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游戏里从不透明(3)+番外

作者: 云白子珏 阅读记录

老爸秒回,打死这只嘤嘤怪!

这个时候的白宇书,并不知道自己会在第二世界中蹉跎近十年,获得了人生中最重要的人。

全息仓和全息网游其实不是绑定在一起的,游戏自有游戏公司可以制作,白色科技只提供承载游戏的硬件设施,并提供给游戏公司独家服务器,当然游戏的维护自然交给游戏公司……

简直没有比这更省心的了。

这是全民大事,上面非常在乎第二世界的运营,所以游戏公司的选择被各国严格把关,包含其中可以上架的游戏也被严格审查。

第2章 自我保护意识

众多限制条款不用说,还有游戏中的暗示之类的情况都要避免。而且这是第二世界,自然要与现实贴近,又必须独立出第二世界的背景。

关于背景选材,二十年前的全民投票大多同意独立背景线,从古至今再到未来的、一段独立的时间流速,玩家可以走遍古今,类似一种上帝的视角。

这提议被好不容易抢到的全息网游制作的游戏公司直接“帕斯”,你们怕不是想让我们过劳死?

这是网游啊网游!又不是单机游戏!想玩单机游戏的请跳转下方链接,不必购买价格昂贵的全息仓,你们又爱又恨的全息头盔小妖精就能满足……

玩家表示全息仓和全息头盔完全不是一种概念,他们也想在游戏里蹦蹦跳跳四处游玩,也想体验这东西和那东西的触感啊!

是的,白色科技的全息仓能够模拟出触碰物品的触感,还原真实的身体反馈能达到百分之百,痛觉感官虽然最多只能达到百分之三十,但这是出现伤口前所能达到的痛觉承受极限。

也就是说,再真实一点,你的身体就会真正出现伤口。

你被人掐了脖子,你能清楚的感觉到有东西在掐着你的脖子,虽然你还能呼吸,但若是被生生掐死,是能体验到窒息的——尽管这感觉短暂。

如果你被剑划伤,你能清楚的感觉到相应部位被划过,虽然不会很疼,但若是被直接毙命,是真的会疼。各种武器和各种动作,所能带来的感官与现实几乎完全相等。

而且这种身体反馈的延迟只差几毫秒,几乎感觉不到任何差别,使用白色科技的全息仓,就等于进入了第二个世界。

可怕吗?还有更可怕的。

游戏公司在游戏中设计出来的迷药,真的会让你无法控制自己的身体,致人眼盲的东西,真的能放大你的身体感官并且眼盲——虽然只是游戏里。

但是若是在与现实相差无几的游戏世界里,这种滋味恐怕并不好受。

游戏公司在游戏里加了更多刺激身体感官的设定,美名其曰——这么好的设备,不用怎么行?

尽管这条消息被广大网友以“丧心病狂”回应,但是对游戏的期待,一连整整二十年都居高不下,甚至有破表的趋势。

这个游戏面世的第一时间被数以万计的游戏狂热者进行了无数次测试,测试完毕后所放出来的话是:这是真正的第二世界。

真正的第二世界有多吸引人?看同时上架售卖的游戏仓售罄的速度就能窥探一二。

价格高昂,而且可以用千万来计算数量的游戏仓,上架的一个小时内,售罄。

还剩下的不过天价的顶级游戏仓——那可真是一般人买不起。

好吧,二班人也买不起。只有那些过于追求完美的才有可能去购买这个顶级,毕竟它除了身体的细节感官之外没有任何作用。

这个细节感官……包含能尝到食物的味道等等——非常无用。

不过无用的同时更能证明白色科技的实力,这个全息仓真的能给人带来第二世界,虽然其中大部分都是游戏公司所主导,白色科技随之调试,但能轻易达到他们的预期,足以证明一切。

创造这个游戏仓不仅需要物理建树和数学模型,还要如医学、化学、建筑学、神经学、心理学等等,各个方面都要兼顾,出了一点差错,就足以致命。

为游戏做出任何一点更改,都需要不断斟酌,重新梳理各个方面才能下手。

也是因为这个原因,才会使全息仓到现在才能开始售卖,而全息仓的制作因为层层检查变得非常困难,即使是低价的全息仓,都必须合格才能售卖。

白色科技定了四种价位的全息仓,以供各个年龄层和消费层次来使用。

正常的全息仓几乎适合所有十六岁以上四十二岁以下的人,身体感官没有延迟,功能使用一切正常标准。

儿童全息仓专门为十六岁以下八岁以上的孩子提供,登录时会有学习小课堂。只要输入所在的学校和班级,能够自动读取孩子的作业和课余时间,每日只能在上线两小时,尤其是上课的前中后的时间都不允许登录,并且家长可以通过手机控制,可谓是看顾极严。

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