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最强游戏制作人(273)+番外

“剑的确难度最高,因为花样最多,一些技能需要一连串动作来实施。不过因为技能很简单,玩家只要念大招的名字,就可以把身体教给系统了。从这一点来说,还算容易。如果是键盘和手柄,就得考手速了。”

“总而言之,游戏很好玩,难度并不高,萧枸又骗人?”

“萧枸:这个难度很挑玩家群体,难度非常高,骗你们我是小狗,汪汪。”

“哈哈哈哈,萧枸再次小狗化。”

……

萧枸看了网络的评论之后,老气横秋的叹了一口气。

好吧,因为是全息游戏了,所以以前他玩的硬核游戏一点都不硬核了。

手残玩家为什么玩不好这种硬核游戏?当然是因为脑子和手不协调,无论是按键盘还是手柄按键,都有点不得劲。真手残的玩家,连用手柄跑路调镜头都能把自己晃吐。

可全息游戏,谁还不会走路跑路了?所谓调视角,你不会仰头转头吗?

为什么女性玩家很少玩这种类似硬核游戏?第一,画面打打杀杀不喜欢;第二,还是不喜欢。非要说脑手不协调,这岂不是和性别差异没关系。但是很多女性玩家并不喜欢花太多时间浪费在锻炼自己的手速上。她们更倾向于放松脑子的游戏。

但全息游戏不一样,看着打打杀杀,和自己狩猎能一样吗?虽然杀人什么的不一定喜欢,但是狩猎这种活动,会让人热血澎湃,还能亲近自然。就算是女性,也有一颗想要强大的心。隔着屏幕,或许她们感觉不到,但是全息就不一样了。现实中,她们因为个体差异,体力大多比不上男性。别说现在不是土豪打不起猎,就算有打猎的条件,但累啊,而且也很可怕啊。全息呢?大家的身体素质都调到一个水平线,女性玩家狩猎可不会输给男性。至于血腥嘛,可以调整啊。不见血不就好了。

于是女性们又可以体验打猎的热血澎湃,体会自己拥有现实中没有的强大武力值的爽快感,还不会被血吓到。更重要的是,她们还有可爱的小猫咪陪伴,快死的时候,也有小猫咪来救。

因为是全息游戏,怪物猎人中的猫车,自然被还原了。当玩家们血条耗尽扑街的时候,立刻会从树丛、土里、草丛里窜出几只猫,一只猫缠住怪物,其他猫把玩家抬上小推车,千里迢迢把玩家推回最近的营地。

还真的是千里迢迢,虽然是CG动画,但是猫刚出来的时候,玩家是以灵魂出窍角度看到猫怎么引走怪物,怎么把玩家的“尸体”抬上车,然后才是CG中猫推着车翻山越岭。

等到了营地之后,玩家能回到自己的身体,旁边还有只猫递给你一张合同,上面写的是这次任务契约金的一半归救援的猫猫所有。猫猫还提醒你,下次再死,契约金就全拿走了。而且,他嘱咐你,一定不要任务失败,因为这样它们一分钱都拿不到,就做白工了。

“搞得每次我三猫任务失败的时候,心里就特愧疚。猫猫冒着危险来救我,我一分钱不出……”

“QAQ没错,我觉得这样不太好,要不改成回到基地后再给钱好不好?无论任务失败与否,都给钱。至少把前两次救援的钱补上。”

“哈哈哈哈哈,这样你们会穷死的,谁还敢无限猫了。”

“Emmm……的确,这样估计我们都没钱买药做装备了。”

“只有我看到猫做饭的时候老是想着会有猫毛掉进去吗?幸亏吃东西是CG,不然我可不敢吃。”

“哈哈哈哈,你看见做饭的时候,有只猫猫差点掉进汤里吗?”

“我也看到了,我还看到厨师长很装逼,他撒了点粉末在烤肉上,就变成他做的菜了吗?!”

“你都已经撒粉末了,不错了,我还没收集食材,现在厨师长只是放了个小厨师帽在鸡爪子上。”

“这个游戏真的太逗了。你们有没有发现,那些动物聪明的过分了,和其他游戏的动物完全不一样,让我总有一种既视感。”

“口袋妖怪的既视感对吧?我猜这个游戏的小动物用了人工智能。目前怪物还只是按照程序来,没有人工智能。”

“我猜测以后我们打的小怪兽也会用上人工智能吧。只是不知道是什么时候。”

“根据老王的小道消息,以后有历战怪,这一看就很牛逼,估计会用人工智能了。”

“其实我觉得用人工智能,才能更好的逃课吧?”

“话是这么说,不过也有可能它太怂了到处跑,你光顾着追它就花掉了所有任务时间,导致任务失败。”

“麻痹我觉得这是有可能发生的事。萧枸是真的做得到!”

“应该也有办法打断他们逃跑。而且游戏肯定有仇恨机制,只要仇恨拉住了,就不怕怪跑,除非中场休息。我恨中场休息!”

“我也恨,打火龙的时候我追着它跨越千山万水,爬坡爬的我想揍小狗。”

“大佬都打火龙了?我本来以为火龙是华国龙,结果是西方龙。”

“我现在很害怕,当有了人工智能之后,火龙遛着我玩该怎么办_(:з」∠)_,会飞了不起啊!”

“森林地形很惨,其他还好。”

“所以新手想问问,到底难不难?看见有人说不难,但是听大佬们说起游戏过程,似乎也不容易?”

“要看你对难的定义如何。如果你要无脑刷刷刷,那这游戏肯定难;如果你说普通智商的人能不能通关,那肯定是能通关的,比解密游戏容易多了。解密游戏考脑子,这个游戏只要用武力值解决就成了,还没有那么多花里胡哨的技能和物品,甚至可以设定为全语音甚至全动作。比如你喝药的时候,把手放到要带上,喊一声设置好的快捷语音,就能拿出药剂,自己喝就成。”

“还有喝药动作?这不是很麻烦吗?”

“被快餐游戏惯坏了吧?加入喝药动作才真实啊。不过如果你打一套蘑菇,喝药cd会省略。”

“哈哈哈哈跟新人说蘑菇,你可还好?新人从哪里凑一套蘑菇?”

“新人啊,这还不简单,一支穿云箭,三个人妖来相见呗。大佬带你飞,你只需要在旁边窝着别猫,抽空喊666就可以了。”

“……为什么是人妖?”

“当然是因为这个游戏能捏脸,你可以捏一个超级好看的妹子。而游戏在狩猎过程中,有时候幽灵视角能观察得更仔细一些,你难道要看一个基佬的后脑勺?我选择妹子。”

“除了人妖,你还可以叫来妖人。很多妹子就喜欢给自己捏一个帅哥玩,权当是养成游戏了。”

“除了人妖和妖人,你当然也能叫来正常人,以及最最最不正常的人。我上次叫来一群大胡子肌肉妹,我觉得狗子给游戏捏脸的时候无视性别特征,可以女性身体顶着男性头什么的,绝对是故意的!”

“我上次叫来的人把自己整成了一个皮卡丘脸——黄皮肤红脸蛋,我差点忍不住送猫给他。下游戏之后,我抱着自家皮卡丘亲了好几口,把皮卡丘亲懵了。”

“你也遇到了?那个人的ID是不是皮宝最萌?”

“没错,就是这个智障!”

……

怪物猎人如萧枸其他游戏一样,毫无悬念的火了。这次倒是没有游戏媒体再批评萧枸又搞出了一个剧情没有治愈没有反思体的游戏。之前刺客好歹还是个人传记,好歹还有主线,这个游戏是完全的打猎打猎打猎打猎然后做衣服暖暖环游猎人世界了。剧情?为了生存而打猎算不算?

玩家们开开心心的放空脑子进这个世界,感觉自己捏的小人真的就是自己的化身。他们进入了这个世界,成为了一位娴熟的老猎人,为部落做着最难的工作。随着任务难度的增加,周围人对玩家的态度越来越崇敬。红狗将游戏中的人物模型弄得十分逼真,玩家们可以清楚的看见那些人眼中露出的尊敬和崇拜。