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超级大航海(224)

而后,浪子主攻,蜻蜓放风一口气挖了八米下去,终于被他们挖掘出一个宝箱。当然,宝箱一被挖到就到了浪子的包裹中,浪子祈祷后,点开箱子……千万别是羊毛一百筐,那无畏号运不走,又不能让第五元素人知道,抛弃货物就悲剧了。

“什么!”大家齐问。

“船首像之水神守护!”浪子喜道:“船体减伤15%,好东西。”

蟑螂叹气:“还不如钱来得实在。”失望啊!

“同意!”武信道:“反正这破船要沉要不差那15%。”同失望。

“顶你们个肺,再有意见我让天青装鸬鹚去捕鱼,再把幸福红烧。”大家可都把宠物留在了船上。我的船只我做主。浪子态度恶劣,气焰嚣张。

……

一小时后,八卦联盟消息,黑胡子已经撤离圣克鲁斯群岛国,他的下一个目标去哪,大家都很紧张。黑胡子显然给不可能恐慌的网游带来了恐慌。被海盗杀死掉落全部现金和10%的银行存款惩罚是相当严重的。不说无畏号这样的小户,一些银行有大几千的人大有人在,一条命最少几百金。

穿鞋的怕,光脚的也怕。要么说破家值千金,本身就没有什么财产,再被洗劫就没活路了。系统很善良的提醒大家,遇见黑胡子海盗可以选择下线保护财产。很多人就纳闷,既然你想保全玩家财产,你放黑胡子出来干什么?BOSS不可怕的原因是他定点,低智商。而象黑胡子这样到处流浪的货,对玩家来说是颗随时在自己身边爆炸的地雷,说不准你就能踩上。

根据不要命的八卦联盟记者跟踪报道,黑胡子把船队分了两组,一组在圣克鲁斯群岛国海域扫荡任何船只,一组前往图瓦奴海域洗劫。这手很阴险,玩家被此消息刺激,生怕被困在城市中,纷纷从图瓦奴城市逃离。结果黑胡子竟然只依靠一半的兵力拿下了图瓦奴,阻挡他们的只是系统响应的一组军舰和一门炮台。

武信就在这时候接到了螺丝钉的电话:“小螺!”

“有没有兴趣做一票无本买卖?”螺丝钉问。

“螺丝钉你这个猎人想和我们联手做无本买卖?”武信摇头:“我怎么感觉你们英国男人可信程度相当低。”

螺丝钉不以为意道:“打黑胡子有兴趣吗?”

有兴趣吗?当然有兴趣。普通一个船员就必暴一金现金。小头目还不知道,船员估计更高,船长更更高。如果能反洗劫他们,更是等于自己抢了一次系统城市。但是,实力摆在那的。武信道:“你开玩笑?”

“我从不开玩笑。”螺丝钉道:“上次通缉你们,你们只有三人生还,所以我还有很大一笔资金可以动用。粗略计划是,我带领敢死船拖住他们一组中的四艘船只,你们把另外一艘船只拿下,打击黑胡子的嚣张。”

“你们?”武信皱眉头,虽然他不愿意承认,但一对一船只单挑,无畏号胜率渺茫。

“十艘三级船。你们中国的守护号、元素号、无畏号都在邀请行列。我这边准备一份积分表。你们可以按照贡献拿取奖金。杀死一人补助多少,破坏敌船什么部位,造成什么伤害都有相应的奖金。你们可以自由洗劫,归你们私有。”

“呵呵。”武信笑:“这只有海盗船有洗劫功能,那些不是海盗的船只恐怕兴趣不大。”

“牧羊者,守护号是你们永恒公会象征,元素号是你们第五元素的象征。这一船的财富对他们来说,价值比你想像要小。”螺丝钉道:“我选的都是战斗力最强的船只,俄罗斯的北极熊在我列表中只是排名十五的候补。当然,你们肯定会遇见熟人,红发女皇号还有里奇号都在邀请之列。如果你不能保证无畏号会起内讧,那我也就不和你浪费时间。”

“一会给你打过去。”武信在船只频道中把螺丝钉邀请围剿黑胡子的事通报了出去。

浪子首先关心的:“胜败机会多大?”这种事胜负很重要很绝对,胜了无畏号即使是海盗船也能名列全球十大名船之一,名声再次提高,并且战胜海盗王本身就是一座里程碑。但如果输了,就成了黑胡子的战绩,而十大名船就成了十大小丑。并非所有人都能理解敢挑战黑胡子已经是勇气的象征。成王败寇,成了是勇敢,败了是卤莽,历史都是这样谱写。

“十艘三级船对付一艘四级船……”白文沉思好一会道:“如果大家齐心协力,还是有一定成功希望。这种仗最怕有些人保命为私利,会引发连锁反应。”

“都是有些影响力的船只,应该不会为了一次死亡而缩手缩脚吧?”梅了问。

“红发女皇号和里奇号都有参加。就算暂时他们不视我们为敌人。但是接舷只能一艘艘的接,谁去接?谁愿意我们在洗劫黑胡子船的时候,在附近帮我们策应,眼睁睁看我们把财富收进囊中?”

浪子赞同:“如果螺丝钉有周详的计划和严密的规则,我们倒是可以一试。但是就目前螺丝钉的粗浅计划来说,真的不好答应。顺便问一声,为什么不是十一船,一定要十船?”

“黑胡子很狡猾的。他们也有了望手,如果发现海面敌对势力很强,他们不会贸然脱离一船。只能是利用海岛的侧面隐藏,听信号后杀出。要快,又要隐蔽得好,船只太多不行。”白文道:“有个逻辑实验题,你在房间寻找东西,在寻找了三分之二的地方都找不到,那在剩余三分之一的地方能寻找到东西的机率是多大?”

“33.3%?”蜻蜓问。

“不是,是10%。”白文道:“如果玩家十艘三级船同心协作都拿不下一艘四级船,那十一艘,二十艘拿下的可能只是略大十艘。就象是攻城战,你兵力再多,能攻击的面就那些,你一次只能派出一定数量的士兵。如果船只过多,战术起不来,规避、阻挡、射击等等因素都会被干扰,把前方的人员都当成了靶子。”

“这游戏常见。”蟑螂道:“一些网游打野怪,人少点还好,按照战术上就好。但这时候来了另外一些不专业的人,可能一个治疗就把仇恨给拉走。或者是干扰了他们的战术,结果BOSS没刷到,反而造成了全灭。刷野怪下副本就一句话,实力够,人越少越好。”

白文道:“按照目前的海战来说,十船在远程还好。但如果在中近程要对同一艘船发动攻击,互相挤压甚至是误伤都是不可避免的。比如元素号当T主抗黑胡子火力,由于他和黑胡子距离太近,有两个面的火炮、弓就不敢乱开。一海里的路程,人家因为海水拉高或者降低船只高度,都有可能造成误伤。一旦造成误伤,象这样整合起来的队伍就很容易散。所以船只数量要控制。”

武信道:“还有一个通病,大部分或者是绝大多数升级船只,都不考虑水手载运这个数据。我们船竟然只有三十六个位置。水手素质本来就大不如他们海盗,他们海盗水手一色的长枪和短刀。而螺丝钉给大家创造的时间肯定很有限,一旦接舷船拿不下来,失败的罪名很大要落到接舷船头上。而我们则是最好的接舷船只。”

不爱对这场合发言的蜻蜓突然道:“我认为一个成功的企业不仅要学会赚钱,更要学会怎么回馈社会。在适当时候当当傻瓜英雄,有时候也是必须的。”

“那输了呢?”成了名利双收,大家都知道。

“输了就输了。”蜻蜓频道道:“女人不喜欢一个男人用各种借口去推诿拒绝尝试。勇者不是那些不畏惧死亡的武士,而是敢于尝试新事物的人。最少证明,无畏号敢和黑胡子打过次。”

“恩!我支持蜻蜓的看法。”友儿附和道:“不是每个人都有机会打败黑胡子。”

两个女人引发的话题就深了,可以说是对机遇的一种看法。公司要派你到一陌生的地方开垦发展公司业务,你敢去尝试吗?很多人在拒绝和接受的时候忘记了一点,并不是每个人都有这样的机会,虽然可能会败的很惨。

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