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游戏制造商[重生](130)

《创世纪ol》开服那一天,温季清带着网游组以及客服专项组基本上是处于一种严阵以待的节奏。

不过第一天显然也算是开门红,服务器没有问题,网络优化也不错,论坛上也没看到有玩家抱怨玩不起,说卡顿的肯定是有,毕竟游戏还不算成熟,他们还要继续优化,其实要不是鳄鱼公司这么咄咄逼人,温季清还真不会拿着个半成品出来测试。

七天的测试下来,一些小bug陆陆续续的被提交,温季清看了一下,都不算是特别严重的bug,可以说第一个测试还是挺成功的。

接下来就是根据这些bug以及玩家的建议继续改进了,温季清的确是知道这个年头流行什么样的游戏,但是他也不能真的就凭着这个不管不顾了,条件者一些呼声高的系统酌情添加也还是不错的。

而黑盒测试之后,很多玩家和一些媒体都开始通过这次的测试评价这款游戏,不得不说,无论是玩家那里还是媒体那边,对这个游戏的评价都不错,口口相传,使得更多的玩家对这款游戏越来越期待,每天去论坛催促官方爆料甚至快点进行下一次测试的玩家越来越多——很多玩家都是被游戏的画面吸引了。

虽然这个年代的电脑硬件不如以后,不过一个年代有一个年代的审美,《创世纪ol》基本上做到了这个年代的顶级游戏画面,再加上剧情狗血可玩性高自然吸引人。

因为游戏简单,在加上温季清对这边比较熟练,《创世纪ol》的黑盒测试和压力测试相距也不过就是三个月。在这三个月里,薛天冬一直保持着一个不温不火的爆料节奏,跟媒体那边也打好了交道,一般爆料都会有媒体专门给他们刊登一版。

所以到了压力测试的时候,抢激活码的人明显多了起来,而这个时候参加过黑盒测试的玩家就可以独坐钓鱼台看着没有激活码的人每天绞尽脑汁的获取激活码了。

所谓的压力测试其实就是测试的游戏服务器的承载力,网游的根本在于这里,如果不能承载很多人同时在线进行游戏的话,这款游戏就是失败的。

这一次温季清却没感觉到什么压力了,造势已经差不多了,口碑也出来了,压力测试只要服务器维护好别掉链子就行了,至于bug肯定还是要玩家继续挖掘的。

只不过他完全没想到,他们的老对头可看不得他们这么悠闲,这不,沉寂了一段时间的鳄鱼公司又开始来势汹汹——他们的游戏也制作好了要测试呢。

☆、第75章 平稳内测

对于朝云和鳄鱼公司这对老冤家,业内都是抱着看热闹的心态来看的,毕竟这两家的梁子真的是越结越多,当然比较有良心的人都觉得鳄鱼公司这是没事儿找事儿吃饱了撑的非要找不自在。

当初朝云跟鳄鱼公司打官司的事儿过去时间不长,但问题就在于这个行业更新换代很快,没人非要拽着你那点历史谈个不停,没人提起来说不定过段时间大家就忘了,你这有事儿没事儿就去找不痛快,这不是一次又一次的提醒大家当初你抄袭过么?

不过,有关于抄袭的事情鳄鱼公司一点都不在意,谁让人家只在乎结果呢?赚钱就行了,名声算个屁。

对于这样的光棍很多厂商都是绕着走,这么多年下来也就一个朝云够硬,直接抗上去然后还赢了。

对于鳄鱼公司的这种挑衅行为用温季清的话说就是懒得搭理他们,毕竟他们现在太忙了也没时间怄气,游戏这种东西玩家的眼睛真的是雪亮的,的确……公司要在乎粉丝的感受,但是这个世界上最多的就是路人粉啊,很多玩家并不是谁谁谁家的粉丝,而这部分玩家几乎是消费的主力军。

当然温季清不搭理是因为有薛天冬,现在有比较重要的采访什么只要不涉及到一些专业性的问题,温季清都把薛天冬推出去,然后就躲在后面暗搓搓的听薛天冬踩鳄鱼公司,当然啦,薛天冬也不笨,不可能真的就直话直说,只是绕着弯子的也不点名,但是听得人琢磨琢磨都能知道这说的是谁,最坑爹的是薛天冬每次都是捡着鳄鱼公司的弱点来。

鳄鱼公司那边自打游戏开始测试就各种问题不断,谁能想得到弄个黑盒测试他们都能把自己的服务器给弄瘫痪了呢?在刚开始试水的时候谁度知道黑盒测试这种初步的测试人是不会太多的,就这么点人都能把无服务器弄瘫痪,亲,你那里的服务器能不能弄的比网吧的好一点?

其实对于这件事儿温季清还是挺奇怪的,按照道理说鳄鱼公司从来都不差钱啊,怎么会弄这么一个破烂服务器?

实际上他的想法还带着前世的影子呢,前世的时候鳄鱼公司一路走的顺风顺水,抄袭都是捡着软柿子欺负,一开始业务生疏,因为不出名没人搭理它,后来出名了人家已经抄出感觉抄出经验来了,钻了各种法律漏洞也不怕了。

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