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进击的生活流(362)

所幸蜡烛只是晃了两秒就安静下来,一个年纪稍微大一点的擦了擦汗,脸还有些惨白,却已经在安抚队友们,“蜡烛的烛线质量不好的话偶尔也会发生这种事情。大家不要自己吓自己,没事的。”

这话他自己也不是太信,因为之前晃动得太厉害了,绝不可能是蜡烛线的问题。

故事讲到一半的室友扯了扯自己的领口,眼睛左右看了一圈,紧张得一直咽口水,然后继续磕磕绊绊的讲着恐怖故事,她看起来眼睛还有点红,但也在很努力的让自己保持镇定。

“……他听到声音从自己耳边来,一转身……啊?!”

坐在她对面的青川忽然像是敏捷的豹子一样扑过来,室友吓了一跳,刚想问怎么了,就看到青川伸手拉住她的手一把将她扯开,人却是向前撞过去。

室友很清楚的看到飞扑的青川好像被一个看不见的力量挡了一下。然后眼睛一闭,就像是失去了意识一样软软倒了下去。

“卿卿?!”

与此同时,另一个方向,一开始安抚他们的那个年轻人也忽然就晕倒了,大家顿时乱成了一团。

游戏,开始了。

第109章

一个双层古式小民居, 房间里一切齐全, 像是还住着人, 墙上窗户上还贴着红色的双喜。主人房里没什么特别的东西, 桌子上有半本撕坏的诗集, 地上有一个铜火盆, 里面一沓香灰和几粒红豆。

青川惊疑不定, 如在梦中。

他身边有其他人,有些人和他一样惊奇恐惧, 也有人一脸冷漠。

“看起来这一局像是消除执念的, 是我最不喜欢的类型。”

一个身材高挑的冷艳女郎说,她和在场的另外六个人打了一声招呼, “大家好, 有没有老玩家?我不耐烦讲解。”

这时候, 人群里一个相当不起眼, 长相普通,声音普通,气质也很普通的男青年站起来, 不好意思地笑笑, “那个,我之前玩过三次。”

“这里呢, 是恐怖游戏世界, 通关才可以继续存活下去。通关可以获得奖励,据说最高分通过可以得到直接返回现实的通行票。其余分数通关有一定概率得到一个礼包,这里有道具, 也有线索。”

“总之,类似‘你能活到第几关’之类的小游戏。但是死了就消失了。或许能回到现实,更大可能是直接死亡。”

“一般来讲,游戏有几种类型,逃生类、解密类、执念消除类。其中对新手玩家最友好的是执念消除类,因为通常没有变态杀人狂也没有灵异生物。”

“三者很好认,逃生类一般都有个一看就很恐怖的现场,解密类会有引路npc,执念消除类比较日常化。像现在这个场景,没有npc,也没有什么诡异痕迹,大程度是执念消除类。”

“按照我上一次通关的经验,一开始会有一段场景回放。然后是正式开始,解谜的所有线索都在场景回放里。和我们概念中的恐怖游戏不太一样,这里没有恐怖凶杀案,只有一段过往回忆,代表着主人公一件执念。”

“正式游戏开始之后,我们便变身主人公,各自任务。之所以说是恐怖游戏,因为被发现的话,会死,擅自做出不符合人设的事,会死……既要保持人设,也要完成任务,也就是消除主人公的执念。”

“那么,怎么知道谁是执念对象?有提示吗?”一个哥特风格装束的少女问。

五个新人的素质都很好,没有大呼小叫的,第一时间都保持了冷静,这点令两个老玩家稍微态度好了一些。

“不,没有提示。这个执念对象可以是任何人,甚至只是一闪而过的人。难度就在于此,我们不知道这个执念对象是谁,更不会知道主人公的执念是什么。不过有一点,一个前辈告诉我,所有执念,都是爱别离、怨相聚、求不得、得复失、难两全……开场回放也会有所提示,所有一切,都是主人公的执念演化,执念对象便是故事的另一个中心。”

青川若有所思:“听起来像是情感类任务。”居委会大妈肯定合适。

“正式开始的时候确实是独立任务,但是之前可以交换情报。有些人想要得到高评分会刻意隐藏甚至曲解,但是,必须保证一个前提,那就是你可以通关,所以交换情报是最好的。大家也不用太担心,新手第一个游戏往往都十分友好,认真仔细,保持冷静,通关没什么难度。”

“我们没有演技的岂不是上来就送人头?”

“不会,有原主的本能在。”

正说话,忽然四周围的空气模糊起来,像是高温燃烧的火焰上方,扭曲、断层。

“开始了,注意看。”最开始那位高冷女士说。

转眼间,便是夜晚。