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望父成龙[重生](168)+番外

进入了游戏后,首先是一副画卷徐徐展开。

古朴的画卷徐徐展开,就像是博物馆中的古老绘卷。

神农尝百草、燧人氏取火、黄帝教导耕织……古老的传说一步一步的展开,最后被一只手合上。

第一人称视角将画卷收进盒子里放好后,主角的视角移动向了博物馆的展厅。

这是一个普普通通的博物馆,展柜中陈放着许许多多文物。

第一人称视角的玩家伸出手结了一个印,周围景象扭曲,主角走进了一个圆圈里。

视野开阔,出现了小桥流水、亭台楼阁和穿着各个时代服装的古人。

其中一人向你徐徐走来。

“请选择佩剑。”

游戏中再次出现选项,老王摩拳擦掌。

来了来了,这就是看板郎/看板娘吧?还是说选了之后,直接赠送一张新手卡?

老王当然选择妹子。

妹子是雌雄双剑中的雌剑,介绍是隐藏在历史中的无名雌雄双剑,其原主人不可考,是博物馆馆主的象征。

雌剑介绍的第一项内容,就是让老王把雌剑切换成雄剑。

老王:“……那第一次选择有什么意义?确定性向?”

虽然老王在吐槽,但他对这个游戏十分满意。

东煌国内一些游戏厂商也会挖掘东煌文化作为游戏卖点。但不知道是不是现在游戏主流市场风格的缘故,那些打着东煌文化旗号的游戏都和东煌文化没什么关系,要么偏欧化,要么干脆岛国风。

这个游戏的画风虽然对现代审美进行了妥协,但总体上看上去很有东煌味,非常漂亮。

老王看着那飘逸的衣袖,都担心游戏会不会穿模。

“佩剑”选好之后,雌剑妹子继续介绍游戏页面。

这个游戏有家园系统,家园能放大、缩小,角色们会自己在家园中遵循一定规律动作,点击能看到他们之间的对话。

除此之外,家园中会产出体力和游戏币。家园等级越高,体力和游戏币产出就越多。

游戏的战斗系统很简单。考虑玩家玩手游的时候大部分都是摸鱼时间,基本放弃了操作,不但是回合制点击技能释放,还能自己设定技能释放顺序或者AI释放,自动战斗。

老王忍不住吐槽:“这弱保软做到了极致啊,玩法就只是养成吗?我还是更喜欢有操作性的游戏。不过习惯玩氪金手游的人,应该能接受这款游戏?至少这建模就很良心。我来看看抽卡页面。”

老王点开卡池,惊讶发现卡池居然没有卡,只有时装和武器。

他愣了一下,详细研究了卡池说明,一句“我艹”把直播间的观众们吓得不轻。

在老王“我艹”的时候,游戏论坛和社交媒体中,“我艹”声也此起彼伏。

《博物馆》这款手游,它的角色居然不需要抽!直接赠送!

那么玩家抽卡抽什么?一抽时装变美,二抽武器变强!

这四舍五入不就是可以不抽卡白嫖了?!

《博物馆》做慈善吗!

“我服气了。每次抨击抽卡手游的时候,护游宝们都喊着你可以不抽。《博物馆》还真的是‘你可以不抽’!”

“有钱的人就花钱买时装变美,买武器变强。没钱的人就拿着赠送的武器也能过本,游戏的剧情都能体会,不错不错。”

“这个游戏也有肝的地方。魂灵碎片也有属性加成,需要用体力刷。组队刷的话,体力消耗会减少。白嫖玩家肝一点欧一点,还是能抹平武器上的差距。”

“土豪花了钱可以让别人看到自己的特效,可以让刷本耗时更少,总的来说,这钱花的还是很值得。”

“不止。我看游戏后续有PVP玩法,官网还说,大型活动有称号,这些都是给土豪炫耀准备的。”

“总之,只是想舔老公老婆看剧情,白嫖就可以了;想要炫耀,那就充钱。不愧是天问科技,真是太坦荡了。”

“衣服和武器都有保底,就算是土豪也氪的不多。”

“已经有土豪把武器和衣服全部氪齐了(笑哭)。土豪说意犹未尽,他还想氪。”

“虽然有保底,但普池保底又不能选择哪件衣服,这还是至少需要五位数吧?”

“十万还是需要的。不过衣服有个好处,可以换着穿,和抽卡抽到了结果因为太弱不能上场不一样。”

“呜呜呜,衣服好漂亮,特效也好漂亮,我也忍不住了。”

“买买买,氪氪氪,给雌雄双剑小哥哥小姐姐买衣服!”……

玩家们在说《博物馆》有多良心,季黎在给下属们上课,讲解他的骗氪思路。

“我们是一家大公司,骗氪不能看短期。《博物馆》这个IP,我们以后很多游戏都会用到,所以舍弃一些利益,让玩家了解角色,喜爱角色,十分必要。”