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求生专家[无限](120)

作者: 清供 阅读记录

在物资有限的情况下,秦寂舍不舍得冒这种血本无归的风险,还是个未知数。

秦寂思索着,又点开了副本属性。

「副本属性:

攻击力:20(爆头时一击必杀)

攻速:1

速度:8(奔跑)

饱食度:100/100(长期饥饿将加重外伤)

饮水度:100/100(长期口渴将加重感染)

睡眠值:90/100(精力充沛,睡眠值低于30时仍不入睡将降低精神值,精神值低于10时,人物将失眠)

感染值:0%(寒冷、丧尸抓咬均可加重感染)

外伤值:0%(丧尸抓咬、玩家及npc攻击,均可加重外伤)

背包容量:20

注意:

生命值、精神值任一属性归零,则默认玩家在当前副本死亡。

感染值、外伤值任一数值到达100%,则默认玩家在当前副本死亡。

这一次的副本,人物的各项属性比以往的副本要多,而且属性与属性之间相互影响,使得人物的生存限制非常多。

总体来说,进入这个副本之后,玩家们就是饿不得、渴不得、困不得、冷不得、病不得、伤不得。

任何一种属性下降到临界值之下,人物就会面临死亡的威胁。

最重要的是,秦寂刚才一路奔跑,可是没看见什么能用的交通工具。

看起来,在这座城市被放弃之前,逃出去的幸存者或者军队,就已经把能用的交通工具搜刮一空了。

秦寂转念一想,既然这次副本一落地就让她看见了其他玩家,这说明玩家的数量应该异乎寻常得多。

而且副本介绍里,只说了玩家“生活在一个富裕的城镇”,但却没有说城镇名。

这有可能代表着,所谓的“城镇”并不是唯一的。

只要这些地方距离北方幸存者基地有一千公里,那么它就有可能是“城镇”。

而且副本指定了基地在“北方”,以秦寂认知里的一个国家的大小,在北方以南一千公里以外的城市,应该极有可能是在最南方,甚至有可能在边境线。

系统应该没必要让玩家舍近求远,那么这就说明,这个国家可能只有一个基地。

剩下的其他地方,基本都是被放弃的死城。

要是弄不到交通工具,秦寂想到达一千公里以外,基本上别想了。

而且想要上路,还需要武器、食物、药品和汽油。

没有同伴的情况下,这么多东西也不可能都放在背包里,即使一边收集一边消耗,睡觉的时候也需要有同伴守夜。

秦寂要么就要和npc合作,要么就要和玩家合作。

她自己是不倾向于和玩家合作的,大家是你死我活的关系,秦寂可不喜欢和随时会背后捅刀子的人合作。

只是这个城镇里npc好不好找,她也不知道。

不过这些都是以后的事。

眼下……

秦寂看着空空如也的背包和房子,觉得自己还是不要这么好高骛远。

先让自己有把武器,有床可睡吧……

她不打算放弃这栋房子。

这栋房子是全新的,墙体很厚,比普通房屋更保暖,还有结实的钢化玻璃窗和比较完整的栅栏,是一个相对安全的堡垒。

至少刚才爬进院子的一只丧尸撞了半天,玻璃也没碎。

但反观其他房子,那种旧式窗户已经碎得稀巴烂了。

秦寂一边侧身在窗户边偷看外面的情况,一边有顺手点开了自己的制作专栏。

「是否按照制作需求进行房屋规划?是/否」

秦寂点选了是。

她点完之后,系统就开始了百分比读条。

在读条的时间里,秦寂目不转睛地盯着外面的丧尸,发现它们的行动似乎突然变慢了。

外面的乌云逐渐散去,并没有酝酿出雨水,反而渐渐变成了晴天。

这些丧尸似乎讨厌阳光。

秦寂这样想着的同时,外面的丧尸就逐渐变少了。

她眼看着这些丧尸步伐僵硬地向着阴暗的地方走去,自发地躲避阳光。

看起来白天适合出门探索。

「房屋规划完毕!」

系统的电子音打断了秦寂的思绪。

房子里出现了只有秦寂能看见的淡黄色分隔线,上面还显示着可制造的物品的淡黄色虚影。

就连院子,都有规划。

秦寂站在窗前,看见院子里可制造升级的,应该是狗窝和栅栏。

进了门,第一个房间被设置为客厅,需要的家具是书架、茶几、沙发和电台。

秦寂下意识先略过了这里。

又不是过来春游的……

客厅是在房子的右侧,再往里去,右侧还有两个小房间,里面显示的名称是厨房和温室。

其中厨房里可建造的三种物品是灶台、火炉和酿酒器。

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