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在逃生游戏里救死扶伤(119)

作者: 啦噜 阅读记录

玛丽点头:“确实如此,是我让他去的。”

话说到这,也就没有什么可以继续探究的了。

粗略听起来,众人的发言似乎都没什么问题。

但如果仔细分析的话,其实很容易就能听出不对劲——

因为除了根本就没有发言的玛丽和马普尔以外,剩下的所有人几乎都有所隐瞒,甚至是撒谎!

包括明歌自己也是。

——但她是故意这么说的。

就像明歌在见到肖恩的那一瞬间,她的脑海中就多出了一段和肖恩有关的剧情提示一样,再加上刚才肖恩见到加特利斯时的反应,明歌猜测恐怕其他的玩家也都是这样。

而在那段剧情提示中,除了人物介绍之外,其中最重要的东西应该就是关于对方的把柄。

妮可拉当初之所以能够那么快地找到原身爱丽丝“不小心”遗留在艾米房间内的剪刀,恐怕就是因为在见到明歌的那一瞬间就提前获知了什么消息。

而明歌刚才故意隐瞒,就是想要试探她看看她会不会站出来指认。

——为了以防万一,明歌甚至还在脑海中演练了好几种应答方法。

毕竟从妮可拉前几个小时的表现来说,她属于比较冲动性急的那一类人。

然而明歌也没想到,妮可拉不但没有抛出疑问,回答地反而比她还要模糊!

事出反常必有妖,明歌顿时便反应过来,恐怕妮可拉也有什么把柄落在了别人手上,所以才不敢声张。

更重要的是,那个“别人”,恐怕就是在场的其中某一位!

明歌微微眯起了眼睛,不准痕迹地打量众人。

如果她没有猜错的话,恐怕每个玩家获得的信息——或者说把柄,应该都是不同的。

而获得了信息的玩家通常会下意识地对其角色本身产生怀疑,最后一个咬一个,一环扣一环,让游戏变得难上加难。

就像刚才肖恩被马普尔先生针对之后,为了证明自己的清白,他立马就跳出来对其他人进行攻击。这种行为其实非常容易引起公愤,最后被人给票死。

但在明歌看来,恰恰也是这些环环相套的指向性十分明显的线索,让游戏变得分外简单。

通常来说,玩家在接触到剧本杀的时候,都会下意识地先去搜集所有线索,然后再通过这些汇总过后的线索来一步步推出凶手。

也就是说,在常规逻辑中,最终嫌疑人=凶手。

但明歌却反其道而行之。

官定嫌疑人=有直接把柄。

换句话说,那些在游戏初期表面上看起来嫌疑最大的,其实反而有很大概率不会是真凶。

这些官定嫌疑人通常或多或少地和案件有牵扯,却又同时怀揣着某些不能告人的秘密。

因为这些秘密,他们无法将真实的情况全盘托出,同时更很难解释清楚自己为什么会和案子扯上关系,最后闪烁其词,惹人怀疑。

说到底,这些人其实都是剧本本身为了照顾在人数上属于弱势群体的凶手而埋下的棋子。

这些嫌疑巨大的棋子不仅可以在刚开局的时候帮忙迷惑视线,关键时刻甚至还能帮忙背锅,如果凶手足够聪明的话,只需要稍加引导,这些棋子很容易就会被他的同伴们亲自推举成为凶手的替罪羊。

所以通常来说,最无辜的那个人很有可能才是最心狠手辣的那个。

但由于这个副本比较特殊,还有很多路人NPC混淆视线,明歌暂时无法推定出究竟谁才是那只披着羊皮的狼。

但无论怎么说,目前怀疑的范围正在慢慢地缩小。

既然妮可拉是重要角色,和她关系密切的肖恩估计也是官定的嫌疑人之一了。这样一来,凶手是肖恩的可能性就小了许多。

反倒是黛和辛克莱让明歌更在意一些。

这两人都低调地像是背景板一样,甚至让人一时间有些分不清楚他们究竟是混淆视线的路人NPC,还是参与其中的重要一环。

但无论他们此时表现如何,这两人都曾经让明歌有过十分诡异的感觉。光凭这一点,明歌就不可能对他们掉以轻心。

明歌虽不说是那种完全相信直觉的人,却对危机有些敏锐的感知力。那种诡异感,是绝对骗不了人的。

至于刚才肖恩看加特利斯的那一眼……

明歌暗怔:之前因为对方身份太不起眼的缘故,她倒是没太关注加特利斯,现在看来,这个男仆应该也没他表现出来的那么简单了。

……

听完了所有人的发言,肖恩再次沉默了一瞬,随即嗤笑道:“我明白了。”

“不过,有一点我要说明,我不并赞成马普尔先生您关于神魔的看法。”

“噢?为什么这么说?”

肖恩瞥了眼艾米手中的那支玫瑰,意味深长道:“我在艾米的房间里发现了一些别的东西,如果先生感兴趣的话,我们可以单独去看看。”

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