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最强游戏制作人(66)+番外

但林月如的志向却不在后宅。她自觉一身武艺该为锄强扶弱,匡扶苍生,因此和家中抗争。林天南宠爱林月如,同意林月如离家三年。三年之后,林月如若不能带回一夫婿,便由家中择婿。这三年,林月如可以做任何她想做之事。

林月如选择成为了一捕快,日夜追捕穷凶极恶的武林败类。

李逍遥佩服林月如的志向和坚毅,林月如也感动李逍遥的支持和理解,两人就这么渐生情愫。

如果李逍遥不是失忆,如果仙灵岛还没有一个已经怀孕的苦苦等待李逍遥回去接他的赵灵儿,估计这对也是一个佳话了。

可惜,我特么先遇到赵灵儿啊!

于是这三人就分成了三个阵营。

刺头表示,凡事有先来后到,他有了赵灵儿就不能移情别恋林月如;基佬石头认为,赵灵儿虽然温柔,但他不好温柔这口,如果把赵灵儿和林月如都换做男子,他自然要选能和自己并肩逍遥江湖的林月如;大牛则十分无耻的说,作为成年人,他从来不做选择,当然是两个都要。

所有人都用看渣男的眼神看着大牛。

大牛摊手:“仙剑的故事背景是在古代,古代又不流行一夫一妻制。至于谁做大谁做小,她们可以自己划拳决定嘛。”

划拳你个鬼啊!自己决定你个鬼啊!一个是南疆公主,一个是豪门小姐,谁特么给你做小老婆啊!

在场三位女性看大牛的眼神都很危险,估计如果大牛不是老总的朋友,这三人都要对大牛翻白眼了。

大牛耸肩。他只是说出了广大男同胞心中的实话而已。

萧枸拍了拍大牛的肩膀表示理解。

你明知道实话说出来会挨揍,还口无遮拦的说出来,小心将来被人套麻袋。

大牛表示无所畏惧。

……

以上小插曲过去之后,三人玩游戏玩得更入迷了。

李逍遥和林月如互相刚暗生情愫的时候,李逍遥就在铲除人贩子窝点的时候被砸了脑袋恢复了记忆,记起了赵灵儿。林月如也黯然得知李逍遥已经有妻子的事。不过秉性善良的林月如还是决定和李逍遥一起去仙灵岛,救回赵灵儿。

此后,他们救回赵灵儿,和赵灵儿一起上了蜀山拜师。

蜀山师门很和谐,但有着见妖必斩的规矩。本来李逍遥等人也认为这个规矩是正确的,直到遇到了牺牲道行救刘晋元的蝴蝶精彩衣,他们感伤于彩衣的深情和善良,开始怀疑这条门规的正确性。

而后赵灵儿变成蛇尾,被当做妖魔抓紧锁妖塔时,李逍遥和林月如背叛了门规,闯塔拯救赵灵儿。

再后来,又是南疆之行等等,三人一路携手并肩,互相之间建立了深厚的感情。哪怕是林月如和赵灵儿互为情敌,也同时互为挚友。

最后大决战二选一必须挂掉一个(被揍)。

……

仙剑当年因为游戏大小和当初社会习惯原因,对主线之外的NPC刻画不算太详细,恶就是恶,善就是善,配角有些脸谱化。比如蜀山斩妖除魔,其实有许多可以挖掘的剧情。

红狗所做的仙剑就将NPC们的剧情描写的更详细更深刻了。比如蜀山为何会有见妖魔必杀的规矩,他们是怎么完善这条规矩,又为这规矩遭遇过什么,这些肯定都是要讲清楚的。

只是单纯一条“非我族类其心必异”,玩家们可不会买账。

玩家们进入蜀山之后,会接关于蜀山的任务,在悬赏任务上,也有关于蜀山的任务,剧情组还专门为蜀山设计了一套完整的支线任务链。玩家们只要做过这些任务之后,就能逐渐认同蜀山这门规的由来。

他们曾经也奢求过和妖魔和平共处,但妖魔本来习性就和人类不同,再加上有的妖魔本就是恶念成魔,所以很难和人相互了解。有时候妖魔并不认为自己在迫害人类,然而人类的感受却完全不一样。

就像是李逍遥等人杀死的隐龙窟中的蛇妖男和狐妖女一样。他们认为自己不过是抓些少女服饰自己,没有伤害别人的性命,就像是抓些小动物玩似的,对方服侍强者该感恩戴德才是。他们完全没觉得,让少女们和家人骨肉分离,为奴为婢,是一件残忍的事。何况他们还杀了好些前来前来解决这件事的人。

仙剑中评价他们“平白无故性命亡”,实在是有些不公了。仙剑二中,苏媚要为父母报仇,那私仇她该报就报。但玩家非要说她父母不该死,就有些可笑了。

为了救那些少女而死掉的人,难道就没有亲朋好友?还真是配角没人权,死了就白死了吗?何况蛇妖男还是因为偷袭李逍遥才被林月如斩杀。

隐龙窟的剧情,在红狗剧情组丧心病狂下也变成了李逍遥还在失忆的时候,与林月如一同追查人贩子之事,从附近村落少女失踪,追查到隐龙窟。

虽然隐龙窟和他们要追查的人贩子其实并无关系,但听闻有许多少女身陷魔窟,又有七八条性命已经为了拯救少女讨伐妖魔而消亡,他们二人当然正义感爆发,自愿前去处理此事。

蛇妖狐妖见不敌二人,连忙求饶,说他们只是抓人为仆,并未伤害那些少女们的性命。他们愿意放走少女,以后也不再抓人,求他们饶命。

这时候他们两人的女儿也跑了出来,懵懂可爱的少女让林月如和李逍遥瞬间心软,觉得这一家人看上去温情脉脉,或许不是坏人,于是同意放过二妖。谁知道李逍遥和林月如刚松懈下来,蛇妖男就出手偷袭,最终,蛇妖狐妖还是被斩于剑下。

二人最终还是放过了那小姑娘,然而小姑娘十分愤怒伤心,诅咒他们必有恶报,并扬言除非他们俩杀了她,不然有朝一日她定会报仇,甚至会报于这两人的亲朋好友身上。

即使这样,李逍遥等人还是没能下手斩草除根。

他们本因为小姑娘的诅咒而自我怀疑,但看少女们回家时的喜悦,以及终于大仇得报的那些人的亲人们的痛哭流涕,那自我怀疑就洗净了。

对于妖而言,他们以自己的处事标准认为他们没错;而这些被伤害被杀掉的人难道就有错吗?或许人和妖之间,有时候除了大是大非的善恶观之外,就是理念和习俗冲突而已。比如一些妖魔以人类为食,人类不想被吃。这种冲突是比善恶更加难调和的存在。作为人类,他们要保护自己,保护身边的人,那么战就战了,杀就杀了。到时候该报恩的报恩,该报仇的报仇,没什么可纠结的。

蜀山就是深知这一点才制定了这个门规。许多弟子或者弟子的亲朋好友都是死于妖魔之手,有些还曾经被妖魔诱惑却被伤害,所以他们对蜀山的理念坚信不疑——玩家们会做许多类似的任务,见到许多因为一念之仁而落入无尽悔恨的蜀山弟子。

当然,支线任务中也会有愿意为人类而牺牲自己的妖魔,或者为妖魔牺牲自己的人类。这样剧情才更有趣,更黑深残不是吗?

哦不,这哪能叫黑深残,叫发人深思。

如果只是看小说,甚至动漫和影视剧,观众的触动可能都不会比全息游戏里的玩家更强。因为玩家们扮演了其中一个角色,不但亲眼见证了悲剧,也亲自参与其中。许多悲剧,都是经由他们的“选择”铸就。

是信任还是怀疑?每一次造成的后果都不一样。

这些结果并不是随机的,细心的玩家会发现,所有的答案,在NPC的对话,或者家中摆设中都有线索。这些解密元素,相信会让许多玩家沉迷许久。哪怕他们未来已经知道了答案,但从答案倒推线索也是一件充满乐趣的事。

刺头等人在进行主线任务的时候,就逐渐察觉到了这一点。如果不是测试要求,他们肯定会漫无目的的瞎跑,力争听完每一个NPC的每一句闲聊,来还原这一个仿佛真实存在的世界,这个有人类有妖魔,或许还有神灵的世界,探究这些种族之间复杂的关系。