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第一战场分析师!(280)

作者: 退戈 阅读记录

乘风扫见网友的评论,脑子没怎么思考,直接念了出来:“差生文具多?”

聊天框的内容忽然变得整齐一致,网友们的兴奋随着他们的摇头晃脑无声而清晰地传递出来。

“是我喜欢的画面了,不要克制自己!”

“采访阶段能打起来吗?”

“这样乘风看着真矮啊?她真的有一米六吗?”

“乘风上次说她自己有一米六八,根据网友四舍五入的原则,一米五八不保真。”

“等乘风下线,所有人都要上追杀名单。”

乘风回过头,就见辛旷站在她身后,不知道是什么时候上的台,正笑得一脸核平。

他单手搭在乘风肩上,波澜不惊地问:“你猜我今天用什么文具?”

解说激动道:“网上的人都在说五宿克制手操机甲!是真的吗?”

“不存在的事。”乘风抬起手拒绝,“我全能。”

辛旷笑道:“我信了。”

等两人转至对战地图,乘风才知道,辛旷说的他信了,不是信自己全能,而是信网友那一把猛如虎的分析,真的选了五宿。

“漂亮!”

解说确认辛旷的选择,拍着桌面高呼一声,看热闹的心态得到了极大的满足。随即一眼瞄过地图参数,语气又略微沉了下去,头疼道:“魔鬼地图啊这局是。”

地图设定是未能及时转移市民的城镇郊区。

路面上的人群倒是已经清空了,但是透过高楼的玻璃窗口,还能看见里头正在慌乱跑动的npc。低矮的楼层建筑里同样有许多未能及时撤离的民众。

因为是在郊区工厂群,周围一片场景都十分空旷,有大面积的空地,以及适用于大型搬运机器人的斜坡。

但如果随意使用热武器,误伤概率还是很大。

这类地图被考生和网友一致评为魔鬼地图,因为在联赛的正式考场中,考生不允许击杀过多npc,超过一定数额将被系统清退。

普通考场没有这样的顾虑,基本地图都是空城,在市中心打翻天了也到不了警戒线。

未转移地图就不一样了,可能只需要小小的一炮,捅到npc避难的老窝,比赛就无了。

“两人对战的时候要时刻注意,这是一个需要修身养性的场景。”解说几不可查地叹了口气,凝重道,“这中设定对乘风比较不利,从资格赛开始,她采用的都是暴力的火线压制,射击频率跟切装速度是她最显著的优势,限定于近战且严控热武器的话,这等于废了乘风的一只手啊。”

偏偏对手还是辛旷这中专注于近战的机甲手。

解说忍不住小声地吐槽了句:“据说这类地图抽中的概率不到5%,乘风确实……是比较幸运啊。”

弹幕已经被一成排的“默哀”所占据。

乘风听说过这个地图,但是没亲身经历过,正在查看系统设定。

她对辛旷道:“你先等一下啊。”

辛旷很好说话地道:“你慢慢来。”

乘风把描述完整地看了一遍,又对着地图仔细研究了一通,随后抽出左侧机身上机械长刀,干巴巴地道:“说出来你可能不信,其实我冷兵器用得也挺强的。”

第136章 反转

乘风的近身格斗技术就是和小猫头鹰学的,讲求朴实无华、单刀直入。

腿法、掌法、腰法,都要掌握到其中精髓,刨除所有花里胡哨的招数,游走观察,以便关键时刻给予对手致命一击。

但是手操机甲没有腿、没有手,更加没有腰的。

理论上乘风知道该怎么做,但在实战上,这种近距离冷兵器的对决,经验不是很充足。

如果不是目的性明确的进击,一般她会避开类似的操作。

何况用手操去跟传感机甲比近身格斗,和用脚跟别人比书法有什么区别?敲代码的动作精确度,怎么赶得上人类肢体的细微操作?

乘风朝着辛旷驶去时,对方正站在原地拉伸手臂做热身运动,见她过来,勾了勾手指,做了个极具挑衅意味的动作。

乘风调出肩上的炮筒,估量了一下辛旷与身后几栋楼房的距离,又放弃了。

她斜过刀刃,绕着五宿周身观察一阵后猛地加速,从右下的角度发起先攻。

辛旷的姿态从容自若,觑紧时机,左手执刀向上一砍,挡住她的攻势,同时右手不知何时从背后抽出一把长枪,直直冲着手操机甲中腹刺去。

乘风发现他来狠的,着实眼皮一跳。好在这种大开大合的攻击对手操机甲来说不难躲避,她直接开启机身左侧部位的推进器,操纵着机甲向左转身九十多度。

这个操作难以保证执行精确,机身在推进下不可避免地后退了一个身位。

两台机甲被拉至一个尴尬的距离,就站位而言似乎是辛旷更方便追击。

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