创神游戏/真大佬不惧任何挑战(243)
这样下去不行,穆青帝仔细观察过这些NPC和怪物的出现规律,发现只有一波被清光之后才会出现下一波。
而NPC是跟随着一大波黑色怪物一同出现的,穆青帝每干掉一波,下一波出现的就会附带一个NPC。
所以这次穆青帝改变了策略,干掉了最后一个NPC丹尼尔之后,消耗了一半的急救药,这才在黑色怪物的包抄下,直接不管旁边怪物的攻击,然后插了两张门禁卡。
打开背包的时候是个无敌状态,穆青帝插一张喝一瓶药,插第二张再喝一瓶药,硬扛着怪物的攻击然后进了临海房。
临海屋一点都不小,能堪比之前的主宅了。穆青帝堪堪残血进入,关上门之后赶紧喝了一瓶急救药。
原本特别充足的急救药现在没剩几瓶了,要不是穆青帝能力很强,又有着无限弹药和高威力武器,这边是肯定过不来的。
[撒花~]
[撒花撒花]
[终于进来了啊!真不容易!这里面到底有什么啊!]
[进来了就不会再有战斗了吧..]
[杰克一家都被UP杀了个干净,就算是复活也是需要时间的,现在应该就是安全时间了,那些小怪对于UP应该就不是威胁了。]
[之前真的是太丧心病狂了]
[简直不是简单难度,说疯人院难度也轻了,这简直是地狱难度吧。]
[所以说这么困难还要一命的终极隐藏结局到底是什么?]
[实验体和胖怪都提前出现了]
穆青帝也松了口气,打这个游戏在他所有游戏里面也算是比较难的了,主要是一命过关,一旦失败了就没了这点很恶心了。
眼睁睁看着终极的隐藏剧情就在眼前,结果死了就没了,这简直太痛苦了好吗。
不过进来了穆青帝还是没有放松警惕,枪一直举着前进,然后时不时看向周围和后面。
[那现在UP要先去哪儿?]
[先去拿血清的制作原料吧]
“不要。”穆青帝依旧坚持自己不救NPC的立场,“我才不要救他们,拦我好几次,都去死吧。”
[哈哈哈]
[如此记仇的UP也好帅]
这么说着,穆青帝一个个打开门,然后举枪瞄准,确认没有危险之后再放下枪进入。
这么搜刮了一圈。本身一楼的房间就比较少,穆青帝走到原本的孩童房,结果显示被上锁了。
[上锁了?孩童房没有锁啊]
[这是不是就是隐藏剧情了!]
[期待期待!]
[钥匙在哪儿啊]
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【1】NPC青帝性格问题
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作者的确是把他(NPC)设置的比较小心眼和因为直接读取表哥存档来的相对懒散。
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但是正是因为他的小心眼和幼稚,或者说是再加上没有什么耐心,使得游戏境难度加大了。
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毕竟重点还是放在怎么“攻略”这个小心眼,被攻击就不愿意救玩家的NPC身上的。这个时候,NPC越不讨人喜欢,毛病越多,难度自然也是越大哒~
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不过再怎么幼稚霸总,也得倒在桃桃脚下哈哈
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【2】关于心态轻松这个问题~
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①玩家》
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安洁尔(桃桃)这个最大的杀器在沉睡,丹尼尔(被以为是真NPC),所以只剩下了四个玩家。
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他们又以为是两个血清,所以几乎是二分之一的可能性,然后DLC那边又还有两支血清,他们自然是以为会稳过的~
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②NPC》
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而就跟一位特别可爱的小可爱洛书说的那样,对于玩家(真人)来说,这是一个生死游戏。而对于青帝和NPC们来说,他们只是看着自己粉的UP主打出了一个隐藏结局。
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【3】洛书小可爱的问题
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①对于“神”究竟是怎么样的一个形象,这个是留在最后揭晓哒。②而关于这些游戏境,小可爱就可以简单粗暴的直接理解为“游戏”。
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怎么个意思呢,比如说小可爱们或多或少都玩过游戏吧,不论是生存类、射击类、模拟经营种田类,还是王者荣耀还是吃鸡大作战。
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是不是都要控制游戏里面的小人?游戏里面是不是还有其他的(触发任务/可攻略)小人?
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而神就相当于一个程序员,他开发了很多(对他来说的)小游戏,然后把玩家投放进去,看着这些玩家在游戏里面蹦跶(玩游戏)。
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也就是说,不论是青帝还是Linda或者是那些没有露面的观众,其实都是神创造的游戏数据(游戏副本)。
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现实里面我们玩的游戏虽然玩起来能够达成很多结局,对话也很有趣,但是这都是编程师事前设置好的。
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游戏境当然也是这样,只不过智能的多。