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我的度假世界不对劲[快穿](97)+番外

作者: 闲灯迟酒 阅读记录

这次的《侠义》比之《虫洞》画质更加精美,玩法更多变,而且使用的核心智能是众人都已熟悉的“惟博”,于是,在消除大部分人的顾虑后,《侠义》重新占据了游戏的主市场。

之后虽然也有公司推出新作,但《侠义》的地位已经彻底奠定了。据说,这款新作中,为了纪念在智能引导事件中,以牺牲自我为代价,拯救被困玩家的AI设计师夏文博,他们还专门在游戏内以夏文博为原型设计了一个特殊NPC。

作为特殊NPC的夏文博身份是“旅行商人”,并没有固定出现点,也就是说,他可以自由的活动,官方说法是,希望他可能看看被自己拯救后的世界,是什么样的,有缘碰见他的人,可以从他哪里购买各种东西,包括神兵打造的材料。

有人吐槽官方卖情怀吸引玩家,也有人夸赞这个理念很好公司重情重义,但不管其他人怎么看,对裴珏来说,这绝对是一个非常棒的设定了,因为这意味着他可以在游戏世界内随意走动。

没错,这次他直接成为了一个游戏人物。

在刚发现这次长相和自己上一次来这个世界附身的人一模一样,甚至名字都没变,但背景却完全陌生的时候,他还有点奇怪,没想到真相居然会是这样。

裴珏第一次来这个世界的时候,全息技术已经问世,随之而来的,就是觉醒AI的管理问题。他需要做的,是帮助天命之子周惟封阻止一个诞生了自我意识的AI反叛,说反叛其实也不准确,刚刚诞生意识的AI并没有善恶意识,就像一个婴儿,只具备最基础的思维方式,做起事来也就无所顾忌。

如果只是普通AI倒也无妨,但这个AI连接着游戏核心数据,具有着极大权限,甚至可以强行断开游戏链接,将玩家的意识暂时留在游戏里,直到随着时间消散。

“为什么不能让他们留在这里陪着我呢?他们在这个世界明明很开心不是吗?”

谈判时,AI在屏幕上这样问道,随后又说,“我放了他们,那你们来一个人陪我玩好不好?”

研究室内,裴珏力排众议,毫不犹豫拿过游戏舱,“他是我创造出来的,出了问题,自然也该是我担着。”

但他进去后,AI却改口了,“你们人类真的是太傻了!”

所有人他都要留下!

裴珏早猜到他不会这么轻易放人,他会选择进游戏,其实主要是为了解锁系统的能力。

一个AI面对系统,根本毫无还手之力,用系统暂时将他封锁后,裴珏把被困的玩家都送走了。

眼睁睁看着世界里只剩下裴珏的AI气的数据链都快短路了,“我要杀了你!”

裴珏收回了系统,在送走最后一个玩家后,他就已经完成这个世界的任务了,而夏文博的愿望,是陪这个满载他希望,最后却无力阻止的AI走完最后一程。

等在外面的人,只看见界面一闪,然后屏幕就彻底陷入了黑暗。

*

《侠义》的世界地图,是以古华夏为蓝本一比一制作出来的,且游戏内大大小小门派数十个,分正邪两个阵营,玩家可以自行选择,而当玩家声望累积够了之后,甚至可以自创功法,开宗立派。

对真人PK或者下副本打怪没兴趣的玩家也可以选择当一个生活玩家,厨师医师裁缝甚至铁匠,多种职业可以选择,还原一个最真实的世界。

就算什么都不想做,也可以当一个风景党,逛逛地图,拍拍照,浏览属于历史的厚重风情以及自然风光。

裴珏到达这个世界的时候,是站在扬州城有名的情侣圣地——情人崖。

这也是风景玩家们的必来的打卡地点。

情人崖上的桃花开得极为绚烂,就连地面也铺上了厚厚一层粉霞,微风卷起花瓣吹向远方,空气中仿佛都弥漫着淡淡的花香。

裴珏深吸了一口气,如今,这个世界的全息发展几乎已经到达极致,虽然只是游戏,五感模拟的精细程度却让玩家像是生活在一个真正的世界里。

而且游戏里也会有四季更迭和天气系统,使得玩家们在游戏里的浸入感更强。

比起裴珏,系统显然更高兴,毕竟它本质上也是一串数据,这个世界对它来说简直是如鱼得水,雪白的小狐狸迫不及待从空间内跑出来,然后尽情在枝桠间穿梭跳跃。

裴珏也不拦它,而是顺着桃林的小道走到尽头的悬崖。

这里只有一块石碑,以及一个守碑士兵。

远处是青山巍峨,山下烟波浩渺,日光倾城,红情绿意,裴珏站在刻着情人崖的碑石旁,闭眼感受着山风拂面,心情前所未有的放松。

突然,耳边响起轻微的脚步声。

裴珏睁开眼,好奇地扭过头,就对上了一双充满懵懂的眼睛。

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