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荒野生存游戏里的美食玩家(441)+番外

作者: 白日坐梦 阅读记录

罗九忍住耐心的激动,表面上看不出丝毫波动,佯装的很平静很淡定地说:“好,我签!”五百万啊,不签是傻子。

时星带着游戏代言来找罗九,诚意摆的很足,罗九也没再刁难他,将关于游戏的所有设想都说给他听。

一来是时星曾设计出「极限生存」。

二来是如陶芝芝所言,她确实需要一个靠谱又专业的合作人。

时星有钱有人买有经验,是个绝佳的人选。

“你为什么会想做种田经营游戏?”

“满足他们在现实里买不起吃不到食物的遗憾,潜在用户将不局限于全国,而是所有食用营养剂的人。”

“可游戏毕竟只是游戏,他们在现实里依旧吃不起食物。”

“那就努力让他们能吃得起食物。”

时星静静地看着罗九,很长时间没说话。

这轻描淡写的一句话,却是一个几乎不可能实现的目标。

“这不是靠一个人两个人就可以实现的。”

“那就靠一百个人一千个人一万个人,普通人做不到,就号召不普通的人。这世界几百亿人,只要有1%的人愿意站出来,就会带动更多的人。时星,你听说过一句话叫‘能力越大,责任越大’吗?20%的人挣去了80%的财富,难道他们不该站出来,承担社会责任吗?”罗九的质问一句重过一句。

就像一记重锤砸在时星的头上。

他一阵晕眩。

社会高速发展不假,但却也已固化成了一潭死水。

久在死水内,不觉水死,这就叫当局者迷。

罗九来自另一个世界,她能以旁观者的视角审视这个时代,看出问题,大胆的提出想法,这就是时星与其他人想不到的,也不敢去想的。

社会责任感?她怎么敢想?

时星坐在那,有一瞬间的恍惚。

恍惚的觉得那不是一个比他矮的女人,而是一座山。

高山仰止,景行行止。

时星深吸了一口气,收拾起有些凌乱的思绪,决定要倾全力帮助罗九实现那个遥不可及的目标。

“要做一款主经营种田的游戏,让玩家可以在游戏里开垦耕田,经营店铺,除了真实有趣,还要富有特色。拿「极限生存」来说,它的特色就是极端环境和极端天气,这是其他游戏所没有的。经营种田的市场竞争力,本来就不如综合型战斗游戏,我们必须赋予它一个与众不同的特色。”

时星在大学期间就已经开始构思「极限生存」,为了设计游戏方案,他领着人做了大量的游戏调查,分析对比了所有红极一时的游戏,又成功做出了一款爆款「极限生存」。

比起武力与野外生存能力,时星拍马也赶不上罗九。

但在游戏方面,就是再学一年,罗九也不如时星。

“你说得对,我没想过这方面。那你觉得,加什么元素才算特色?”罗九虚心请教。

“特色,要么是别人没有,要么是别人没见过。哪种更容易?”

“当然是别人没有。要创造没见过的东西,太难。”

“无中生有,很难。但如果有东西可以依据,还难吗?”

“你什么意思?”

“极地冰川里的巨兽,很多都真实地存在过。就连虚构的巨兽形象,也都是世界各国的神话古籍里改动而成。”

罗九眼睛一亮,“你是说以过去的某段特定的历史作为游戏背景?这确实大大降低了难度。市面上历史题材的游戏,多是战争策略型游戏,你说的这种——”

“——没有!”她拍桌而起。

“你先别高兴得太早。”时星表情有些凝重,“不是没人想过,而是这种游戏的成本太高,光是还原某个历史时期的风貌,就需要长时间地准备。

“「极限生存」里的各种复杂环境,都有真实数据作为基础。而还原一个历史时期,就必须要请专家来设计,绘图,再建模,如果你确定要做这个游戏,我们必须立刻开始了。”

“你觉得这个游戏竞争力如何?”

“做得好,不会输给「极限生存」,甚至可以超过。”

这是全息游戏面世以来,从未有过的题材。

时星的眼里透出跃跃欲试的光。

这是新的挑战。

而他喜欢挑战,不仅享受胜利的时刻,也喜欢克服挑战的过程。

“好!那就开始!”

“我们要先写一份详细的游戏策划,再拿这份策划去找投资商。以我们两个人的身份,应该不难拉到投资。”时星说。

无数人眼红「极限生存」的热度,只恨没有万通那么雄厚的财力,现在爆款游戏的总设计师要和爆款游戏的冠军强强联手,再设计一款新游戏,不知道多少投资商愿意送钱上门。

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