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炮灰不在服务区(782)

  倘若这是一场没有尽头的战争,她也会誓死血战到最后!她没了,还会有后来者继承她的意志,永远没有结束的那天,要么虫族灭族,要么族之外的智慧生物灭族!

  “呵呵,这里不是方便打架的地方,杂碎们,咱们去别的地方好好交流感情。老娘一定会告诉你们,什么姿势玩起来更加带劲。绝对……让人终生回味,至死不忘!”

  苏葭萌瞬间转变了军火堡垒的战斗形态,数十条巨大的触手自机甲背后激射而出,震荡的特殊磁场暂时扰乱对方的机甲能源供应系统。触角抓捕,缠绕一气呵成!

  然而苏葭萌也清楚,依照对方的实力,这样的禁锢和干扰连一秒钟都拖延不了。可是她现在不追求攻击,只是想要将他们引到别的地方,足够他们敞开手脚打一回的地方。

  空间迁跃,启动!

  空间迁跃技术,一般都应用在大型航舰之上,几乎不会有人将它用在机甲上头,不是科技做不到,而是不划算。开启一次空间迁跃,要耗费掉的能源可是天文数字!

  而这些能源足够机甲使用短距离空间跳跃到机甲报废。机甲战斗说白了还是放大版的个体战斗,需要横跨的战场范围虽大,但不会大到横跨星球的程度,顶天在星球内部的大陆打斗。

  这样的距离,短距离空间跳跃可以满足了,使用空间迁跃就太过浪费……

  然而现在苏葭萌最缺的是什么?是时间,是将这两个麻烦带到安全地带的时间!

  短距离空间跳跃,她至少要跳跃十数次才能做到那个程度,而时间却需要十秒到二十秒,而使用空间迁跃,半秒钟就足够了。她在乎的不是能源消耗,而是时间!

  苏葭萌现在的确穷,穷得只剩下能源了。军火堡垒的能源引擎中心就是纳界石,里面储存着浩瀚无边的西莫来矿石能源!

  纳界石连余枫之前的破军舰都能带动起来,并且肆无忌惮地开启人工虫洞,豪爽地进行空间迁跃,这么一次空间迁跃算得了什么?

  一句话,有能源,任性!

  空间迁跃本来就快,更别说是在星球内部进行转移,更加快得没有朋友!几乎是迁跃结束的同一时刻,苏葭萌将早已缓冲完毕的超导能源炮奉还给对方!

  尼玛,之前轰她轰得很爽是吧?玩炮玩到她这个老祖宗头上,还真是胆肥了!

  轰轰轰轰轰——

  之前神隐族攻击苏葭萌用的是超大口径能源炮,而苏葭萌奉还的却是双炮版的超导能源炮,这之间有什么区别?类似于鸟枪和大炮之间的区别吧……

  396:胜利(上)【求粉红票,第二更】

  之前说过,破军星曾经是一颗繁华的星球,但本身被虫族肆虐过,环境被破坏得非常严重,环境已经不大适合智慧生物居住。而智慧联盟从虫族手里夺下破军星之后,为了军队需要和必然的军事因素,建立了三个人造生态圈,也就是现如今破军星的雏形。

  后来破军星辗转到了那些盗匪罪犯手中,成了赫赫有名的马克西澳三角洲七颗星球之一!

  三个人造生态圈占地面积不过是整颗星球的二十分之一,换而言之,能让苏葭萌放开手脚对战的地盘非常大!大到什么程度?大到就算她将超导能源炮当成糖豆来玩,也没问题!

  当然,作为远远超越火力限制的超导能源炮也不是随意就能使用,总有一些恼人的限制。

  机甲毕竟是机甲,承载能力有限,承受压力也有限,哪怕是号称火力炮台的军火堡垒,本身安装的炮火数量也有限定,开炮次数也不是没有上限,必须严格把握控制。

  不说能源这个限定,光就是机甲的磨损率就让人头痛了。越是威力巨大的能源炮,后座力就越强劲,换而言之,它对机甲的磨损度也越高,不是随意可以动用的。

  当机甲的磨损率达到上限,整台机甲就会陷入无法控制的状态。轻则失去战斗力,重则报废去垃圾场。苏葭萌本身就是一名机甲师,机甲就是她的战友。在尚有余力的境地中,她怎么会愿意军火堡垒彻底报废?所以,动手的时候不能光顾着爽。机甲的感受也要顾虑到。

  就好比之前那一发超导能源炮,一炮下去,纵然是军火堡垒这样彪悍的机甲,磨损率也飙升到百分之二。在理想数据状态下,纵然能源充足,军火堡垒也只能发射五十炮!

  当然,这只是理想数据。若是放在现实,估计连二十发都撑不了。苏葭萌深知这个道理。自然不会乱来。当两名机甲师各方面条件都相近的情况下,比拼的就不仅仅是驾驶技术和机甲数据,还有算计!算计对方的机甲磨损率和能源消耗率,算计自己现有的优势。

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