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二分之一不死[无限](276)

“可到了后面,活着的都是凤毛麟角,风险比不过收益,大家都会收手,而且善傀也会很少,到后来剩得多的反而是玩家。”

“那什么能继续保持玩家厮杀?我刚才就在想,现在善傀多,所以驱动我们的是抓善傀。后面玩家多,驱动我们的……是不是抓玩家?”

林缜也不笨,燕危说完这个,他立刻反应了过来:“哇塞,这个副本这么刺激的吗?”

“不是刺激,是残忍。黑袍人说了,一个善傀可以获得一个积分和十个金币,但他没有说只有这个方式能获得积分和金币——玩家也可以兑换积分和金币。”

“如果一个人,把另一个已经得过一分的玩家交给黑袍人、扔进绞肉机,那么那个玩家得到的一分,就会转接到这个人身上。刚才那个组织的总分没变,但是扔斯文男进绞肉机的玩家得到了一分,完完全全符合副本的动机——他‘杀’了斯文男,他拿到了斯文男所有的得分。”

这就是副本保证玩家厮杀的方法。

一开始的时候,抓捕那些普通玩家,付出了时间和精力,拿到了一分又一分,风险和收益成正比。

而后来,剩下的玩家多了,那就专门去找那些高分玩家。风险是很大,但是收益更大——抓到一个,就能一次性获得庞大的分数!

燕危冷笑了一声,道:“这个游戏从始至终都只有一个目的,那就是逼出人性中最大的恶,让所有人为了利益和生存残害同类。一开始,玩家抓善傀,到最后,玩家抓玩家。”

“但是最后还有可能抓错,抓成善傀啊,”林缜撇了撇嘴,“善傀拥有和玩家一样的实力,但是只值一分。这岂不是风险远远大过收益?要怎么知道自己抓的是玩家不是善傀?”

燕危眉梢一挑,指了指脚下的数字灯光。

“看到这个数字了吗?前期,它帮我们确认周围傀儡的数量,后期……傀儡和玩家的数量大幅度减少,玩家密度变低,可能周围三百米都不会有一个玩家或者善傀。这时候你要是遇到的是玩家,你的数字只会是‘0’,你要是遇到的是善傀,你的数字是‘1’,那你就没必要和他耗了。”

这游戏根本就是越到后面收益越大。

抓一个玩家就可以获得庞大的分数,何乐而不为?还有这个数字灯可以帮忙分辨自己面前是不是玩家,根本不怕出错。

“到时候真的走到这个局面,一切可就一发不可收拾了。”

晏明光掐灭了烟头,在氤氲烟雾中看向他,说:“你要怎么办?这个副本有能力发现线索的玩家很多,时间很急。”

而那些人,可能更喜欢这样的厮杀与淘汰,未必愿意选择去找别的破局方法。

这些是晏明光未说出口的话,燕危却能懂。

“不,时间对于我一个人的思考过程来说,确实很急。”

“但我不是一个人。”

-

城堡另一侧,同燕危一模一样的青年快速地跑下楼梯。

“我对副本的规则有质疑和猜想,刚才就在猜测,抓已得分的玩家会不会一次性获得那个玩家的分数。如果我在玩家多的二层,那么我必然会先去验证这一点。”

缜密的逻辑在“燕危”的脑海中一环扣一环,一条挂着一条,严谨地镶嵌着。

正向和逆向的思维不断翻转,他喘着气,飞快地往一层跑。

他对自己有自信,猜测一般不会出太大的问题,但是证实的过程是必不可少的。如果证实错了,他就会立刻采取新的行动,可是二层没有别的动静,说明那一个他的猜测并没有错。

如果猜测并没有错,这个规则只会到后面愈发可怕,他第一想法必然是延缓这种局面的到来,找到另辟蹊径的破局和赢得排位赛的方法。

那他首先要做的就是延缓所有人的得分。

玩家脚下的数字灯板起到了至关重要的辅助作用。

“燕危”再度跑下了一层,他微微喘着气,琥珀般澄澈的双眸中却满是自信。

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城堡的第三层,躲在角落里的燕危同晏明光和林缜说:“我是我,他也是我,我们的目的是一样的。”

“我来验证这个得分方法,那么他就会……”

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城堡的一层,“燕危”站在那提供着整个城堡数字灯板的电源箱前,轻笑一声。

“我就会第一时间来毁了这个电源。”

第99章 傀儡城堡(12)

早在一开始的时候, 黑袍人就介绍了这个最基础的规则。

整个城堡的地板都是光板构成的,如果没有玩家走在上面,一切都十分寻常。可若是玩家站在上面, 每个玩家的脚下,光板就会亮起,显示出一个数字。