满级重开逃生游戏后[无限](644)
不过目前这种非同城玩家同场竞技的功能,只是向职业战场开放。
等到了最后的决赛阶段,所有的玩家都必须亲自到游戏指定的地方统一进入休眠舱进行比赛。
四人打了个照面,就在中央高塔进入了游戏。
【是否打开直播间?】
是。
【直播观众加载中……】
【当前观看人数:1/100000】
【当前观看人数:866/100000】
【当前观看人数:13068/100000】
【直播观众加载中……】
直播间的容量大了一倍。
【淘汰赛进行过程当中您可以选择是否打开直播间,打开直播间会泄露您个人的战斗情报,但是您可以从弹幕当中获得帮助。】
【游戏开始之后,直播间锁定弹幕,观众只可离开直播间,不可再次进入,以避免其他直播间观众带来的不正当弹幕帮助。】
由于阮乔是第一次进入淘汰赛当中,系统在开头给出了非常详细的说明,在下一次进入淘汰赛之后,这些说明就可以跳过。
【在本次职业战场副本当中,将有两个战队进入副本游戏,结束时积分数量最高的战队获得胜利,另一方战队失败永久淘汰出局。】
【在游戏过程当中,您不可攻击伤害己方队员,可以攻击伤害对方队员】
【惊蛰战队已加入游戏,链接完成....】
【AAS战队已加入游戏,链接完成....】
阮乔啧啧了几句。
今年的第1次职业战队淘汰赛上就遇到自己在生存线的老队伍,这是何等的运气啊。
【欢迎高级玩家“软绵绵”进入职业副本淘汰赛[酒店惊魂夜],3秒后开启游戏场景,祝您游戏愉快。】
第200章 酒店惊魂夜2
这是一个面积并不大的房间, 看起来和一般的现代酒店有很大的差别。
【职业战场:荒诞之国】
中央高塔的前十层是角斗场。
角斗场专门提供给玩家, 平时以进行PVP训练, 在角斗场当中可以进行随机匹配战斗,或者阶段剧情的反应力锻炼、解密锻炼等等。
在角斗场, 玩家即使死亡也不会受到任何的惩罚,可以算是一个提升玩家实力的安全区域。
当然, 在角斗场中的战斗数据也会被系统作统一参考,作为玩家整体实力的衡量数据基础。
这就是为什么可以排出服务器等级第一和实力排行榜第一。
而中央高塔的范围,从第11层到第20层为职业战场。
目前已经开放的职业战场一共有8个。
分别是荒诞之国、鸿蒙遥遥、元素潮汐、行尸走肉、远古蛮荒、寒武爆发、星海浩瀚、大凶之岁。
即便现在玩家进行的是小组淘汰赛, 但每次的淘汰赛副本也会在这8个职业战场当中随机生成。
惊蛰战队第1场比赛随机到的副本就是荒诞之国。
荒诞之国中的副本背景比较杂乱, 看名字就知道它很不讲逻辑。
一切设定十分怪诞和背景特殊的副本都会在这一层当中。
【4vs4】
【惊蛰战队vsAAS战队】
两排血色字漂浮在玩家眼前的空气里, 很快,血字渐渐消失。
环顾四周, 可以发现眼前的房间分为两大部分,前面一部分主要是进门之后一个较为宽敞的走廊, 后半部分则是一个卧室,放着双人大床、落地灯、床头柜和一个衣柜。
地板都是木板,墙面装修的也比较朴实,看上去像是18世纪的旅店。
房间里面没有窗户。
在初期的小组淘汰赛当中,一个副本不可能同时进入同一战队的8位玩家。
而且像遇到这种一队3人或者4人副本的设定,运气显然就比5~7人副本的战队要差一点。后者可以通过更多的团队合作来通过副本。
为了平衡这些差距, 系统才开放了直播弹幕可见状态。
这样战队的其他队员就可以在弹幕当中对正在游戏的玩家进行弹幕帮助, 但是, 直播间在游戏开始之后会进行单向锁定。
单向锁定是为了避免某些弹幕观众在其他玩家的直播间观看一定进度之后, 回到己方战队的直播间进行不正当的弹幕剧透。
而为了避免弹幕观众的分散,同一战队的玩家将使用同一个直播间。
隔离区的这一做法显然是打破了以往常规的比赛方式。
毕竟在游戏当中,同一队的玩家是无法在个人频道进行私聊的,这造成了在没有联络工具的副本当中,同一战队的玩家想要互动非常困难。
弹幕模式开启后,玩家想要获得更多的信息,可以从自己战队的直播间当中获取。
普通玩家的直播间只能容纳1万人观看,但在战队直播间当中可以同时容纳10万人观看。
到了后期,系统会根据直播间的人气,继续提升在线观看人数可容纳量。