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最强游戏制作人(241)+番外

乔宏没说话,只是伸手把萧枸的头发揉成了乱鸡窝。

开什么玩笑呢?红狗到时候员工肯定很多了。红狗科技也可以搬进来,只有空处不够多,哪有可能还有地方租给别人,除非红狗濒临倒闭了。萧枸以为红狗的人会保持现在不变吗?

说起来,红狗又该招聘了。

像红狗这种几乎没有离职的人,还年年大开招聘会的企业可不多。

不过红狗是真的缺人啊。怎么招人都觉得缺人。毕竟红狗的游戏几乎都是自己运营,做一个新游戏,就必须分出人手去运营游戏。其他游戏公司一般不会有这样的问题,毕竟当公司人手少的时候,几乎都是好几年才做一款游戏。但红狗不一样,萧枸的效率实在是太高了。

萧枸抱着脑袋,道:“我看到了一大笔钞票长着翅膀飞走了。”

乔宏嘴角抽了抽,道:“你与其考虑这个,不如去工作。”

萧枸道:“缓缓,先缓缓,最近红狗的新游戏接二连三的来,我要是赶时间做完刺客信条,玩家哪那么多钱买游戏。”

乔宏道:“我想他们买游戏的钱还是有的。你在晚会上说要做俄罗斯方块什么的,是真心话?”

萧枸干笑道:“怎么可能,我开个玩笑而已。不过我的确有把传统的老游戏移植到红狗眼镜上的想法。”

乔宏道:“这个倒是不错。半虚拟游戏中像素人出现在现实中,玩家们或许会买账。只是版权是个问题。”

萧枸道:“公司还没倒闭的游戏公司还好说,我们不用做什么,他们自己就会做相关的半虚拟游戏。其他已经倒闭的游戏公司,或者个人游戏设计者做的游戏,一个个找挺麻烦的。我准备开个活动,让他们自己来申请。”

乔宏想了想,觉得可行:“我们通过申请之后,再给他们版权费?”

萧枸甩锅道:“具体合作的条款等会议上讨论吧。”

乔宏无奈。萧枸每次都是这样,灵机一动之后就懒得想细节。只有在做游戏的时候,萧枸才是工作狂。

……

萧枸的老游戏更新计划早就在脑海中了。当看到许多老公司因为红狗眼镜重新焕发生机之后,萧枸就想起了童年时曾经玩过的那些像素风的游戏。平心而论,这些游戏虽然玩法简单,但现在的游戏的玩法也不难。经典永远是经典,即使它是像素风。

萧枸尝试将最早的马里奥放在了红狗眼镜中,效果十分好。现在玩马里奥的人,比玩魔兽卡牌和游戏王的人还多——魔兽卡牌你还得看技能,动脑子。马里奥的玩家受众显然更大一些,而且他只靠反应速度,不需要动脑子。

对于许多人而言,平时已经够累了,玩游戏就是为了放松。特别是对于脑力工作者而言,能让脑子放空的游戏才是是和他们的游戏。

现在萧枸前世,马里奥系列和口袋妖怪系列一样,是老任家的招牌。在这个世界,口袋妖怪和全息游戏相性更好,让玩家像马里奥一样用头顶方块,玩家们估计不会特备乐意。不过换到了半虚拟游戏机中,玩家就感觉停不下来了。

这个世界被全息和手机游戏挤得濒临灭绝的街机游戏,也可以移植到半虚拟游戏上。虽然半虚拟游戏只是把平面中的像素小人,弄到“现实中”,玩家们看着像素小人在自己桌面上打架。但玩家也说不明白为什么,就是觉得这样很有趣,好像是在玩机器人或者洋娃娃对战一样。而且像素的画风,比起精美的画风又有不同的美感。这个大概喜欢玩乐高积木的人很有发言权。

萧枸虽然说着要甩锅,实际上已经写好了大致的方案。他“调|戏”了乔宏,在会前还是把方案交给了乔宏。乔宏先和侯锐一起修改了一番之后,才拿到员工大会上讨论。

半个月之后,新鲜的老游戏移植计划出炉。

红狗游戏感怀于以前许多经典的老游戏的制作者和制作公司可能已经没有能力将游戏移植到新平台上,为了让这些经典的老游戏能够继续成为下一代人的童年,红狗游戏拿出一大笔资金,准备对老游戏进行移植。

有意将老游戏移植到半虚拟游戏平台,但又没有能力和资金移植的版权方可以像红狗申请。申请成功之后有两种方式,一种是版权方给钱给红狗,让红狗帮忙制作游戏,制作成半虚拟游戏之后,游戏的版权和后续收益还在版权方手中;一种是红狗以统一的价格收购对方游戏版权,之后游戏在半虚拟游戏平台上的收益就和对方无关了。

前后二者的价格都很实惠,基本上都是市场价。红狗一如既往的良心。

对于许多老游戏的版权方而言,这些游戏经典是经典,但已经没有了商业价值。他们之前想卖,也没人买。现在打包大甩卖给红狗,还能白赚一笔钱,美滋滋的。

不过红狗不是所有老游戏都会收。所有申请者的游戏名字都会在官网活动页面上出现,由玩家进行投票。红狗每年改编的游戏有限,以人气高低从上往下选择。

玩家们都很理解。红狗人少工作多,还经常自己找额外的工作做,这已经成了网络流行的段子。看,现在红狗又自己给自己找事做了。

游戏媒体们评价,红狗这么做,就是在“做慈善”。以红狗游戏的市场表现力,红狗用这些时间和资金,做自己的游戏,可以赚多好多倍的钱。就算他们要做像素风的游戏,也可以自己做,何必还要花一笔版权费?或者成为别人的代工工厂?别的游戏公司这么做,是没有好游戏点子,于是买版权炒冷饭。可红狗不一样,红狗自己的续作都还遥遥无期,玩家们望眼欲穿,可红狗却仍旧每年推出新作品。

红狗天天说自己没空没空,结果自己的续作不做,跑去改编新游戏。

……

“小狗上了感动大会,别人都在让观众哭,就他一个人在那里让观众们发笑。当时他说要做俄罗斯方块和贪吃蛇推箱子,没想到居然不是骗人的。”

“小狗真是令人头疼。那么多续作不做,跑去改编什么老游戏啊。”

“大概是因为小狗自己想玩吧。”

“楼上真相了。红狗之前做的游戏都是小狗想玩,现在培养出狗崽子们能帮忙做续作,小狗就能更放飞了。”

“我有一种当红狗旗下其他游戏工作室能支撑起红狗的流水后,狗子就会彻底放飞的感觉。”

“什么叫做彻底放飞?”

“比如全息版寂静红蝶……”

“为什么是全息版寂静红蝶!”

“楼上的意思大概是,小狗可能就不再考虑商业价值,做比较偏的游戏了。就像是一些很有才华的导演,在有钱之后就去拍文艺片一样。”

“等等,为什么你们会这么认为?萧枸有这样的倾向吗?刺客信条看上去也是一个普通的商业游戏啊。”

“普通的……红狗能扯上标准的普通那是一点都不普通。不过萧枸早就有这种倾向了,他做的游戏都是新类型,非说起来都能算是‘艺术片’,只是最后在商业上都取得了成功。”

“这么说起来,萧枸一直没有在商业上妥协过?”

“就算是商业游戏,比如无尽求生,但是……也很新颖啊。副本基本上都是传统外挂合集,游戏体验极差(狗头保命)。”

“没错没错,游戏体验极差(狗头)。不知道小狗会不会弄游戏体验更差的游戏(狗头)。”

“话说,你们咋都这么恶意揣测小狗狗呢?你看他不是一直都没浪脱吗?说不定今后他还是做不怎么浪的游戏。”

“看到这次老游戏重置计划,我就有感觉,狗子要更加浪了。你看那么多公司,谁愿意做这个吃力不讨好的事?”

“怎么你们都在唱衰?只有我一个人对此很激动吗?”

“从玩家的角度来说,我也很激动,希望能看到老游戏复刻,也希望让我的孩子也能玩到我童年喜欢的游戏。但是从红狗的粉丝角度上来说,看着红狗做这种不理智的计划,有点忐忑。”