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制作人他超纯情(105)+番外

之前和楚解一起参加国区游戏大展,并代表Trick发表演说的TC.A的金牌游戏人,交给了他一份计划书,并给他放了一段概念视频。

这是段不到30秒的演示CG,但楚解看了之后却是彻底地愣住了。

首先出现的,是一名身着轻铠的少年,正与一尊巨大无匹的人形钢铁巨兽,在仅剩断壁残垣的废墟上对峙的画面。而随着镜头地快速推移,画面凝聚在巨兽身上。在悠长宁和的乐声里,巨兽钢铁的身躯渐渐化为磐石,又凝为血肉,最后缩小,化成更小的生物。从巨兽到大猿,再到智人,又成两栖,而最后,画面凝结在一片蔚蓝无垠的大海,顺水而下,于水中,缓缓浮出一只小小的单细胞生物,它伸展着细胞质,似乎对一切都好奇不已。

整支CG充斥着疏离的美感。

“这是Trick成立之前便以及立项的作品,”TC.A的制作人温和地看着楚解,“不过受制于技术以及资金等多方问题……搁置了很久。现在,我们终于有了底气,敢去试试把它呈现出来了。”

楚解沉默了一会儿,才问:“那它是个什么游戏?”

制作人笑了:“Trick是做ACT起家的,最开始的时候,这游戏是ARPG。但现在,我们想做开放世界——对,一个庞大而完整的……新世界。”

楚解看向了计划书的标题。

——《溯源》。

他忽然意识到,自己正在做的是一件非常有价值的事情。无可否认,就算市场上充斥着各式各样不堪入目,鱼目混珠的劣质品,但游戏本身应是一种艺术。

人生游戏。

好的游戏就像是个独立的世界,在这个世界里,玩家体验着现实生活中绝无可能体验到的人生经历,而人的一生,不也是一场现实游戏?

楚解回首。

他现在已经完成了人生游戏的28年主线任务,那么,支线任务和成就,他又完成了多少?

支线任务:

童年时光(feat.黄赫):0岁——6岁【已完成√】

学习生涯:6岁——21岁【已完成√】

挫折(feat.罗安晟&冯跃&小盗贼):17岁——至今【已完成√】

恋爱(feat.陆平川):28岁——?【进行中】

成就:

完成职业任务:成为一名游戏制作人【已完成√】

开发一款受欢迎的游戏系列:《阿特莱亚:战略版》【已完成√】

取得世界级奖项认同:《?》【进行中】

或许,等《溯源》这款承载着诸多寄托的作品问世之后,他能再完成一项人生成就?

游戏。

人生。

《Linky3》的开发工作很快便趋近了尾声,只剩下了收尾修正的工程,楚解也难得的享受了一把带薪休假的高层人士待遇。他窝在新宅里,没用PC,反倒拿着本黄赫手书的涂鸦笔记本,抄着笔,一字一句地写着什么。

陆平川处理完公司的事务的大头,把剩下的边边角角一股脑地甩给任劳任怨的钟博明之后,急匆匆地回家时,看见的就是自家的小天使趴在桌前奋笔疾书的画面。

他不动声色地凑过去,靠着楚解的脖颈,有些兴致勃勃地探了一眼。

嗯?

陆平川咋舌:“解宝,你这是在写什么啊?”

听到他的问话,正专心致志,一心扑在笔记本上的楚解被吓了一跳,见对方是陆平川,这才缓了缓神,有些抱怨地瞪了他一眼。等陆平川同他点头哈腰,一个劲地赔了半天笑脸后,才顿了顿,说着:“写以前玩的游戏呢。”

说到此处,楚解忽然笑了一下,把笔记本递给了陆平川。

陆平川接过来一看,只见笔记本上歪歪扭扭地画着一张有数个歪歪扭扭的方格连起来的地图,每个格子的旁边,还标着①②③④⑤的序号,而在地图的空白处,则写着各种各样对序列号的解释说明:比如①号格子是倒退3格,②号格子是前进一格,③号格子是回到起点……

“我啊,小时候一直不喜欢跟黄赫他们那帮小男孩儿一起出去疯,也不想跟女孩子们玩折纸,”楚解笑了笑,有些怀念,“索性吧,我就自己弄这种简单的桌游玩。一开始就是这种最简陋的东西,后来黄赫那小子被我拉入伙了,给我涂小人,说来好笑,我们以前还弄过卡牌呢。到后来,又接触各种棋牌游戏,再到DND桌游……然后,就是现在咯。”

陆平川也笑:“来来来,老司机带带我啊。”

“行啊,游戏设定就一个,丢骰子前进,谁先到终点谁赢。”

让陆平川把笔记本平放在桌上,楚解拿了个纸折的正方形骰子出来,又把两个不同色的小纸团给放到了那张丑得不忍直视的地图的起始位上。

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