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病秧子进入逃生游戏(18)+番外

作者: 落雁城 阅读记录

老板娘没必要鄙夷一个受害者,再怎么说死者为大,毕竟听老板的语气这受害者也不像是罪有应得的样子。

“如果店主就是真凶的话,是不是太简单了点?”景文泽问,“要不我试试回答一下这个问题?”

他说着就打开了系统界面。

副本的通关机制是这样的,四种通关模式,任君选取。但每种都只能回答一次,回答错误的话这种通关方式就作废了,除此之外倒是没有更多的惩罚。不过,如果回答正确,玩家就会立刻通关,不能继续逗留,也不能再换其他方式了。

所以一般来说,玩家为了获得更多的奖励,会先从更难的方式开始尝试,把简单的作为退路。万一难的通关失败,再用简单的进行通关。

不过景文泽不在乎这些,所以很有股以身试法的气魄。可是蔺云阻止了他:“不用着急,还是多找点线索再回答吧,免得白白浪费一次机会。而且我觉得,普通难度也不该这么简单,说不定其中另有隐情。”

景文泽只好遗憾地收回了试图搞事的手。

“虽然目前已经基本排除了店主是受害者的可能,但我们没有确切证据,所以可以把这一点放在备选里,不能完全摒弃。”蔺云提醒他,“此外,还有一个很重要的问题,系统只是问我们血案真凶是谁,可没说血案一定就是祥明旅馆发生的那一起,有可能其他地方也发生过血案。”

虽然这个可能性同样不大,但到道理和上面那条一样,不怕一万就怕万一。

“而且店主是鬼,街上不少NPC似乎也是鬼。这么多鬼的死因必须搞清楚,或许我们要找的血案与他们的死因有关。”

谁也没办法确定系统想问的是祥明旅馆那名死者是被谁杀的,还是祥明旅馆店主是被谁杀的,又或者步行街这些NPC是被谁杀的,甚至于进入副本横死的玩家是被谁杀的。死了太多太多人了,桩桩件件都是血案。

景文泽:“……”@_@别说了,我死了。

景文泽第N次后悔自己为什么要想不开去玩解谜,太难为他了。好在蔺云没有继续纠结这个问题,体贴地放过了他。

明面上的线索也就这么多,不过还有些细节同样值得关注。

“步行街布局奇怪,这个就不再赘述了。重点是,刚刚孙老板说他这家店有一半的地是属于他儿子的。”

这种说法有点像是乡下分田地,反倒不像在大城市开店。按照他话语里的意思,NPC都能按人头都能分到一块地,就连小孩都不例外。

这么一来,这个步行街就越发像是玩游戏搞的分配制度了:每人一块初始土地,然后随机或者自行选择位置,然后自负盈亏,随你开什么类型的店铺。可要说这个副本是“游戏世界”的话,又不太像。

蔺云继续分析:“虽然我习惯把NPC们称呼为店员,但其实可以看出来他们都是店主。目前几乎没看见有哪家店里同时存在店主和店员,他们好像都是单独守着自己的一块地方。”

一家店一个人,分布十分平均,基本没有例外。

这点景文泽也发现了,他还发现了点别的:“不可能每个NPC都分一块地方,开店的NPC很少会随便离开自己的店铺,只有住宅那种的会出门,但是街上还有很多很知道从哪儿冒出来的‘行人’。”

行人类NPC的数量远远超标了,不仅超过了住宅类的NPC数量,甚至超过了所有店铺的数量之和。而且,他们和会进店铺消费的住宅类NPC好像不太一样。

拿老板娘的面馆举例,会进来吃面的NPC穿着打扮都挺好的,看起来生活水平不错。而在街道上闲逛的那些,相对来说衣服有些邋遢陈旧,且从不进入任何一个店铺,像无家可归的流浪汉似的。

虽然玩家和行人们搭话的时候,这些人都口齿清晰,感觉上与常人无异。但光看他们不断徘徊在街道上,既不停歇休息也不进店或者回家,就已经够奇怪了。

分析到这里,蔺云有了一个非常不妙的想法:“你说那些行人类的NPC,会不会其实是以前进入这个副本却没能通关的玩家?”

景文泽的表情顿时变了:“不会吧?”嘴上这么说,心里却已经信了大半。

气氛一时间沉默下来,两人都不太想说话。过了好一会儿,他们才重新打起精神。正好能分析的都分析完了,两人决定再出去找找新的线索。

出发前,蔺云叮嘱道:“我们去把其他几家药店也翻一遍,路上仔细注意一下那些行人。还有店主们,我总觉得像我们住的这家夫妻店应该不是特例,或许还有其他类似的情况。以及,店主之间的关系往来,也很值得关注。”