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都是太帅惹的祸[快穿](174)

作者: 酒蜗 阅读记录

此时能到与惠山打怪的玩家,都是比较领先的一批了,不过,这个地图很大,山贼之间的分布算是比较远的,而且攻击山贼的时候,山贼是会呼喊周围的山贼的,所以玩家一般都会速战速决,并且将山贼之间的距离拉远,以免被几波山贼合围。

夜夕和瑾瑜的到来并没有引起过多的关注,此时与惠山依然处于怪多人少的处境,没有抢怪的危险,也没有霸道的公会霸占。

夜夕嘱咐瑾瑜躲好,自己就准备引怪了。

瑾瑜闻言,脚在地上轻轻一踏,旋转飞升,直接飞上了大树高高的枝丫,在上面坐好了,一副看戏的表情。

夜夕嘴角一抽,不过也没多说什么,抽出门派统一发放的普通长剑就扑上了最近的一个山贼。

那是三个山贼,离的很近,他们有低等智商,自然不会发生只有一个被夜夕吸引,其他两个毫不动弹的情况,三个山贼一同朝夜夕扑了过去,手中挥舞着大砍刀,嘴上喊道:“哪来毛头小子,敢冒犯与惠大寨!”

“拿下这个贼人,跟寨主询赏!”

夜夕临危不乱,进退有度,此时便显露出普通玩家跟职业玩家之间的差距。

夜夕对自己的所有招式全部滚瓜烂熟,相互之间配合的毫无破绽,走位高超,让山贼很难摸到他的身影。

每一剑,全数都往山贼的致命点招呼,从不落空。

《江湖》中,玩家与NPC都是数据体,所以不存在一击致命,也是按照伤害数据来减少血量,血量见底才会死。

但是人的致命点,比如心脏、咽喉、太阳穴等等地方,被伤害到,那么造成的伤害会翻倍。

在夜夕剑剑致命的情况下,他杀死一个山贼的速度比组队的人几乎只快不慢,等到三个山贼全部杀死,夜夕只是被山贼扫中一刀,减了20点血。

《江湖》是没有明显的等级设置的,因为《江湖》里面的玩家是靠内功、秘籍、招式、绝技等等组成的武力设置。

每个玩家都是初始的100点血,根据不同的内功、绝技、招式等等这些东西修习的程度加的血量、力量、敏捷等等。

之前学习的招式,让夜夕长了20点血,在获得内功心法之后,直接长了100点血,变为了220点。

玩家获得内功心法,可以打坐修炼,每分钟获得固定的内功经验值,也可以杀怪做任务获得普通经验值,直接加在内功心法上,提升内功的等级。

像招式、绝技的等级提升则是有熟练度的要求,并且也需要不菲的经验。

所以经验永远是嫌少的东西。

不过也不是只要有经验就可以无限提升等级,内功、招式、绝技,都是达到一定的等级之后,就需要特定的要求才能继续修炼下去,有的需要的是天材地宝,有的是需要玩家的身体素质,也就是力量、敏捷等达到一定的条件。

夜夕此时便是准备多存经验,来提升内功心法。

内功心法就相当于有属性的蓝条,发出招式的时候,会消耗定额的内力,从而让这个招式爆发出几倍的伤害。

夜夕学习的潼山剑派内功心法的内功属性很简单,就是增加10%的额外伤害。

也就是一个招式普通伤害只有20,用了内力,是普通伤害造成两倍伤害40点,然后再加上10%的额外伤害,也就是44点伤害。

这也是夜夕如此拼命挖矿想要得到内功心法的原因,增强实在是太多了,这还是刚学了内功心法,没有用经验升级的情况下。

就这样,夜夕打怪,瑾瑜就坐在树上看着,似乎是在百无聊赖的假寐,可是只要夜夕有危险,瑾瑜出手救下他,还是非常简单的。

见到夜夕又杀了几波怪,身上不可避免的受了些伤,瑾瑜从树上飘然落下。

“我来替你疗伤吧。”瑾瑜满是担忧。

“就你这个小身板,挨了这么多刀,都不疼吗?我最怕疼了,一点小伤口都疼得不得了。”

夜夕为了保持最完整的状态,的确是开了80%的痛觉,这已经是游戏规定能开放的最高痛觉了。

不过游戏大概还是做了处理,痛觉也像是有了一层隔膜,没有那么的疼。

原来npc是有痛觉的吗?是100%吗?夜夕不知为何突然想到这些。

虽然是数据,但是想到瑾瑜受伤,忍受着疼痛,却让夜夕皱了皱眉,感到不快。

明明面对着那些山贼,他能够杀伐果断,他很清楚的知道,他们就是一些数据,甚至连智商情感都不是非常完整,是被《江湖》的智能系统所编织控制下的npc,还是处于作恶的一方。

可是瑾瑜却不一样,他就像是个真实的人类一样,喜怒哀乐,有自己的思想。

当然,还有那些同样高智能的npc,他们虽然生活在《江湖》的游戏世界,却一样有着他们自己的思想跟人生轨迹。