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最强游戏制作人(276)+番外

好有趣,我还要继续玩!

玩家们开心不已,不知道这些古老种有多少种行为模式,还是说这些都是人工智能们即时演算,每次行为都是有些许不同的?或许如果没有系统限制,或者这些小怪兽会直接磨死他们这些猎人也说不定,比如会飞的古老种开启轰炸机模式,直接不下地,玩家如何奈何?

而且,这些古老种虽然最终还是会被猎人们打倒,但必须要一个勇敢的猎人去吸引全部的仇恨,其他人才好输出,不然仇恨分散,这真的是非常难打。

这个吸引仇恨的猎人,并非传统意义的MT,靠着皮糙肉厚,用盾牌抗攻击。皮糙肉厚是肯定的,但他们需要的不是吸引仇恨的技能或者先一波吸引仇恨的输出,而是使劲各种贱花招,在现实意义的吸引仇恨,骚扰对方到忍无可忍,就算不管其他人的攻击都要虐死你丫的。

比如给他扔臭气弹,比如给他扔没卵用的闪光?弹黏着石之类——原本用瓶子装着其他怪兽的粪便做成的臭气弹是驱逐怪物的东西,到了古龙种这里……嗯,它会先跑,但你不屈不挠的给它扔屎,就难怪人家会不管别人的攻击,非要虐死你了。

当玩家们剪辑了拉仇恨“抗怪”的人的视频之后,怪物猎人的读音停顿,就从怪物/猎人,就变成了怪物猎/人。这个游戏的E文名也很有意思,monster_Hunter,两个名词的组合,你可以理解为狩猎怪物的人,也可以理解为这些怪物是猎人,就像恶魔猎手,你可以说是狩猎恶魔的人,也可以说是种族为恶魔的猎手一样。

玩家们嚎啕捶地,萧枸这就是故意的!他在取这个名字的时候就没按好心!

当MT真好玩,给历战古老种扔臭气弹真好玩,下一次组队我要当T,谁也不准和我抢。从此以后,我要改名为屎尿屁猎人!

就算是臭气弹,也真香!

玩家们一边谴责萧枸的居心,一边开开心心的开发着各种新招数吸引怪兽们的仇恨,然后快乐的被怪兽踢足球啊。

哈哈哈怪物虐人真是太好玩了!诸君我喜欢被怪物踢足球!

玩家们一边被怪物虐,一边不满足怪物虐人只有踢足球一种方式。他们在萧枸脸博下建议,可不可以让怪物基于自己的习性,多弄几种方式?比如炎喵既然是喵,可以疯狂扇玩家巴掌嘛,就像是猫猫扇巴掌一样。不然,叼着玩家甩来甩去也很有趣,拍视频就更好玩了。

玩家们还希望,这个怪物虐人系统能发扬光大,让其他历战怪也学习一下。普通历战怪们不能老是担任逗比角色,他们也可以奋起一下。比如经常被玩家刷素材的狸力,就可以疯狂把土刨到玩家身上嘛。

什么,狸力现在已经这么干了?Emmmm,它可以再努力一点。

……

萧枸原本以为,设计出这样的仇恨系统的自己有点“变态”,他力排众议弄了这个,还做好了如果玩家投诉过多,就把这个仇恨动作改掉,变成疯狂攻击算了。没想到,玩家不但没有投诉,反而特别喜欢这个仇恨系统,恨不得人人都被怪兽虐一次

你们都是M吗?就算是M,你们去找小哥哥小姐姐啊,找个怪兽干什么?你们太重口了!

萧枸瑟瑟发抖。本以为自己是变态,这群玩家们才是变态,口味真TM重啊,啧啧。

萧枸心领神会,召集游戏制作组的人开会,这群无聊的人还真的更新了怪物虐人的动作。他们还将怪物虐人弄进了活动怪中,让玩家们感受更多的快乐。

比如联动仙剑镜花缘甚至洪荒魔兽的怪物都可以嘛,萧枸还恶趣味发作,把以后会出现的超人的死敌毁灭日弄了过来。这个是打不死的,只能把它送走,让它继续祸害超人。

玩家们:毁灭日?!超人?!这是哥谭市系列的新作吗!妈妈看我刷到了什么!

第130章

超人这名字一听就是超级英雄,玩家们开心得原地转圈圈想要上天。哥谭市好玩啊,好玩得不得了,无论是剧情还是游戏性都堪称极品,许多玩家们心心念念,现在哥谭市还有不少玩家每天上线打卡,想要探究哥谭市更多的秘密。他们越探究,就越觉得萧枸下了很大的一盘棋。

当毁灭日联动出现的时候,一些“哥谭迷”的玩家立刻在哥谭游戏里寻找蛛丝马迹,还真被他们找出来疑似超人的讯息。

哥谭日报中偶尔会刊登这个架空米国其他地区的消息,一个细致的玩家从报纸堆里找到了一则关于隔壁大都会市的超级英雄的消息。那个超级英雄干的是义警的活,小到救猫下树,大到抓捕罪犯——目前大都会市还没有出现过比较恶劣的事件,比起天天都有疯子闹腾的哥谭市,大都会市可以说是一个十分和谐美好的普通城市了。

报道中只说那个超级英雄披着披风还会飞,没有说明那个超级英雄的身份——估计他的身份还没人知道。媒体们称呼那个超级英雄为“超级人类”,那么这个超级英雄,会不会就是超人?虽然超级人类翻译成中文,是拥有奇异力量的人类,但或许以后别人给他安绰号,就是“Superman”之类的?

除了大都会的超级人类之外,玩家们还从哥谭市的报道中看到了其他拥有特殊力量的人类的蛛丝马迹。有些人类是超能力者,被人称为“变种人”。但变种人的社会地位并不高,他们被定义成一种疾病携带者;有些是和布鲁斯一样的靠科技的富豪,不过他比布鲁斯高调得多,早早宣布了自己的真实身份;还有的是经历过基因改造的军人,不过现在已经去世很多年了……除了这些公开的特殊能力者之外,在蝙蝠洞内,还有其他隐藏身份的拥有特殊力量的超级人类,比如疑似拥有所谓已经隐藏踪迹的神灵力量的亚马逊女王神奇女侠,还有拥有神速力的某年轻人……

玩家们这时候才发觉,原来哥谭市埋了这么多超级人类的线索,而我们的蝙蝠侠只是一个“普通人”。蝙蝠侠这得多焦虑啊。

所以,萧枸啊,你什么时候做哥谭二?还是说,你又要把哥谭二给手头其他工作室当晋级冲奖用,自己继续无脑傻白甜?

怪物虐人是无脑傻白甜吧?

有些玩家开心,就有玩家忧愁。

你们忘记超级喷火龙了吗?我告诉你,就算萧枸的概念稿和计划书早就已经写好,那也不一定什么时候做游戏,更不一定是谁做游戏。

还有些玩家嚎叫,红狗旗下其他游戏工作室做哥谭也没关系啊,仙剑镜花缘和寒蝉已经证明了红狗旗下其他游戏工作室也是棒棒哒,我们不挑剔,只要是红狗做的游戏,萧枸当的游戏监督,就没问题!实在不成,让老侯当游戏监督也行啊,老侯现在焕发了事业第二春,牛逼得很,我们相信他!

萧枸掐指一算,下一个游戏做克苏里神话背景下的魂系列,哥谭……嗯,现在红狗旗下有三个游戏工作室可以独立创作全息游戏大作了,就把哥谭挂在任务上,他们谁想做就自己立军令状吧。萧枸顺便把之前几个游戏都挂了上去,只要晋级的游戏工作室都能来领取任务。如果自己没有灵感,红狗的续作,也能让这些游戏工作室保持现在的等级运营下去。

当然,如果你像四季那样拥有自己独立的游戏品牌,在红狗中地位肯定更高一些。

老侯浏览了一下红狗内部网站上的任务面板,仔细琢磨了一下。

虽然镜花缘运营了许多年,要说灵感,他也还是有很多的。不过他这个人性格比较保守,让他和萧枸这样一年出一部游戏,他还是心里有点虚。

说起来,以红狗的工作效率,一年一部全息游戏仿佛还有点慢了。或许他也该给自己带过来的班底施加点压力,大家不能老守着老本吃饭,现在任务面板上这么多有趣的游戏,无论是续作的开发还是补丁的开发,都非常锻炼人。