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我在逃生游戏装NPC的日子(11)+番外

添油刚好经过,他看小美一眼:“出了这个门,必死无疑。”

不知道为什么,这人明明一脸没好气,她却感受到了善意,于是厚着脸皮上前问:“大哥,请问,为、为什么会死?”

“谁是你大哥?”添油皱眉。

“抱歉,那个,先生?”小美小声讨好。

添油看着她的样子,沉默了两秒,问她:“看到关键字了吗?”

“喜丧?”

“对,既然是喜丧,我们就是被这场丧事带来这里的。一旦走出门,出了‘丧’的范围,直接剥夺玩家身份,必死无疑。”添油难得善心发作,耐着性子解释了一回。

“只能一直待在自己一开始出现的地方吗?”小美见他心情还好,又小心问。

“不是,”添油摇头,“每个游戏不一样,需要玩家自己判断。好好珍惜这两个小时,时间暂停是新手局才有的福利。”

小美还有很多想问的,但是添油玩家已经走远了,他去了后院。

老玩家说得没错,不久之后所有人的卡牌都烫了一下,数字变更,9跳到8。

卡牌提示:

【玩家死亡一人,‘鬼’封印解锁八分之一。】

“什么意思?是不是……”在院子里发呆的小美看着手里的卡牌,喉咙发干,不敢细想。

从未有一刻,死亡离她如此之近。

老玩家看了一眼就继续寻找线索,死掉一个计划内的新人,甚至不能让他们的眉毛抖动一下。

比起这个新人,他们更在意‘消失的第九人’和‘鬼’。

‘鬼’就藏在玩家里,他们谁也不知道那个玩家是谁,除自己之外的所有人都不能相信。

至于消失的第九人……

找出它!

这边,灵堂一直没动静,‘和尚’一直不抬头。

任逸飞观察许久,于是生出些贼胆,他坐在牌桌前,面带微笑,一手在桌面上拿牌作石化状,一手在桌面下拿黑色卡牌,飞快扫了一眼。

现在有两个提示:‘人所厌弃的,就是鬼所厌弃的’,以及‘玩家死亡,鬼解锁封印’。

对第一个提示,任逸飞的理解是:‘鬼’非常在意玩家对死者不敬这件事。

头上冒金字就是‘人所厌弃’的结果,所以,这也是‘鬼’厌弃的。

谁会在意别人不敬死者?

死者家属?划掉,那一家人一看就有古怪,连他这样的外行都看出来了。

那就是死者本人?

也就是大家口中和蔼可亲的长辈,春枝婆婆?

任逸飞在这个名字上打了一个问号,接着分析已经出场的这些玩家。

一共九个玩家,出场八人,死亡一人,其中一个是鬼。

剩下几个玩家是……死亡预定?

惜命的任逸飞再次下定决心:当玩家那么危险,我选择成为npc。

npc任逸飞开始分析第二条:玩家的死亡直接和boss的实力成正比。

也就是说,越是后期,死亡人数越多,boss力量越强。

哦豁,boss居然是成长型的后期boss。那不是对玩家很不利?

苍了个天,玩家还有没有基本人权了?

哦,他目前好像是npc?

那没事了。

子时即将过去的时候,几个老玩家前后脚回到灵堂。

偷偷放松肌肉的某个npc瞬间端正坐好,举着牌,面带得意笑容,脸上的弧度自然又放松。

如此专业。

长孙媳妇看着两人:“要交换线索吗?一人一条有效线索。‘鬼’的真身就不必说了,想来大家都已经猜到。”

几秒思索后,添油和长孙都点点头。

长孙媳妇立刻一扬手,半透明的结界将他们包裹起来:“隔墙有耳。”

“我第一个,”长孙媳妇开口,“他们家有五只下蛋母鸡,但是鸡窝里有八只鸡蛋没被拣取,这是至少两天的量。

“鸡蛋是农家人重视的东西,如果他们是因为某个意外顾不上鸡,那么,死者的死亡时间搞不好是两天。两天前这里发生了什么事呢?”

添油已经回到长明灯前,手里拿着油壶给灯添油,他说出个线索:“后院的枯井里,我找到了一条刚用过的麻绳,上面有指甲抓痕,怀疑和死者有关。”

长孙也说出一个线索:“我听到死者儿媳和老和尚的对话,诵经七日,子孙后代一直跪于堂前,可以消除死者怨气。”

这是三条不那么重要,又确实有效的线索,至少现在他们知道了,死者可能被勒死或者吊死,死因和两天前的某件事有关,死者家里人或是知情人,或是参与其中。

这些线索能帮助他们找到‘鬼’扮演的玩家。

更重要的线索这三个人是不会拿出来的。他们甚至不能确定,三人中是否有一个混进去的鬼,所以肯定不会露底牌。