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在逃生游戏里救死扶伤(291)

作者: 啦噜 阅读记录

为了躲她,明歌甚至都不怎么爱走大路。

反正基地里大部分人都已经接受了“特殊能力”的设定,她露出狼耳翻墙跳瓦的时候并不会造成大的恐慌。

顶多就是被惊呼两声,只要房子没塌,然后该干嘛干嘛。

——明歌渐渐觉得有些无聊了。

倒不是说待在基地里无事可做,如今百废待兴,要真想忙起来的话,哪里都不缺事情做,但这些工作对于明歌的意义都不大。

且不论火山之行究竟如何,火山异动本身就是危险的象征。在这种情况下,连着一周的时间里没有积分入账,明歌总觉得心里特别不踏实。

就在她开始这么想了没多久之后,明歌总算进了一个新的副本。

她睁开眼,率先看见的是脚下一道道红色的线,这些线交汇在一起,又划分出一小个小个的格子。

而红色格子的终点,则是一条笔直的河。

她抬起头,看见了站在河对面的玩家,以及他脚下那同样不同色的格子。

整个地图方方正正,就连最中间的那条河也一样,从左到右完全笔直,正好盘踞在地图最中间,一分不多一分不少。

而更远一些的地方则是笼罩在一片迷雾中,仿佛天下只剩下了脚下这一片平坦的土地了一般。

格网密布,一马平川,规矩方正。唯独地图最边缘处的中间又有所不同,四宫格内多出了几道斜线,并且大河的两边皆是如此。

明歌顿时明白了。

——这是个棋盘。

【欢迎进入游戏副本:楚汉之争】

作者有话要说:想吃曲奇了

第125章 楚汉之争(一)

【欢迎进入游戏副本:楚汉之争】

【棋场如沙场, 行军有道, 落子无悔。】

【两位玩家各自为营,根据规则轮流破解棋局。不可悔棋、不可违背规则行军。】

【每一轮棋局分攻守两方。系统将会提前设置棋局, 攻方可按照规则发起进攻,非反击状态下,守方不可擅自行动。】

【攻方后退则视为违反规则,战败。同理, 守方若在不能歼灭敌军的情况下出兵, 也视为违反规则, 战败。】

【每次行军前, 双方将领皆有五分钟时间可进行沙场推演, 五分钟时限结束后若还未行动,则由系统代为行军, 后果自负。】

【棋局共四局,攻守双方轮流替换, 最终战胜局多者获胜。若双方打成平手, 则增设对弈局。】

【规则宣读结束后, 双方将领将有十分钟时间熟悉手下各个兵种。十分钟后, 游戏正式开始。】

【倒计时开始——】

随着系统的声音落下, 明歌身边忽然响起一道猛喝——

“杀!”

明歌吓了一跳,回头一看,身边竟然神不知鬼不觉地多出一队人马。

他们个个神情坚韧肃杀,目光如炬,黝黑粗糙的脸颊上甚至还沾着未干透的血, 像是刚刚从尸山血海中走出来的一样。

尽管人数不多,但他们浑身上下都透露出一种久经沙场的压迫感,让人看了便不由自主地心生畏惧。

NPC?

明歌谨慎地打量了两眼,却发现这些士兵虽然面露凶色,但实际上似乎并没有自主意识。哪怕明歌盯着他们看了半天,对方依旧是目不斜视地盯着前方,连表情都没变化过。

反观对面,也同样多出了一队人马,并且连在棋盘上的站位都是一模一样的。

这应该就是他们各自手下的“兵”了。

脚下的场地虽然看起来很大,但被划分成方格之后,每一个阵营都只有二十四个格子,刚好是四横排,每排八个格子,姑且可以将它称为一个棋盘。

算上重叠的部分,棋盘上所有的边线一共是五横九纵,仿佛是定位线一样。

而那些士兵就站在格与格相接的交叉点上。

靠近河的那一排是空的,紧接后面一排站着五个身穿轻甲的士兵。他们分别手持弓、殳、矛、戈、戟五种兵器、分守在五个交叉点上。兵与兵之间间隔一个交叉点,正好站满一整排。

明歌最初就是不小心站在了其中一个交叉点上,这才被刚刚刷新出来的士兵们给吓了一跳。

至于她为什么会知道这些士兵手中所拿的武器究竟叫什么名字——

明歌伸手虚放在士兵身上,紧接着空中便浮现出了一个透明的说明框。

【名称:卒乙】

【描述:我(红)方士兵,武器为殳(shu),可攻下任意兵种。】

【行军规则:位于我方阵营时只可前进,不可左右行动或者后退。过河后可以向前、左、右三个方向移动,不可后退。】

战场上没有逃兵,因此也就没有“后退”一说。

明歌又走到另一个士兵面前,除了名字中的“甲乙丙丁”和他们手中所持武器不同,站在第一排的五个“卒”几乎没什么区别。

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