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满级重开逃生游戏后[无限](767)

作者: 缜白 阅读记录

出乎意料的是,接下来的三场比赛,13进6,还有6进3,3进2,惊蛰都没有碰上厉烽俱乐部的人,相反,他们在2组的前锋种子队还被别人淘汰了。

但是网上的话题却没有减弱。

惊蛰的每一场胜利,都会引发网上的讨论,超强的选手,一流的战斗水平,胜率百分百,包括软绵绵和云吞席卷的无死亡记录,都成了网上讨论的焦点。

恒星公司也在推动这次比赛的热度和话题度。

这一次的比赛,网上讨论的声音越大,对隔离区游戏的推广作用就越强,甚至成了全民游戏。

虽然很多人不喜欢恐怖类的、生存类的游戏,但是了解到隔离区丰厚的奖励和撒币式的经营模式之后,都纷纷心动。

在游戏里最差不过死一次,玩什么游戏没有死过。

恐怖片也不是没有看过。

但要是赢了一场,就有丰厚的奖励,这笔买卖可太划算了!

在加上很多大学和高中都开始推广这个游戏,并且将它作为全民健身,危机意识培养的工具,也让更多的人开始接受它。

在青少年和大学生之间,这种竞技类的游戏模式非常有吸引力,而且比枯燥的现实好玩得多,见面大家都以隔离区的等级说话的底气,谁的等级高,谁就是老大。

恒星公司还抛出了一个重磅消息,在游戏中得到的锻炼,会作用到玩家的大脑神经当中,并且潜移默化地影响玩家的身体素质,释放相应的激素,提升玩家的身体机能。

虽然深究一下就知道它们在放屁,但是这种带着不明所以的高端名词,还有似乎很有道理,以及一堆实际上看完之后你都不知道说的是什么的伪科学原理,总是很被市场接受。

加上玩了这游戏之后,确实身体素质,五官感官能力都有所提升,很多人还开始介绍自己的父母和长辈去体验。

这种又能赚钱,又能锻炼身体的事,上哪去找?

自然,在游戏热度非常高的情况下,最近开展的代表最强战斗力,最专业战队之间的的首届全球联赛,就成了全国的关注点。

前三组都是关注焦点,毕竟能进前三组的队伍都是很强的战队,也是前三包括冠军在内的有力角逐者。

惊蛰自然少不了关注,每一场的胜利,似乎都是在打wer的脸,而wer在1组的表现也很出人意料。

虽然厉烽是老牌俱乐部,而且在隔离区也有多年的经验和经营,但是最近崛起的新战队太多了。

有时候,曾经的王者不一定是永远的王者。

2组的前锋,在遭遇惊蛰之前就被别的队伍淘汰了。这一点在网上也成了厉烽俱乐部不如现在新战队的攻击点。

这也是厉烽急着要利用惊蛰营造自己声势的原因。

它们在隔离区的地位,远没有外界看上去那么牢固。

下面随时有人准备爬上来取代它的位置。

1组的wer在外界看来优势很大,但是圈内都知道,走了几个主力,又大换血的战队成员之后,wer在1组并不被人看好。

要知道,1组都是顶尖的精英,也是各个俱乐部当中最好的战队。

但出人意料的是,wer一路势如破竹,虽然有几次很危险,但是最后依然胜出。

不管是wer和惊蛰,都是一场未输走到了小组赛的最后,这也让原本不是很看好两个队能够交手,一开始觉得双方只是在隔空遛观众的人,开始正视这个可能性来。

说不定,wer还真能和这个新成立的小队伍对上!

甚至有人在网上开注,压这场宿敌对决,谁胜谁负。

在胜率上,惊蛰的全靠人气支撑,而理智的队伍,分析了两个队伍在淘汰赛中的表现之后,大部分都选择了wer一方。

很多人甚至开始重新审视九曲风涛的存在。

因为他实力提升的太快了。

现在的押注比例,大概是百分之三十的人支持惊蛰,百分之七十的人认为wer会胜出。

这场全球联赛由中国举办,除了中国区的六个小组队伍以外,还有其他几大洲的小组淘汰赛。

淘汰赛,玩家可以在各自的城市登录游戏舱完成,等到小组淘汰赛结束,剩下的决赛,将在中国的几大城市分别举办。

届时,需要参加比赛的双方战队,都必须到场,进入官方指定的游戏舱当中,以确保公平和实效性。

三进二之后,2组只剩下两个队伍,惊蛰,和亡灵入侵。

在之前的比赛当中,战队只知道下场比赛需要的队员人数,并不知道会对上哪个战队,也不知道是什么背景的副本。

但是到了小组赛最后一场,双方的对手已经很确定了。

惊蛰必然会对上亡灵入侵。

熊纪搜集了相关资料,在会议室和其他队员分享。