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最强游戏制作人(275)+番外

就算在现实世界中能打猎的人,估计也拒绝不了全息世界中这充满幻想的打猎风格的诱惑吧。何况,在全息世界不但能打猎,还有一个部落的人称呼你为英雄,整个部落的建设全靠你,这种成就感可比在现世世界中打猎棒多了。

虽然有些不和谐的声音,市面上对这个游戏的评价都很高。一个简单的为了部落生存而打猎的游戏,几乎抛弃了剧情,玩家们仍旧可以玩得不亦乐乎。游戏媒体们现在不想评价游戏性和剧情性了——最开始强调剧情也是游戏性的一部分的也是萧枸,现在强调没有剧情游戏照旧可以很好玩的也是萧枸,反正怎么都是萧枸,玩家们和游戏厂商们就看着萧枸先自己开辟了一条路,然后拐个弯又开着压路机去开辟了另一条路,或者直接掉头走老路。而他无论走哪条路,都走得一帆风顺。游戏媒体们只能说,游戏类型不是最重要的,做游戏的人才是最重要的。总而言之,萧枸出品的游戏就是好玩,有没有剧情,剧情治愈还是致郁,都好玩。

萧枸:哈哈哈哈哈好玩就够了。

媒体们叹气,脑海里出现了萧枸猖狂笑着的模样。这家伙就不能遭遇一点挫折吗?真是令人嫉妒啊。

萧枸若听到这些人的吐槽,肯定气不打一处。挫折?父母双亡算不算挫折?脑袋开瓢算不算挫折?创业过程中各种人捣乱算不算挫折?不能因为最后否极泰来,就说他没遭遇过挫折啊。

……

历战普通怪给玩家们的感觉是,原本老老实实的电脑程序变成了满地图乱窜的二哈,他们看着这群历战怪跑来跑去,甚至有点不想打了,只想把这群可爱的“小”家伙们捉回去当宠物——可惜捉回去就只能进竞技场,不能圈养。咱们部落居民自己吃饭都成问题,还得去狩猎,哪有闲粮食给这群大胃王啊?

玩家们只要跑到野外去看那群历战普通怪们在原野中快乐的嬉戏,感觉比看动物园有趣多了。有些玩家放弃了狩猎,挂在树枝上,看着几位喜欢惹是生非,打不过也要惹是生非,尤其是西方特色的几只怪物,比如被玩家称之为恐龙中的哈士奇的蛮颚龙和伟大的城管爆鳞龙,到处惹是生非,特别是蛮颚龙,谁也打不过,还非要凑上去。玩家们看着这群智障表演,一看就是五个小时,啥都没干。

玩家们:小怪兽版本的动物世界真好看.jpg。

玩家们完全没把历战普通怪的难度当回事,古老种的难度要稍稍高一些,玩家们装备好了,摸清楚规律了,基本上还是能过。他们现在非常期待古老种的历战版本了。不知道那群古老种有了历战版本是不是也会变得很逗比?那时候是不是能戏耍这些古老种?

现在的古老种,西方种族主要是古龙(蜥蜴)种,东方种族是比较知名的异兽,比如狰、鹿蜀、鸾鸟之类。据说红狗游戏官博透露,以后游戏会开活动,活动中定时出现更厉害的小怪兽,比如华国的四神兽有五只的青龙白虎朱雀玄武和麒麟,都是会出现的。

历战普通怪开启一个月之后,历战古老种也开放了。

玩家们抱着一颗看逗比的心去和历战古老种对战,然后被虐成了狗。

之前因为古老种比较“自傲”,如果你不打它,它是不会理睬你的。所以玩家们在开怪之前,会先在古老种面前放炸药或者陷阱,先炸一波血后才开打。这种逃课手段,是所有打过古老种的人都知道的事。

这次老王拉上自己的白富美女友,又约了两只单身狗一起去打历战钢龙。这历战钢龙好打啊,四个人现在蹲坐着的钢龙面前每人放了两炸药桶,准备八只炸药桶先炸一次再开怪。

谁知道这睁着眼的钢龙先一脸无语的看着他们忙活,等他们放好之后,立刻飞上了天空,并且一个空气炮引燃了炸药桶。

老王等人:……

钢龙见炸药桶爆炸后,换了地方蹲坐着思考人生,图标没有变红,没有追着老王等人打,就这么静静的蹲坐着,十分哲学十分安静。

老王等人:……

不信邪了!回营地拿炸药桶,继续炸!

这次在老王等人放炸药桶的时候,钢龙就飞走了,飞起来的时候顺便往下面吐了一口空气炮,把老王等人炸了个人仰人翻,然后钢龙继续换了个地方蹲坐着思考人生思考哲学思考宇宙的奥义,简称发呆。老王等人血被炸掉了半管,钢龙的图标都没空,仇恨也没吸引过来。

钢龙:我没有打你们,也没有打算打你们,我只是清理垃圾。

老王等人心想,这大概是历战怪的机制,不准许他们逃课了?那就认真打吧。

大家一拥而上,钢龙的仇恨终于拉住了。

这时候闪光弹就有用处了。以前只要扔了闪光弹,钢龙就会被闪晕,从空中摔下来倒地,这时候就疯狂输出就成。因为钢龙的弱点太明显,所以钢龙又被成为古龙之耻。老王等人都是肝帝,玩游戏就是他们的工作,那装备和道具自然是非常充足。见钢龙飞起来了,四人就开始夺命十三闪。

钢龙的确被闪了下来,却没有眩晕。它直接张口在自己身边弄了几个风柱,让老王等人过不去,然后就用爪子疯狂揉眼睛晃脑袋。

叶菲妮:“哎哟妈呀,好可爱!”

老王:“……这难度太高了吧!”

钢龙眨巴了几下眼睛,能看见之后,它倒是不飞了,而是追着那个闪他的人怼。他也不放空气炮,就用爪子去抓他,好像把他当足球踢似的。

钢龙的爪子没有毒,比起它的空气炮不算疼。但是玩家被他踢来踢去,晕头转向,完全被控住了,根本起不来。

虽然其他人可以趁着钢龙火冒三丈的时候疯狂输出,这个玩家就很可怜了,被当足球踢来踢去。最后那主播只要用幽灵模式,不然他觉得自己会被晃吐。

当收割了钢龙的“龙头”之后,老王叹气:“古老种的历战版本难度果然增加了很多,不过这个控制还是有效的,知道了规律之后,还是很好打。”

其他人点头。

但当他们看了其他游戏主播的直播,又自己多玩了几把之后,把自己说的话吞了回去。

规律?萧枸告诉你,没有!没有!就是没有!这群历战怪采用了最新升级的人工智能,他们开始有动物本能和两岁左右孩童的智商以及丰富的经验,知道什么危险和基本的应对方式。然后这群人工智能们会依据自己的性格以及当时的“心情”,做出不同的应对模式。

比如你去放炸药的时候,脾气好的古老种就换个地方甚至换个地图继续发呆闲逛,脾气不好的,你还没开始引爆,它就追着你怼,知道你不安好心了;再比如闪光弹,有的古老种是给自己设置一个屏障,让自己清醒之后再打,有的古老种则是闭着眼睛开启狂战士模式,攻击力上升防御力降低,靠着嗅觉和听觉追着临近的生物怼,许多玩家看到突然乱入一只古老种,然后那个开启狂战士模式的古老种追着对方怼,把对方怼毛了,两人打了起来,根本不管玩家了。

还有的古老种显得十分狡猾和机警。比如打鹿蜀的时候,有的历战鹿蜀会先跳来跳去就是不挨着炸药桶,然后把某个玩家弄晕之后,把玩家踢到炸药桶附近并引爆炸药桶。

玩家:“……这匹马成精了!”

于是,除了玩花样,看古老种怎么对待炸药桶的人之外,需要效率狩猎的人放弃了各种控制类道具。大家不要怂,就是硬碰硬,铁血真男/女儿需要什么控制——等等,让我先嗑个蘑菇回个状态回个血。

历战古老种终于让玩家们感受到了萧枸对玩家们的爱。这次他们不会再说加入了人工智能之后怪难度没上升,只是变成智障了。看看这群性格各异的历战古老种,这才是真正的王者啊!