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参加逃生游戏后我爆红了(314)

哒、哒、哒。

日历最后一页落下。

十五日。

城堡内的玩家消失了。

弹幕欢呼道:“大!获!全!胜!”

“路姐好牛啊啊啊!”

“太牛了好吗!精神值只剩下1,生命值只剩下不到三百诶!”

“我发现看路汀柳的副本,看的就是一个刺激!”

“下一个是哪里?是南宫莫愁那边,还是沈时维,还是冯心?接下来的玩家里都有神级了,不知道救人难度会不会上升。”

河流尽头的门打开,是新的向下的阶梯。

这次的楼道,是由宽至窄。

楚鸿惊说:“这次我们应该恢复正常大小了。”

路汀柳:“嗯。”

楚鸿惊:“不知道接下来还会有什么变化。”

他有点想开个玩笑,比如说会不会出现红桃皇后的作为反派,但眼前这个路汀柳不像是会接玩笑这茬的人。

于是沉默了。

路汀柳看了他一眼,说:“变化并不重要。刚才的两次变化并没有给我们带来明显的危机,对于其他玩家来说,危机来源于非常显而易见,就是我们在童话广场解出的谜语,游戏六也有个显而易见的危机,不是兔子,也不是我们刚才经历或接下来经历的那些。”

楚鸿惊:“那是……”

路汀柳眼睫低垂:“到最后就知道了。接下来是游戏三,我们未能破解的游戏三。”

走出狭窄的阶梯甬道,眼前的一切终于与他们是同比例的正常大小,上一场是一座城堡,眼前却有整整四座。

游戏二的场景是明媚的白日森林,这里却是漆黑夜色,星月暗淡,古堡阴森。

而且没有任何一个角度能有先前那样的“透明”视角。

想要知道古堡里是什么,这次他们恐怕得亲身潜入其中看看了。

在路汀柳进入古堡之前,她眼前率先展开一道光明大道,太光明、太平坦,如之前的路一样,在引诱她走上去一般。

楚鸿惊把握不准这个以自身利益为第一的“无情人”路汀柳在这样的坦途面前,是否会放弃拯救玩家。

弹幕倒是一点都不担心:“别玩这种套路了,路姐不吃这一套~”

“我们柳柳有情有义!就算有再多的艰难险阻也要拯救同伴!”

“呜呜呜给我看得热血沸腾热泪盈眶的,在工位上抹眼泪有点丢人……”

“柳柳冲呀!”

路汀柳比之前多看了这条路十几秒,但十几秒后,她同样毫不留恋地朝古堡走去。

对于“无情人”来说,做出这个决定很正常。一来,这条路是个非常明显的陷阱,她从那条路走下去,会被严重污染;二来,她需要尽快升级,否则就算她的精神值再稳定,多撞几次旧神本体,这堪堪1点也会稳不住,而获得源气最好的方式是斩杀污染种。

从前两场的游戏可以推出这个童话副本更为具体的玩法,那就是当她选择困难的那条路时,需要救出玩家,才会开启通往下一关卡的大门和阶梯,而在拯救玩家的时候,必然有污染种前来阻碍。

某种意义上,这是送上门的经验值。

路汀柳随便选了个古堡,翻过并不算高的围墙进去,刚一落地,群鸦便兜头而来。天空电光一闪,青白树枝利刃引雷而至,群鸦尖唳四散,尾巴着火,跑得比谁都快。

弹幕:“女巫柳柳!”

除了乌鸦,还有如同活物的荆棘与藤蔓,路汀柳对付这些东西极其轻车熟路,战斗本能深深地印刻在她身体上,仅凭一枝木剑和一道引雷,就把它们打得抱头鼠窜蜷缩在角落。

引雷的能力来源于被混沌之主强行解锁的那二十四个人格之一,【雷罚者】。

路汀柳轻手轻脚地走到一扇窗前,手掌贴在窗户上,源气流转,玻璃窗户悄无声息地开始变软,最后软成一滩,整个儿掉下来。

她就这么一点声音都没有发出来地卸掉了窗户。

这个能力,同样来自24个人格之一,叫【路软软】。

路软软人如其名,性格软弱,而由此延伸的能力就是她能让所有的一切都在物理意义上变软。脆弱的软。

路汀柳从窗户里钻进去,落地时猫一样静悄悄的。

古堡中寂静黑暗,只有几个银质烛台上的蜡烛在燃烧。

楚鸿惊跟在路汀柳身后翻进来,两人一块往明显有光亮的楼上走去。

楼梯上到一半,忽然传来了一声怒吼。

不似人声。

路汀柳握紧了剑枝,窥伺之眼从她肩膀上伸出去,作路汀柳的眼睛,提前探路。

它看到的景象,同步传递到路汀柳脑海中。

古堡的三楼大厅,挂满古画,墙壁与瓷砖上都是繁复花纹,正中央一个金色的笼子,里面残余着血迹和蜻蜓翅膀,笼子边上,一头愤怒的野兽连抓带咬地拆着金丝笼泄愤。

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