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三个大佬爱上我(2)

作者: 桀骜不张狂 阅读记录

“不好!BOSS要回血了!”

深林魔王虽然不像其他的魔王凶残的一招一个玩家,但是有个非常棘手的被动技能,就是在血量低于5%的时候会自动回血,并且回血速度会越来越快,除非在回血初期就高暴伤值的技能一招毙命,不然时间越拖越对玩家不利。

不过,这对于拥有满级狂战士的他们来说并不需要担心,而这个游戏名为日照当空的狂战士显然也准备好了。

狂战士这个角色一听给人的印象就是肌肉虬结的壮汉,可是日照当空的游戏形象却是个身材瘦弱,雌雄模辩,面容绮丽的少年郎。

“他”独自一人站在魔王面前,与高大的魔王相比更显得“他”小的可怜,可是此时“他”却巍然不动的双手高举重剑,血月的光泽照射在漆黑的重剑上反射出冰冷的光芒,“他”周身刺眼的战气萦绕,高绑的发尾和其间的发带肆意飘扬,这一刻“他”仿佛就是少年战神临世。

……3,2,1

技能蓄力结束,少年那由神经传感技术模拟的面容勾起一抹肆意的笑容,下一秒,“他”毫不犹豫发动终极技能【狂气击天】,由重剑延伸出的金色剑光如摧枯拉朽般向魔王袭去,在哀吼声魔王渐渐化为灰烬。

【恭喜日照当空小队击败密林魔王,用时10分12秒23,刷新游戏记录。】射手最先开始欢呼,“我们成功了!”

其他人也跟着欢呼,性子欢脱的已经扯着嗓子吼起歌,毕竟这个游戏BOSS可是出了名的难刷,更别说刷新记录了,如果不是抱上了日照当空这个大神的腿,估计他们早就跪倒在魔王脚下了。

然而作为魔王终结者的日照当空却神情严肃,只见“他”突然向前方的密林中飞跃而去,重剑在空中划过一道凌厉的弧线,紧接着连续不断的武器碰撞声响起。

“准备战斗,有人来捡漏了。”日照当空的声音在耳麦中响起。

【净化密林魔王成功,光明教皇奖励宝箱一个,请在六十秒后领取。】系统声刚落,在魔王原来地方的上空悬浮着一个流光盈盈的宝箱,宝箱被设计的非常精致大气,周身刻着古朴的雕塑,在宝箱出现的一刹那,宝箱的上方出现了一个虚影,模模糊糊的,不待众人看清又转瞬化为流光消散。

“到底是哪个鬼才策划想起的这个伤心病狂的设定,魔王难打也就算了,还有个六十秒捡漏时间,不但能攻还要能守,只有守住六十秒才能得到宝箱,不然之前的功夫全都泡汤,这存心要为难死我们这些菜鸡玩家。”小队中有人忍不住开始抱怨,一语惊起千层浪,众人一边戒备一边纷纷开始控诉。

“这不是很明显让咱们氪金买守护道具呗,关键是道具还不便宜。”有人一针道破真相。

“淡定,明光科技公司的吃相一向都这么难看。”老玩家出来解释,“但即使肉疼,一个个的还不是为了《光明大陆》掏钱包。”

有人喃喃道:“毕竟这可是史上第一款半全息游戏啊。”

《光明大陆》是明光科技公司推出的一款游戏,从名称就可以看出明光科技公司对这款游戏保有多大的信心。事实也是如此,《光明大陆》以史上第一款半全息游戏为宣传语,仅仅两年的时间就占据了游戏市场的半壁江山,以它发展速度,吞食掉剩下的也是早晚的事情。

这款游戏虽然还没有达到小说中的全息游戏那样可以完全模糊现实与虚拟的差距,但是通过与游戏配套的设备,在其自主研发的神经传感技术的作用下将游戏人物的视角替换成玩家的视角,使玩家可以亲身难受到游戏中的一切,但是玩家却仍然可以分清游戏和现实,感受到自己的身体。

虽然还没有达到全息网游的程度,但是这却是人类第一次打破了现实和虚拟的壁垒,一经发布就立刻引起了轰动,虽然有些专家对游戏的安全性提出质疑,但是对于网友来说确是真正的梦想成真,再加上npc的美型度和玩法的多样灵活性,《光明大陆》已经成为现今最热的游戏。

“又是你!”

日照当空突然的怒喝声,使众人的谈论声仿佛像按了暂停键似的,他们对日照当空语气中的咬牙切齿感到惊奇,要知道即使刚才紧张的BOSS战的时候,“他”的声音也一直是平稳镇定的。

到底是谁让他这么激动?

当两人的战斗从密林中挪到空地上的时候,他们知道了这个人是谁。

那人玩的是个刺客,一身漆黑的刺客标准装备,脖间黑色的羽织随着动作不断飞扬。

此人的操作非常犀利,招式从各种难以想象的角度攻来,将公认的最难玩的角色玩的诡谲莫测。两人一个是犀利刁钻诡异狡猾的刺客,一个是大开大合威风凛凛的狂战士,这两个属性完全相反的角色现在却打的难分难舍,毫无他人插手的余地。

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