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望父成龙[重生](189)+番外

名单一公布,舆论哗然。

官方几乎用公告嘲讽整个东煌游戏设计界,在天问游戏出来之前,你们做的都是什么垃圾?!

有官方评论道:“高等游戏设计师只能说是工匠,挂牌游戏设计师才是真正的艺术家。以前东煌游戏只有工匠没有艺术家,是因为东煌游戏技术不发达,高额的外国专利使用费限制了游戏设计师们的创造性。

但从今天开始,一切将不同了。灵境计划给与了游戏设计师极大的支持,只要能做出好游戏,游戏设计师们就将进入良性循环。

东煌的游戏行业,东煌的灵境建造,将从今天开始,万里长征从头越。”

下面评论道,这是慷慨激昂的动员词吗?不,这是犀利的讽刺。

东煌游戏行业有多少年了?东煌的全息游戏每年出了多少个?结果现在“从头越”。

官方没有点名批评,而是开了地图炮。

在座的各位,除了天问游戏,全部都是垃圾!

有情怀玩家抱不平,列举东煌还不错的几个国产游戏。

问:“那么这些游戏能和外国比吗?”

答:“怎么可能?不要好高骛远。”

问:“天问的每个游戏都能和外国精品游戏硬碰硬,他们能和天问比?”

答:“不和天问比,也是好游戏。”

问:“官方把天问作为东煌游戏的标准,他们能达到这个标准吗?”

答……答不出来了。

他们要怎么说?官方的标准定太高了?

但是天问游戏积木城中许多创意作品都表明,官方的标准是完全有人能达到的,只是以前没人做。

单个游戏设计师没钱做,可那些赚得盆满钵满的东煌游戏大厂们,为什么不肯做一款好游戏?

玩家们都不指望他们做《积木城》这种艺术品,哪怕你做《博物馆》这种游戏,把抽衣服改成抽角色也行啊。

你他吗连氪金游戏都不给一个好的建模好的剧本好的音乐,就是换皮“咔咔咔”结束,换的皮还各种比例扭曲。

全息游戏都有了,手游还立绘对撞你敢信?我们花那么多钱,就买个立绘吗?

以前你们说是技术问题,成本问题,可天问游戏怎么能做出好游戏?

现在官方游戏编辑器都给你们搞好了,你们还有什么理由做不出好游戏?

只能从自己身上找原因了吧?

玩家们一边进《博物战争》中奋战,一边喷其他游戏厂商。

也有人说季黎和柏修晏不够资格当金牌游戏设计师。

他们在东煌找不到比季黎和柏修晏更厉害的游戏设计师,但没关系,他们可以说季黎和柏修晏资历不够,可以从铜牌当起嘛。

铜牌不也是牌,对不对?

总之,东煌游戏设计行业的游戏设计师们知道自己比不过季黎和柏修晏,只能想方设法让他俩别爬那么高。

一来就登顶,这还不让人嫉妒死了?

他们的话得到了一些“理智”的网友认可。

季黎和柏修晏的确是目前东煌最厉害的游戏设计师,但金牌是不是过了?以后他们都没有进步空间了。

铜牌如何?不然银牌也行。

总之金牌真的过了。

这时候,官方公布了季黎和柏修晏挂金牌的原因。

除了几款游戏之外,季黎和柏修晏将自己改良的新游戏编辑器免费贡献给国家,并提出了“游戏设计师评级计划”。可以说,灵境计划的雏形和基础条件都是季黎和柏修晏提出的。

不仅如此,曙光的新全息游戏设备与即将推出的半虚拟游戏设备,都有季黎和柏修晏的参与。

“即使在未来,要达到他们这种成就和贡献的游戏设计师都极为罕见。若不是两人年龄尚小,还有进步空间,评为‘龙’级游戏设计师也实至名归。”

游戏设计师们:“???”

玩家们:“???”

啊……咳咳咳。好了,我们无话可说了。

谁说游戏设计师只能制作游戏?他们不能制作游戏编辑器吗?他们不能制作游戏设备吗?

可以,都可以。

“我还说让其他游戏设计师比对黎大神、柏大神卷起来,现在……咳,这标准太高了。”

“不会吧不会吧?金牌游戏设计师必须自创游戏编辑器、改良游戏设备才能获得?这要求也太高了吧!(滑稽)”

“不止。你还得对现在的游戏设计行业的秩序做出重大贡献,比如创建一个游戏设计师评级之类。(藏狐比心)”

“现在还有谁说他们俩不够金牌的资格?我就问还有谁!”

“我现在觉得还是不够。不是他们不够金牌的资格,是金牌不够他们的贡献。这种贡献,龙级怎么也能给了吧?结果东煌还是要卡了一手。”