的,没想到会搜索出这么凶残的帖子,许思立心情凝重。

他思索着,又回去把那时期的帖子翻了翻。

其实玩家和NPC之间,并没有无法调和的矛盾,会导致最后的叛乱,其实是在一开始没有适当的引导,致使怨气不断累积。

他必须建立起一套机制,让玩家和NPC之间能形成良好的关系。

不能小看这1000名内测玩家,未来还有第二次内测,到时会投放更多玩家。

他们是萌新玩家的探路石,很多未来会成为公会会长,直接关系着玩家对NPC的态度。

玩家是一群随心所欲,又十分重情怀的人,如果能被他们看重,被他们放在心上,他们会心甘情愿为你创造利益,甚至做牛做马都很开心。

比如那些繁琐的日常任务,不过是一点点小道具,就能让他们花费大量的时间,每天打卡去做。

许思立陷入了沉思。

他没有再急着搜索血药的信息,而是思考起怎么引导玩家。

现在内测刚刚开始,又有他的存在,另一条时间线上的悲剧,应该是可以避免的。

过了会,他给李哲城发信息。

回寝宫之前,他让李哲城把所有玩家都带去佣兵小镇,本来是想让他们自生自灭,那边任务多,足够他们练级的了。

但现在他有点改变主意了。

李哲城很快就回复了他,他们还在路上,估计要午后才能到。

许思立放心了些。

现在佣兵小镇的扩建计划正如火如荼,因为地方军元素师不断加入佣兵协会,不断需要完成新手任务,现在佣兵小镇并不缺房子住。

不过他不准备这么简单地给玩家们安排住的地方。

他给温季山发信息,让他挑选出200户家里没了顶梁柱,只剩孤寡老幼的人家。

按佣兵小镇的人口组成,这样的人家应该很多,佣兵的伤亡率还是很高的,就算青壮还活着,可能也常年在外打拼。

温季山没有问多余的话,直接就去安排了。

而许思立收到回信后,又打开任务面板,开始编辑新的任务。

他现在没魔力了,所以只打算发布普通任务。

普通任务,玩家能获得1点声望和10点经验值的基础奖励,如果完成度高,最高可以额外获得8点声望和89点经验值。

很少,但如果作为日常和周常连环任务,奖励还是不错的。

许思立回忆着以前的游戏任务,开始编辑起来。

首先,是六环的日常任务。

任务名称非常随便,就叫“尊老爱幼”,而任务内容方面,许思立一口气编了二十个。

包括陪孩子玩耍十分钟,给孩子刷牙洗脸,讲故事哄小孩睡觉,帮助行动不便的老人家买菜,给老人家准备早餐、午餐、晚餐,帮忙砍柴……

玩家在跑环的时候,这些任务会随机出现,保证在短时间内不会重样。

每完成一环,都能获得基础奖励。

而除了基础奖励之外,额外奖励的触发条件为得到帮助的NPC,对玩家好感度增加。

至于增加多少都无所谓,只要好感度增加就行。

前面五环日常是随机的,而最后一环则是固定,而且非常简单。

只要对最后帮助的那名NPC,笑着说一句:“我明天还来!”,就可以获得50点经验了。

总的一个日常跑下来,最少可以获得100点经验和5点声望。

对现阶段的玩家来说,还是很有吸引力的。

毕竟许思立也经历过这个时期,那时候冥想一晚上获得30多点经验值,都让他开心了一会呢。

然后是周常任务,累计完成7次日常任务,可以获得99点经验值和9点声望,以及500艾雪币的奖励。

也就是每周最多10万艾雪币的支出。

想到温季山的赚钱能力,许思立觉得没啥好担心的。

最后,他设置了接取条件:全体玩家都可接取,不过在皇城的玩家,他好心地写了提醒。

检查了一遍,发现整个逻辑没有任何错误之后,许思立点击了发布。

有了这样的引导,应该能更快地促进玩家和NPC的关系融洽了吧?