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末日恐怖游乐园(4)

作者: 八百繁花骄 阅读记录

目标二、

建设附加设施三处,恐惧值总收入达到3000。

目标三、

招募员工。(维修工一名,清洁工一名,保安一名,店员三名。)

主线任务:游乐园繁荣度达到【小有名气】,当前为【籍籍无名】。

难度不大,但没有无限制的建造费用,所有建设离不开恐惧值,得好好设计一下。

将就这片沙地,林双双用手指在上面画出一个缩小版的游乐园设计图。

大致分为四块,适宜胆小和低龄人群的平和小型设施区域,寻求惊险刺激的大型游乐项目区域,还有商业区和游园观赏区。

按照以往的经验,游乐园必须有个大型设施镇场子,可末世中的人需要的不是惊险,反而追求安抚舒缓,所以她不打算一上来就弄出大型游乐设施,像旋转木马,摇摇椅这类比较合适。

安排好游乐设施的场地,接着是造景,这一步很重要,能够打造出氛围感。否则沙漠中一个个旋转木马干巴巴的转,明显很诡异啊。

沙漠中最好的景当属绿洲,于是林双双在中心点划出一片湖泊,溪流喷泉等贯穿各处,再用大量植被和树木拥簇,绿化美观,遮荫挡沙。

然后不忘开一家餐饮店铺,不说给游客吃,她自己也要靠食物和水生存下去。

这些主要的设计好后,少不了一个游乐园的门面——大门售票处。

放在最后的原因就是怕造大门把恐惧值用的差不多之后没法造游乐设施,本末倒置就不好了,毕竟林双双喜欢用一砖一瓦自己搭建大门,消耗不是一般的大。

初期大门可以先把售票厅做出来,装饰和外形可以后续慢慢改变添加。

设计完打量几圈,不是特别满意但也没办法,末世里面没那么多讲究,恐惧值不多的情况下,什么古堡、童话、朝代、科技等等风格暂时就不要奢望了。

虽然顺利规划好设计图,但她的经验是来自一般游乐园建设,却独独忽略了【恐怖】两个字……

合同附录:

契约(入园合同):

游客进入恐怖游乐园游玩并提供恐惧值。

成功过关游乐项目将根据相应数值得到奖励。

若不幸死亡,灵魂则归恐怖游乐园所有。

签订即刻生效,不得反悔。

第3章 驰魂夺魄和血雨腥风

根据系统给出的任务,林双双详细规划好游乐园大致布局,然后继续着手最重要的铺路环节。

路面的选择有很多种,作为游乐园主干道,同时考虑到沙漠的气候干燥、日夜温差大、路面沙蚀等方面,林双双选择用宽度十米的沥青路铺就。

确定好大门方位后从入口处开始一段一段的放置路面,直到形成宽敞的大路。

价格当然也死贵,耗费了近50点的恐惧值才铺了整个游乐园的十分之一。

这十分之一还只是规划了4—6个小型游乐设施的场地,若是放一架大型过山车在那,就会把这些路全占完!

通往游乐设施的曲折小路采用了4米宽的原生态沙地,路两边自带30公分左右绿油油的低矮灌木草丛。

然而等林双双设计完S形小路回过身一看——原本生机盎然的灌木丛几近枯死,枝叶焉黄干涸的耷拉着,赫然一派无人打理的凄惨荒凉感。

短短十几分钟时间,这些灌木丛经历了什么?林双双瞪着眼不可思议。

似想到什么低头看去,眼睁睁看着脚下黄沙如饥似渴地汲取着灌木丛的水分,鲜嫩葱翠快速流逝殆尽……

郁闷的锤了一下脑袋,怎么就光想着绿化,忘了植被需要生命之源的支撑。

看来光有植被也不行,以后赚到恐惧值一定要先挖个湖出来,建绿洲刻不容缓。

没有心情再完善道路,得尽早开园挣恐惧值才行。

“系统,现阶段可以建造的游乐设施有哪些?”

“宿主当下可以建造的游乐设施有:

经典恐怖屋,游乐园必建主题设施,建造费用100恐惧值。

生存大逃亡(过山车),建造费用200恐惧值。

白色恐惧(摩天轮),建造费用100恐惧值。

死亡骤降(跳楼机),建造费用100恐惧值。

驰魂夺魄(旋转木马),建造费用50恐惧值。

血雨腥风(海盗船),建造费用50恐惧值。”

先不说价格,就是七个满满恶意的设施名称,林双双就忍不住扶额。

恐怖屋必建,三个设施名额只剩两个,除去大型过山车和摩天轮,只有旋转木马和海盗船感觉相对温和一点。

然而待林双双放置好旋转木马,看到那一匹匹通体血红形象狰狞,眼眶幽黑冒着凶光的“活体”马时,有了不好的预感。

果然,系统说明了玩法规则:

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